阿富汗,这片崎岖贫瘠的山地将成为《荣勋勋章》新作的预设战场。EA与美特战联谊组织紧密合作,为玩家呈现NCA(National Command Authority)旗下的Tier 1 Operator——迄今仍保有神秘色彩的精锐单位,专司他人无法企及的特战行动。
阿富汗,这片崎岖贫瘠的山地将成为《荣勋勋章》新作的预设战场。EA与美特战联谊组织紧密合作,为玩家呈现NCA(National Command Authority)旗下的Tier 1 Operator——迄今仍保有神秘色彩的精锐单位,专司他人无法企及的特战行动。
《荣誉勋章》新作由EA洛杉矶分部及设在斯德哥尔摩的EA DICE携手创作,前者集中精力打造单机剧情,后者负责它所擅长的多人模式。
EA洛杉矶办公室为此专门成立了以总经理Sean Decker、执行制作人Greg Goodrich,及资深创意指导Rich Farrelly为首的创作班子,团队成员均逐一筛选,号称要打造同类作品中最棒的单机战役:
早前就有报道指EA不能让Activision/IW的《现代战争》系列专美于前(更何况IW的前身出自《荣誉勋章》创作团队),惯以二战为背景的《荣誉勋章》也要回归现代,甚至有人已猜到这一次要去阿富汗……
但游戏主角并非折戟“红翼行动”的SEAL,而是名不见经传但级别更高的“Tier 1 Operator”。
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