剧情模式是以基于《格斗俱乐部》世界观构成的故事剧情和多样化的场景为背景,在充满个性的街头战胜不良团伙的动作武打模式。
由韩国KOG开发,与SBS ContentsHub共同运营的线上对战格斗游戏《格斗俱乐部》将在游戏展G★2009上公开新开发的剧情模式。
剧情模式是以基于《格斗俱乐部》世界观构成的故事剧情和多样化的场景为背景,在充满个性的街头战胜不良团伙的动作武打模式。
玩家在剧情模式菜单中换分的个人战和配合战的38个任务中选择一个进行游戏。具有多样化剧情的各任务以都市街头为背景,由小卒、中间BOSS、最终BOSS等组成,玩家以横轴滚动的方式进行,通过循序过关挑战最终BOSS,可获得一定奖励。因此,体验剧情模式的玩家将能重温以前游戏厅里横版动作游戏般的乐趣。
KOG李忠元代表称,“到目前为止开发完成的剧情模式拥有38个任务,正式公开时还将准备更多的任务。为改善PVE内容,公开日程相比原计划有所延迟,向等待游戏的玩家表示歉意。不过,已经检验的PVP系统和以后的PVE内容会进行充分准备,为回报玩家尽最大努力。”
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