在国内网游厂商前几强中,未来最前途叵测的,也许是巨人网络。
巨人在国内网游业的市场份额,已经很长时间呈现曲线下滑的趋势了。究其根源,不是巨人自己说的在《征途》里不开箱子了,而是自《征途》之后,巨人的所有产品都没有被市场所认可。或者说,它接下来所有的产品都是根据《征途》换汤不换药的改编版本。《巨人》的滑铁卢,就是这种模式发展失败的最好见证。
巨人市场与推广做的好是业内公认的,但其产品比不上市场,也是一直困扰让巨人头疼的最大炎症。
财报持续下滑的巨人,不得不通过一款款变着脸“《征途》”来缓解它身上的压力。《征途时间版》,《征途免费版》,《征途怀旧版》……一直到现在的《绿色征途》,巨人真可谓是一路在“征途”的路上,从未止过步。
老史说它的《绿色征途》是一款“反思之作”,是“全面关注非付费玩家”。“反思之作”的确是“反思”了,恐怕更多的是“反思”一下“全面关注非付费玩家”怎么付费。至于四千多万拍下了CCTV黄金时段的广告?更多的还是一种噱头吧。
“巨人计划”是巨人试图解决其产品质量远不及市场运作的一项很有目的性的针对举措,但成果也不是那么尽入人意。《我的小傻瓜》与《仙途》均是“巨人计划”下的产物,但他们在市场上的影响力只能形容为微乎其微,不用说媲美《征途》,甚至连《巨人》都远远不如。
未来在巨人手头上寄予厚望的产品还有《万王之王3》与自主开发的《征途2》。但这两款续作是否真能重现前作的辉煌呢?恐怕,巨人不能把希望全部寄托在它们身上,未来还需要有更多的变革。
巨人自己也意识到了这一点,在09年末的时候积极拓展了其他运营途径。比如说,他在年末把主推产品《绿色征途》拿去与拥有“金手指”的腾讯进行联合运营了。

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