“同学听说最近有个韩国的网游,你知道吗?”笔者心中邪恶的笑着,又一个,这两天已经好多人对着我说这句话了……
“同学听说最近有个韩国的网游,你知道吗?”笔者心中邪恶的笑着,又一个,这两天已经好多人对着我说这句话了……
又是一轮网游市场的新风暴,风暴的始作俑者盛大网络。《龙之谷》,目前在国内为盛大网络所代理运营,而市场对于此款游戏的期待,已经不亚于当初对于《永恒之塔》的热度。笔者有幸参加了在22日之前的媒体测试,提前感受了龙之谷,测试时间很短,但是印象却很深……
《龙之谷》的画面初看不错,细看与之前的《永恒之塔》不能相提并论。整体画面风格非常融合,但是不够细腻,也许正因为这样,《龙之谷》对于电脑配置的要求不高,相对于《永恒之塔》而言,有更多的玩家能够轻松的体验游戏。环境设置中,分为画质的调节,对于游戏画面效果的改变明显,不过,只要你不是集成显卡,低画质是绝对用不到的。相反,在9600横行的这个社会,在高画质下,游戏保持着高度的流畅性,当然这也仅仅只是满足了ACT游戏的一个最为基本的条件。
这次体验测试中,角色职业让我也留下了深刻的印象。四个职业背靠在树下,等待游戏玩家的选择,我们从牧师说起。牧师,男性角色,帅气;战士,男性角色,霸气;弓箭手,女性角色,优雅;魔法师,女性角色,性感。特别一提的是,弓箭手并非是人族的模型,长着一对精灵的耳朵,让我浮想翩翩,背景故事中,是否会有所提到这个种族是为何会加入的呢?呵呵,当然,这并非是这次评测的重点。无关紧要,多嘴一说而已。
一个特别的观察之后,让笔者做了一次RY,在选择职业的时候,可以让角色转身,当最后一个魔法师走到我的面前,转身之后,我知道,她征服了我的内心,至于为何,各位看官,当你有机会上游戏的时候,不妨自己看一下吧。确定角色之后,在一旁的外形设置中,我们可以调节自己喜欢的发色,发型等,不过值得一提的是,这个功能鸡肋,聊胜于无。希望在正式公测的时候,能够对此功能做出一些改动,游戏中的角色基本形象无差异,看着难受。也许是我太苛刻了?毕竟对于《永恒之塔》的体验,在角色形象的设计上,在不知不觉中消耗了不少光阴,还孜孜不倦。
刚进游戏的时候,会有一段动画观赏,一开始感觉类似于《魔兽世界》,将故事的大致通过动画简单的告知游戏者。可在进一步游戏的时候,才知道,这也是游戏的一个特色,会有不少动画的加入,让玩家在游戏的过程中感受到游戏任务贯穿的丰满。这个特点其实在单机游戏中已经被玩家所接受和认可,而在网络游戏中,却第一次出现。
和其他游戏一样,《龙之谷》在一开始的时候,会有提示,需要玩家跟着熟悉游戏的按键。《龙之谷》的操作可谓是简单,除了打开类似于角色面板、背包等快捷键之外,玩家只需要知道,WASD,这四个键是我们再熟悉不过的行动键。技能栏是从1开始的数字键,另外就是鼠标的左键和右键。很多被动技能的连招,只需要用上右键(仅仅这一个按键所完成的)就行。
硬直!霸体!挑空!追击!Combo!暴击!滑步闪躲!这些在单机游戏中的元素,这次被运用到了网游中,可谓新颖奇特,相信喜欢格斗的玩家,在《龙之谷》的体验中叫爽不觉。全3D的画面,又让《龙之谷》与传统老牌格斗网游DNF别具一格,虽然同样采用多地图副本形式,但是在视觉效果上,让玩家领略到了不同之处,在同质化趋势严重的网游时代,《龙之谷》的创新,是否会得到你我大家的认同呢。
以下是笔者在试玩《龙之谷》后给出的评分。
画面:7分
音效:9分
操作:9分
打击感:9分
角色人物:7分
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