一款游戏的名称也许是决定游戏成败的基础,一个响亮而好记的名字的影响力可能是相当大的,一款新作如果能挂上知名的品牌,所得到的带动作用将非常明显。《恶魔城:黑暗领主》就是这样。
一款游戏的名称也许是决定游戏成败的基础,一个响亮而好记的名字的影响力可能是相当大的,一款新作如果能挂上知名的品牌,所得到的带动作用将非常明显。《恶魔城:黑暗领主》就是这样。
最近KONAMI欧洲的开发负责人就谈到了该作的命名的一些内幕,早在08年该作公开的时候,这款作品只是叫作《黑暗领主》,尽管是和《恶魔城》相关,但是标题中并没有这三个字,原因是由于KONAMI担心《恶魔城》这个招牌被毁,而拒绝该作使用《恶魔城》来给游戏命名。而后来玩家对该作的反响和期待都很高,因此上才正式加入了《恶魔城》的品牌。可能这和小岛的大力宣传和支持也是分不开的。
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