[天下贰]玩家漫谈冰心的附毒价值

互联网 | 编辑: 2009-12-01 14:17:56转载

很久没在本门发技术帖了,发个关于附毒价值的技术贴,大家讨论一下

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首先有各前提,如果把在游戏各个环节,各个地方,遇到法术防御特别高的人和物理防御特别高的人,几率看成一样的话

“附伤”就是可以完全换算成力属性的,毫不客气的说,是一点区别都没有!完全一模一样,附伤就是力属性!

而对冰心来说,附毒伤,不仅可以换算成力属性,还可以同时换算成魂属性。

唯一不同的是附伤被法术防御抵消,物理攻击被物理防御抵消

比如你100物理攻击,打一个人,他的物理防御可能抵消30%,那么你就能打70点血,用多少威力的技能,你的物理攻击就×多少

而若你100附加伤害,打一个人,他的法术防御可能抵消30%,那么还是打70点血,用多少威力的技能,这100点附伤同样×多少

但是我说了一个大前提,游戏中遇到物理防御特别高的人,和法术防御特别高的人,这个遇到几率看成一样(实际上遇到物理防御特别高的人,几率还要多一些,因为天机比冰心多,因为硬甲比软甲多,因为选择体属性的门派很多、而选择念属性的恐怕就冰心)

那么附伤就可以完全等同力属性了。

很多实在想走暴医路线的冰心要么选择重击,要么选择魂,最近还出现会心流,其实我觉得还有一种更可取的方法,就是附毒流

其实天下贰最应该选择附伤的,不是羽毛魍魉和YJ,而是冰心,我说的是暴力冰心

因为附伤可以完全等同力属性,对其他门派来说,只等同力属性,而对冰心来说,若选择附毒,同时还等同魂属性。

原因就是冰心的法术系技能,全是毒系。而再没有哪个门派的法术系技能,全是一个系的。

至于1点附伤,等于多少力属性,等于多少魂属性,就看下面的计算吧

冰心的力属性加成是1力=0.29-0.51,魂属性加成是0.51-0.9

以下的说明因为考虑打字方便和计算方便,就不再考虑使用附伤攻击对方以后,被对方法术防御抵消的那部分了,我就直接描述成“100附伤能打100血了”因为我一再强调,即使你物理攻击打对方,人家的物理防御值,也会抵消,所以看作等同

不考虑对方的物理防御和法术防御的话。1点力就等于0.29-0.51点伤害,1点魂就等于0.51-0.9点伤害,所以附伤换算成力属性公式就出来了。

1附伤=2.5力。这是所有门派都成立的公式

对冰心这种法术系技能全是毒系的门派,如果选择附毒的话,1点附毒=2.5力+1.4魂

表面上看冰心是占便宜,但是其他门派尤其是物攻门派也占便宜,因为他们不在乎附什么伤,所以装备选择更容易。而冰心只能堆附毒,装备比较局限。

冰心比较实际的可以堆出的附毒是用青钻首饰除耳环外+毒尾+67还是68副本出个一个4个字的副13毒伤的药娄

青钻除耳环外,满钻可以出178附毒,耳环用战场可炼化算14点一件,首饰部分一共就206附毒

其他11件可炼化全部按14点附毒算是154,毒尾和药娄一共算40点的话刚好有400点附毒

不要小看400点附毒对冰心的意义,这400点附毒对哪个门派都没对冰心的大

因为对冰心来说,400点附毒=1000点力+560点魂

不要质疑这个数据…事实就是如此。你需要1000点力属性,才能多打400点血,你需要560点魂属性,才能多打400点血。而现在,我们已经把这400点血堆出来了。

有人说,用青钻套,冰心牺牲太大,其实别忘了4色炼化出附毒,只是二级属性,一级属性你仍然可以选择念。

然后换一匹念马,一身云水或者苏幕,仍然可以下副本,因为炼化全部都是可以用念石头的

而装备,自然要选择70战场套。这也是冰心得天独厚的优点,而且因为重击是可以同时出的,加上冰心有断肠。70战场套8钻后有200+的双重击,配上断肠,用错骨,失心,止行,放血的时候。还是很容易就穿刺又重击,毒系又重击的。而这400点附伤一旦发生重击,那就是800.当然这是100%威力和普通攻击的时候,如果是失心,错骨,那就要×威力。60%的话就只有240了,翻倍只有480。而如果用150%威力的放血,400点附伤×1.5倍再翻倍的话,将是1200!这1200就是400点附伤带来的!而且很稳定,比你放血本身的伤害还高。

但是再说一下,如果不是400点附伤,而是1000力的话,使用错骨和失心这些低威力的技能,同样要成威力。所以再次强调附伤和力属性是一模一样的。

毒系技能那边也是同样道理,好在的是毒系技能威力不算低,鬼哭九心80%,醉梦110%,小毒就不说了,大毒150%。大毒也可以做到靠附伤多打1200血,前提是出毒重

别看不起这几百上千点血,对冰心来说不少了,何况如果靠堆力魂来达到这个伤害。需要的是更大的投入…1000力,560魂

所以我认为,冰心因为有两个先天好条件,就应该好好利用附毒伤

一是法术属性单一,带给冰心比其他门派更优惠的效果,附毒还可以=魂属性

二是冰心有断肠,并且战场套是双重都加

别的附伤门派例如YJ,魍魉,会心重要的原因是因为他们身上的附伤太杂,有附水的,附风的,附元的,附火的,附毒的,可以说基本上都有,杂七杂八。如果他们靠重击来让这些附伤翻倍,那是觉得不可能做到的!谁有那么多水重,风重,元重所以他们靠全附伤×1.5倍的会心才是王道

而冰心就不一样了。穿重+毒重同时发生的时候,附伤的贡献就大了。

如果觉得青钻套很不值得选择,也可以不要首饰,只靠全身13件装备+毒尾/留情和药娄来堆附毒。那么可以达到200点附毒

200附毒=500力+280魂

也不少了。这样的话,你的首饰就可以选择冰心最心仪的田园套了,涂山氏了什么的。

但是这样的暴力冰心,一身战场套可以说还是必不可少的,除非你觉得光靠断肠的重击能让你满意。选择战场套,更多的是看重它的命中。

因为无命中=无法暴力。

一身战场套,全身13件可炼化用4色炼化1级属性选敏,一匹敏马,一套"敏念X” 首饰,这个命中是绝对够用的。

有钱的也可以继续用蓝沁下副本,蓝沁打念石头,没钱的可以用67+副本套或者云水套。这些基本属于零成本

做个附毒暴力冰心,只需要70战场套和炼化,关键就是炼化要出附毒。出附毒其实并不要多烧钱,和你出毒重几率是差不多的。

补充一下,还有一个途径可以出附毒,就是鉴定,但是估计会很头疼,鉴定出附毒的几率可能是非RMB玩家不能承受的。

这套装备最大的价值不仅是附毒带来的价值伤害肯定是大过堆魂,关键还在于不用牺牲一级属性去炼魂,只牺牲炼化的二级属性毒重去换敏属性。而我认为敏属性和毒重的重要性是可以持平的。因为你炼化的重击多100多点,无非重击率可能高一些,翻倍几率高一些,但是敏高一些以后,命中率也高一些,不滑过几率搞一些,那不也是变相“翻倍”吗?

主要是冰心有断肠+战场套 这样重击已经可以超过700了,所以没多少必要再往上堆,不如换敏,增加命中。

而附毒套,就是这种效果

同门们有什么意见呢,讨论一下吧。

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