巨人网游《龙魂》PK宝典:职业篇

互联网 | 编辑: 2009-12-09 09:37:52转载

真男人的血性网游《龙魂》,11月26日终极技术测试以来,众多玩家进入游戏体验,逼真的画面,丰富的技能让玩家眼花缭乱,而简单的PK设置让玩家从20级开始就能真正享受到PK的乐趣,小范围的自发性国战几乎每天都会在各个国家之间爆发,尽管会耽误一些练级的时间,但玩家照样乐此不疲。当然,如果在PK之前不搞清楚《龙魂》中很多有用的设定,在PK中难免会束手束脚,因此我们特地为《龙魂》的玩家准备了一部PK秘籍,让玩家在“日常PK”中领略《龙魂》真正的乐趣:

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战士:PK的第一要素是距离

战士是什么样子的?手持两把大斧,不着重甲,每逢战阵必冲锋在前,人来剁人,马来砍马,当然,这只是战士的一种,我们又称之为“李逵”。

但是对于一个合格的战士来说,时刻保持和敌人近身搏斗的重要性是不言而喻的,只要你的目标在你身边,就会任你蹂躏,“裂筋”留住你的目标,然后“碎颅”可以让你的目标瘫痪,接下来,还需要再说么,自然是为所欲为了。

法师:高强度的爆发

法师的攻击一向是最高的,但是缓慢的施法让法师只能成为重炮一样的角色,在PK的时候,谁会那么好心让你慢慢的施法呢?

当然在《龙魂》中法师有两种PK路线,追求高爆发的法师,选择离火系,强悍的爆发能力让你在最短的时间内就能造成巨大的伤害,“凤凰”、“龙炎”让对手望而却步,但是如果不能在爆发阶段干掉目标的话,只能转身逃跑保命了。

相反走“玄冰”路线的法师,在提高自己控制能力的同时,也丧失了高爆发的能力,只能在无尽的纠缠中,用自己风骚的操作赢得胜利了。

猎人:距离就是猎人的生命

无论是弓系猎人还是弩系猎人,和战士一样,距离就是他的生命,不同的是,猎人一定要和敌人拉开距离,他和法师不一样,缺少控制技能的猎人一旦被敌人近身就注定了悲剧。

“穿云”、“寂灭”、“扼杀”、“飞蝗”无论哪个系的猎人都不缺少强力攻击的技能,任何忽视猎人的人最后的下场都会为自己的疏忽付出生命的代价。

刺客:控制就是生命

作为一个近战,没有战士那种一往无前、同归于尽的气势,必须要靠自己风骚的走位,“淫荡”的操作来控制对手,把他们定在原地当木桩来打。

无论强力控制能力还是强大的爆发伤害都是有代价的,盗贼如同纸片一般脆弱生命,注定盗贼的操作一定要比对手精确。当你可以让对手完全跟不上你的节奏的时候,正是你收割他的生命的时候。

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