嬉戏族《新密传》的基本PK规则就如较真儿的印度密传世界,玩家的行为由玩家自己来负责。PK区域分为一般PK区域和主神战PK区域。一般PK区域的PK将被当成是嬉戏族《新密传》世界里的犯罪行为,PK者在游戏中会受到相应的惩罚。通过主神信仰之间的矛盾进行的PK,将认为是战争,而不受PK的惩罚,同时可以得到一定的主神点数。而低等级的玩家,在一定级以前可以受到保护……
PK按纽
激活PK键以后,就可进行PK。点击PK按纽时,可以看到有“PK别人,会从别的玩家受到攻击,死亡时会失去经验值和物品”的系统提示。再次点击PK按纽时,可以在聊开界面中看到“已取消PK模式”的提示。
首先攻击的玩家
激活PK模式后,先攻击其他玩家的人物名称将变成紫色。对先攻击者的PK还击不需要激活PK模式。攻击、PK先攻击者时,无任务惩罚。先攻击后,1分钟以内没有再对其他玩家攻击时,攻击状态将消失。对于已成为PK状态的人物,先攻击者规者不在适用。
PK者
PK其他玩家的人物,名称将变成红色,并根据PK次数得到相应的PK惩罚点数-惩罚点数。PK者会从城里的守位NPC受到攻击,同时城内交易NPC将以200%价格出售物品。PK者被其他玩家PK时,将失去10%经验值(一般玩家只失去1%),并且随机掉出身上的物品。PK者无需激活PK模式,也可对其他人进行攻击。PK已成为PK状态的人物时,可以得到主神点数50点。已成为PK状态的人物,PK其他PK者时,可得到主神点数,同时惩罚点数会相应的减少。
主神战和PK
主神战中为了达到主神战的目的,将不受PK的惩罚。同时,主神战中PK者的惩罚也不在适用,死亡时PK者和一般人物的损失相同。对于玩家们在两种战役里所受惩罚,这里也有比对,PK中的惩罚为 —— 一般人物 : 失去1%经验值。,PK状态人物则失去5%经验值,失去部分金钱和随机的物品。但掉出身上的物品时,不会失去已装备的物品。当PK已成为PK状态的人物时,会获得PK状态人物身上的部分金钱。
惩罚点数
人物的犯罪点数。攻击并PK非杀人者或非主动攻击者时,每杀一个增加500点……打怪时可减少一定部分惩罚点数,在惩罚点数降为0点时,可恢复正常状态。每杀一个PK状态人物时,可减少400点惩罚点数。
主神战
所有的玩家可以在密传世界的三主神梵天,比湿奴,湿婆中选择一个主神信仰。在玩家成长到可以为自己所信仰的神献出生命的状态时,便可进行24小时进行主神之间的战斗的主神战区域。玩家在进入主神战区域时,将自动转移到自己的信仰的主神区域,该区域有各自主神的守位NPC守护。在神坛上可以看到出售消耗物品的商人NPC和仓库NPC,但在该区域使用仓库需要付出一定的费用。选择主神后,可以根据需要更改主神,但需要付出相当多的费用的代价。更换主神需要深思熟虑。
主神战条件
只有30级以上,且已有所信仰的主神的人物才能进入主神战区域;可通过曼陀罗村庄的传送门进入主神战区域;在主神战中死亡时不失去经验值,但主神点数低于0点时,将会失去经验值;在主神战中死亡时玩家会失去50点主神点数和自己拥有的50%金钱;主神战区域的怪物会以高概率掉出带有提炼属性的物品;被主神战区域的怪物打死时,将失去5%经验值;对于争论声音最多的“到底由谁获得奖励”的由来已久的争论,一般《新密传》中是以最后一击来判别攻击玩家。
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