《勇者斗恶龙6》移植版依旧难度过高?

互联网 | 编辑: 崔盈 2009-11-17 13:54:36转载

Square Enix即将于1月28日在NDS平台上推出的《勇者斗恶龙6:幻之大地》是曾于过去在SFC平台上推出的同名游戏移植而来的作品,虽作为日本国民级RPG游戏大作,但这次第6代作品在整体难度上来说非常之高,导致当时有不少玩家中途放弃。

Square Enix即将于1月28日在NDS平台上推出的《勇者斗恶龙6:幻之大地》是曾于过去在SFC平台上推出的同名游戏移植而来的作品,虽作为日本国民级RPG游戏大作,但这次第6代作品在整体难度上来说非常之高,导致当时有不少玩家中途放弃。

《勇者斗恶龙6》是1996年于SFC平台上发售的游戏,当时在日本国内拥有着300万套以上的销量,这次作品的移植强化除了已经确认的画面强化外,更多情况暂时还未得到确认。虽然目前其他追加要素暂时还未得到确认,不过从移植要素上来说应该是非常值得期待的。

这次作品在第三代中首次出现的转职要素的基础上增加了更多的职业种类,并通过增加了角色的移动速度等细节处理方面上,给予当时的FANS以一种DQ游戏强化版的深刻印象。游戏中在两个世界里来回行动解谜的高难度要素,导致当时不少玩家没有通关便放弃了游戏。另外一方面,即使全员都可以进行转职,但所有队员都成为了“勇者”的这一个要素,导致所有角色都可以将所有的职业训练到极致,这种情况也令不少玩家感到不满。未来DS版的这款游戏会做出怎么样的改进非常值得我们期待。

 
 

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