S.T.A.L.K.E.R DX9/10/10.1/11全对比

互联网 | 编辑: 李昌--见习 2009-11-26 11:00:00转载 返回原文

DX9/10/10.1/11全对比-1

日前,GSC Game World发布了和《S.T.A.L.K.E.R.: COP》对应的独立基准性能测试工具,继Unigine Heaven之后也提供了对DX11的支持,同时没有忘记DX9、DX10、DX10.1,此外还有六种分辨率可选,能够很方便地进行各种模式的性能对比。

考察实际性能之前,先看几张画质对比图,其中场景均来自该测试工具。

本次测试使用的是一块Radeon HD 5870显卡,驱动程序是伴随Radeon HD 5970发布而出现的催化剂8.663.1 Beta测试版,操作系统自然就是Windows 7了。

800×600(依次为DX9/10/10.1/11,下同):

DX9/10/10.1/11全对比-2

1024×768:

1280×1024:

DX9/10/10.1/11全对比-3

1680×1050:

1920×1200:

DX9/10/10.1/11全对比-4

2560×1600:

小结:

很明显,画质特效技术最少的DX9在速度方面遥遥领先,各种分辨率下基本都是其他模式的三倍左右。DX10.1和DX10性能差别不大,后者稍微慢一些,但实际游戏中不会造成明显的影响。

DX11比起DX10/10.1来说还都是更快一些的,证明在增加了很多新技术的同时执行效率也有所改善,不过最高也只能在1280×1024分辨率下保持足够的流畅度,到了不算夸张的1680×1050就开始稍微有些紧张了(场景平均帧率三个40FPS、一个30FPS),再提高到1920×1200会明显感觉到很卡。

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