2009年末大盘点:10佳PC单机游戏

互联网 | 编辑: 2009-12-14 13:49:59 返回原文

2009年末大盘点:10佳PC单机游戏

10、Command & Conquer Red Alert 3: Uprising

红警3起义。EA发布的红警3资料片。在红警3的基础上,完善了剧情。增加了许多新的游戏细节。

个人认为最成功的地方在于兵种的增加上。过去红警、命令与征服系列最大欠缺在于没有火爆的空战力量。这次盟军的几架轰炸机让人耳目一新。

无疑,让玩家幻想未来增强了空中作战乐趣的红警以及命令与征服系列。

9、Street Fighter IV

CAPCOM的街霸4。即CAPCOM在街霸IV发售之前,宣布其要推出PC版本。就吊足了玩家的口味。曾经街机的标志性游戏,那些标志性的人物,阿里斯古、春丽、俄罗斯大坐他们都回来了。在新时代新3D技术的渲染下他们变得更加立体而生动了。画面的效果更加绚丽了,也加入了特写镜头。不变的依旧是游戏的本质。游戏的打斗依旧让人沸腾。

我想,这不失为一款休闲佳作,会长期保留在玩家的电脑上。因为这个游戏确实让一代玩家找回了最初的记忆。

8、Football Manager 2010

SEGA发行,SI制作的足球经理2010。这是我最近天天爱不释手的游戏。

自从Sports Interactive与Eidos分道扬镳,足球经理系列就开始了新的篇章。冠军足球经理不再是足球经理系列的冠军了。SI与SEGA合作和,CM已经脱胎换骨,成为FM了。FM才是过去CM的正统后裔。

现在FM10依然保留了数据是王道的传统。球员评价依然一如既往的准确详细。不过这次在比赛画面上大有改进。3D化足球比赛效果进一步加强。

相信,又会让各位足球爱好者度过无数个实现梦想的日夜。

7、Need for Speed :Shift

极品飞车系列一直是最受欢迎,但并不受好评的赛车游戏。关键就在于游戏娱乐性较强,真实性较差。

这次极品飞车:变速,让镜头固定,强制让玩家尝试第一人称视角。从视角上,就开始要让玩家感受到一种前所未有的真实。碰撞后的玻璃碎裂效果,让玩家触目惊心。

而游戏操纵感的改善也让玩家认同这是经过了pro street、Undercover等几代低迷后,NFS的一次回归,一次自我救赎。

6、NBA 2K10

2K系列登录PC平台后,似乎瞬间就将EA的NBA Live 系列挤下了王座。NBA LIVE 09没有PC版本,而10也不会有了。

虽然有种2K不战而屈人之兵的感觉,但毕竟看看目前的2K10。确实觉得LIVE系列已经差的太远,没法比了。

2K 10加强了画面效果,球场整体渲染极为出色。动态的环绕灯光、生动的观众席,让人就像真正坐进了斯塔普斯、坐进了丰田中心一样。

游戏节奏感更加真实。各个球星的动作模仿都得到了进一步加强。

这毫无疑问是目前地球上最好的篮球游戏了。

5、FIFA2010

2010年是足球大年。足球游戏势必要做的好才行。

曾经满怀希望的期待实况2010,但发现实况系列的进步是越来越少,而且自从它登录PC平台以后,它一直在丢失自己的风格。

如果单是和朋友对战,玩玩实况,会觉得不错。但如果玩过FIFA2010,会觉得实况10是太假了。纯粹就是比速度,球员没有体力限制,跑过去跑过来。

而FIFA10非常的智能,非常重视对于真实的模仿。各种球队风格在游戏中均有体现。在球员体力设置、跑位等方面,比实况强很多。FIFA在细节上做的很用心。除了手球会不时发生,比赛到了最后补时,如果球队还落后的话,这时若获得角球机会,门将甚至会冲上去进攻。

这只是个小例子,但却说明了FIFA制作者的用心。而在实况10中,bug极多,犯规不判,已经让游戏失去了很多真实。

FIFA系列唯一的大问题在于对游戏的优化上。默认还只使用单处理器。因而游戏起来很卡。草坪也很假。需要玩家自行优化。

玩足球游戏的大多是足球爱好者,他们渴望玩到的是足球,对足球最真实的模拟,而不只是仅限于游戏。

4、Resident Evil

CAPCOM的生化危机5,画面细腻。临场感强。游戏关卡设计也很多创新。有种电影般的品质。

游戏改编成了电影,似乎电影的精髓也反过来渗透于CAPCOM的游戏。

不过游戏的不足是过多的打怪杀怪让人觉得有些繁杂和乏味。

3、Braid

这是款只有100多兆的游戏。却可以让玩家得到最深刻的感受。

简单而易上手的游戏操作,简单而精致的画面。

可以说这款游戏是小巧玲珑的。

而纵观现在的很多游戏不过是在一阵疯狂地敲击鼠标键盘后,像是什么也没有经历一样,关上电脑。喧嚣过后,它是它,你是你,大家都彼此冰冷地静立着。

有时真感慨人们的生活已经在这个瞬息万变的时代变味了。现在的游戏在感观上很刺激就如这个时代的生活一样,但实质却带给人更多的空虚。

在如今这个游戏越做越大的年代,这款游戏制作者试图让这款游戏将玩家带回到游戏的纯粹乐趣中,是值得人钦佩的。也让人深思的。

2、Batman Arkham Asylum

去年蝙蝠侠:暗夜骑士这部影片无论是票房上还是业界评价上都获得成功。也让主演Christian Bell成为了当下红星。

其中剧情蝙蝠侠与小丑的恶斗让观众直呼过瘾。

今年由Activision发售的蝙蝠侠:阿甘避难所,这款游戏让玩家们也能亲自操纵蝙蝠侠,与小丑恶斗一番。

游戏画面出色,动作真实。

可以说,是第一次在游戏上书写了一次蝙蝠侠的传奇。

1、  Call of Duty: Modern Warfare 2

年度最佳作品自然是使命召唤6:现代战争2了。

游戏在年底推出,颇有一番年度重头戏最后上演的感觉。游戏在欧美市场仅预购就达到了份。游戏发售后,让Activision收入。让人感叹游戏市场大有赶超电影市场的趋势。

玩这款游戏,犹如看一部好莱坞战争大片,又如亲身拿着枪奔赴战场。

游戏中各关剧情设计都很出彩。各种惊心动魄的动作设计,让大家连连叫好。游戏将一些电影的经典场面都融入其中。让玩家发觉自己就身在《兵临城下》《上帝之城》里。

个人认为最经典最出彩的是雪地一关。那爬悬崖和骑雪地摩托追逐的剧情想必会成为玩家心中永远的经典记忆。

但让人遗憾的是关卡数过少,让玩家直呼还不够过瘾。

战争游戏让玩家体验杀戮的快感。但这并不是要对战争进行宣传与美化,游戏只是让玩家感受到战场的残酷与不幸。

战争是战争,游戏是游戏,游戏回归本质,终究也只是一种休息的方式,也只是让玩家得到一种娱乐。我们能玩到这样的游戏,更因感到幸福,想到在地球的另一头还有更多的孩子们因为战争而受苦而不幸。

我们不能曲解游戏的本质。不是因为有战争才有了这样出色的游戏,而是因为和平我们才玩到了这样出色的游戏。

我们永远都不能忘了最真的事实:游戏是诞生在和平的国家与和平的年代里。

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