星际2官方FAQ第五十五期:游戏、英雄介绍

互联网 | 编辑: 2009-11-19 14:32:20

Q:并不是所有星际争霸2的潜在用户都玩过星际争霸,所以我认为他们对剧情的理解可能不那么顺利。既然如此,那么他们还能在星际争霸2的单人战役中体验到游戏的乐趣吗?玩家会不会遇到星际争霸以及及母巢之战中的剧情——这样他们就可以了解更多剧情信息了?

Q:并不是所有星际争霸2的潜在用户都玩过星际争霸,所以我认为他们对剧情的理解可能不那么顺利。既然如此,那么他们还能在星际争霸2的单人战役中体验到游戏的乐趣吗?玩家会不会遇到星际争霸以及及母巢之战中的剧情——这样他们就可以了解更多剧情信息了?

A:是的,我们在近期的开发过程中确实已经这么在做了,你将会在游戏中看到很多剧情元素,它们能够让玩家迅速了解最近的剧情发展并且为游戏中的主线做好准备。同时,在星际争霸2的安装过程中也会出现提示动画,演示内容则是星际争霸以及母巢之战中的剧情。所以,不管你是否熟悉星际争霸的剧情,你一样能在星际争霸2中得到最棒的游戏体验。

Q:我记得你们说过玩家可以通过全新的战网2.0获得各种各样的统计数据,能给我们点具体的信息吗?比如我们是否可以看到一个玩家生产或者杀死了多少机枪兵?

A:我们将会在星际争霸2中进行大量的数据统计工作,但具体是哪些数据现在还没有定论,我们仍然在商讨这个问题。我们认为这取决于哪些数据对玩家们有帮助,可以帮他们在游戏中表现得更好。

Q:你们已经说过会支持DirectX 10,那么DirectX 11呢?

A:我们目前没有支持DirectX 11的计划,但你照样可以在DirectX 11下玩星际争霸2。

Q:一个英雄有几种属性?也像魔兽争霸3一样是3种吗?

A:如果你自己制作了一张带有英雄的地图,你可以让这个英雄拥有很多属性,至于为什么我们目前所展示出来的UI界面只有3个属性,那是因为游戏面板没有这么大的空间。

Q:在星际争霸2的剧情中,星灵的单位与建筑都是从遥远的星球中传送而来。那么会不会有某种机制来体现这种“传送”效果呢?

A:我们目前还没有这方面的计划,虽然大家曾经讨论这种可行性,但我们都认为这与人类的回收机制相比显得有些雷同。

Q:我在想,会不会出现一款可以将星际争霸地图转换成星际争霸2地图的转换器?我很想在星际争霸2中看到那些我喜欢的星际争霸地图。

A:星际争霸2目前不包含这种转换器,但是我觉得地图作者们可以使用星际争霸2的地图编辑器做到这一点。

Q:星际争霸2应该会有窗口模式吧?但是我很好奇你们是否会把它做成类似于魔兽世界那样的窗口模式?玩家都希望能够随时随地调整窗口大小。

A:你可以在选项菜单中选择窗口模式或者全屏窗口模式。

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