2006 年 6 月 26 日,加州桑尼维尔讯 – AMD公司(纽约证券交易所代号: AMD)宣布,该公司即将推出的四核多插槽平台产品(代号为4x4)已经获得软件开发商的广泛支持。Bioware、Cakewalk、Crytek、Havok、Irrational Games、Midway、NERO和索尼等业界领先的软件开发商已经开始
―电脑游戏加入数字媒体软件向多线程应用转变进程―
2006 年 6 月 26 日,加州桑尼维尔讯 – AMD公司(纽约证券交易所代号: AMD)宣布,该公司即将推出的四核多插槽平台产品(代号为4x4)已经获得软件开发商的广泛支持。Bioware、Cakewalk、Crytek、Havok、Irrational Games、Midway、NERO和索尼等业界领先的软件开发商已经开始开发相应的软件和游戏,以充分利用AMD直连架构及多核处理器的优势。
AMD 公司负责台式机业务的副总裁Bob Brewer 表示:“我们坚信,未来的PC行业将是多核处理器、多线程应用的天下。因此,AMD打造了这一发烧友平台产品,这样,软件开发商就能够为那些渴望得到顶级计算体验的客户设计出类拔萃的多线程应用。”
多线程游戏是最早感受到使用多插槽、多线程架构(如即将推出的代号为“4x4”的AMD发烧友平台)直接优势的应用之一,它充分展示出新PC技术的非同寻常之处。
Crytek公司总裁兼首席执行官Cevat Yerli表示:“凭借我们的旗舰产品《Crysis》(孤岛危机),我们正在设定游戏产品在物理效果、智能化格斗和电影视觉效果上的新标杆。《Crysis》将利用业界寄予厚望的AMD 4x4 发烧友平台这样的多核系统,把用户体验在新一代硬件环境中推向极致。”
当谈到功能强大的、面向发烧友的产品时,游戏总是最热门的话题。不过,台式机多插槽平台的推出,也为数字媒体开发商和客户提供了功能丰富的解决方案,可切实满足他们的需求。
索尼媒体软件公司(Sony Media Software)高级副总裁、首席技术专家Curtis Palmer表示:“AMD将超传输总线(HyperTransportTM)技术和集成的内存控制器完美地结合在一起,提供了我们所需要的带宽,大大提高了多核系统的性能。AMD四核多插槽解决方案采用的是直连架构,所以它能够以无与伦比的响应速度和使用效果,帮助Sony Vegas 6的用户编辑高清晰视频,而这些在以往的硬件中是难以想象的。”
目前,多核应用和游戏层出不穷,开发人员所寻求的技术要有助于他们将自己的想象变为现实,突破原有硬件性能的限制。计划推出的AMD发烧友架构将帮助开发人员超越想象,实现梦想:强大的对称性多处理能力;极致的多任务能力和人工智能(AI);令人叹为观止的游戏节目;增强的物理效果、栩栩如生的三维和影视效果。
即将问世的四核多插槽平台基于AMD直连架构,是AMD双核速龙TM 64 FX处理器的发烧友平台的下一代产品。

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