intel i5-750智能钻石侠走进了《生化危机5》的世界之中,就让大家一起看看:钻石侠是否可以像一个完美英雄畅行《生化危机5》
intel i5-750智能钻石侠依然还走在属于他自己的旅途上。他的对手也依旧会出现在眼前——
提起CAPCOM的《生化危机》系列,不得不说:该系列在13年之前便确立了“生存恐怖游戏”的含义。而在初代《生化危机》之后的续作,也一直沿着这个路线;使得《生化危机》系列更加的深入人心。直到2005年,《生化危机4》突然转变为更具动作要素的游戏。而在2009年发布的《生化危机5》,则和《生化4》一样,不再以“生存恐惧”为主,转变为更纯粹的动作游戏,但其紧张刺激的特点并没有改变。
之前的话虽然是这样讲了,不过《生化危机5》依然算是恐怖游戏吧?相信,任何一位热衷该款游戏(系列)的玩家。都不会喜欢在一群怪物冲向自己之际,稍稍一卡机…好了,就看到被围在中间任怪鱼肉了。(- -b)
而在此刻,intel i5-750智能钻石侠走进了《生化危机5》的世界之中,就让大家一起看看:钻石侠是否可以像一个完美英雄畅行《生化危机5》
以i5-750智能钻石侠为核心的平台配置如下:
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硬件平台 | ||||||
| Intel Core i5 750 | ||||||
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散热器 |
利民LGA1156散热器 | |||||
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主板 |
技嘉P55-UD4 | |||||
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显卡 |
迪兰恒进 HD 5770 | |||||
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内存 |
金泰克 DDR3 1066 2GBX2 | |||||
| 日立 500G | ||||||
| 长城双卡王发烧版BTX-600SE | ||||||
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显示器 |
明基G2400W | |||||
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软件环境 | ||||||
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操作系统 |
Microsoft Windows Vista 32bit SP1 | |||||
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显卡驱动 |
ATI Catalyst 9.8 | |||||
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主板驱动 |
Intel P55主板芯片组 | |||||
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测试项目 | ||||||
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测试游戏 |
《极品飞车13》 | |||||
《生化危机5》游戏推荐配置:
操作系统:Windows Vista
处理器:Core 2 Quad以上
内存:XP 1GB或更多;Vista 2GB或更多
硬盘:8GB或更多可用空间
显卡:512MB显存,GeForce 9800/Radeon HD 4800系列或更好
声卡:DX9.0c兼容
显示器:1280×720分辨率或更高
控制器:Xbox 360 for Windows手柄
网络:宽带连接
钻石侠能否从侠客升级成英雄?答案就在此间揭晓……
PC版《生化危机5》于2009年9月15日发布:包括曝露在耀眼太阳光照射下的市区、毫无人烟的城镇,以及像是洞窟般的阴暗地点,都会有意想不到的可怕生化怪兽冲出来袭击玩家。透过PC平台强大的3D绘图功能,以更细致的方式呈现出血腥残暴的恐怖感。《生化危机5》以延续一切故事开端的《生化危机》洋房危机10年后为背景,故事舞台搬到了人类发源地非洲,在这块炎热的大地上拥有并非僵尸也不属于寄生兽的敌人,饱经历练的克里斯(Chris)将与新搭档谢娃(Sheva)共同面对潜藏于黑暗大陆的神秘生化危机。登场敌人部分,除了有玩家所熟悉的生化僵尸犬,貌似巨大蝙蝠的全新登场生化合成怪兽,以及受到寄生而失去理智成为嗜血杀人狂的电锯人、巨斧刽子手等也都将一一登场。
在伙伴合作模式方面,克里斯与谢娃将以火力互相掩护,弥补各自的视线死角,并视情况给予伙伴必要的协助,还可以透过共同行动来攀高越墙,克服地形障碍。在PC版当中,特别新增新佣兵模式,敌人将比游乐器版本多了三倍,同时克里斯与谢娃都添置了新服装,谢娃添加了时尚的晚礼服 特色的土著服,克里斯则是斑马条文服装和S.T.A.R.S服装。在XBOX360版和PC版都将有佣兵模式,延续生化危机4的经典模式。
另外在正式评测前,当然是要安装游戏。不过,有过安装经历的玩家就知道:这个游戏的安装真的是很缓慢…对于配置较低的玩家来说,是种折磨。虽然,游戏的安装不完全和CPU有关系,但是起码可以做一个相对的参考:
没有证据,也许也算是“无图无真相”:小编前后安装了3回游戏,完全安装平均时间为15分钟左右。大家可以回想下自己当初安装《生化危机5》所需的时间,能够做一个不错的参考。
为了检测i5-750智能钻石侠的功力,我们将游戏设置调整为如下状态:
分辨率:1680X1050,抗锯齿:8倍
动态模糊:开,阴影细节:高,贴图细节:高,全局质量:高
首先是游戏自带的测试场景:
有些可惜,没有达到小编心中所期待的60FPS……(众:你还想上120么?- -|)
在模拟场景2下,成绩优秀。
下面是小编亲自的体会,大家看到图片左上角的FPS帧数后,可以进行下参考。
在整个第一关卡中,FPS的数值始终保持在70左右;对于绝大部分的玩家来说,这个数值应该是非常完美了。另外,游戏场景切换也很迅速,在打了进度条补丁之后,(不打补丁试试看?- -||有爱众去做吧)切换场景的时间均没有超过5秒钟。
看起来,这一次钻石侠成功的突破了《生化危机5》所设下的围城:
从主流DX10游戏《生化危机5》中,我们已经知道多核CPU相较传统的双核CPU具有明显的优势。而Inteli5-750智能钻石侠凭借着先进的Nehalem架构,性能明显领先自家上代Core 2四核与Phenom II四核。这也意味着更多的新游戏正在面向多核心CPU进行优化,在未来,CPU将会在游戏中将会再次扮演着最重要的角色。
1680X1050的分辨率,8倍抗锯齿,游戏特效全开。以i5-750为核心的游戏平台依旧可以达到60帧左右的FPS,相信在面对其他的动作类游戏,i5钻石侠也能够游刃有余的带给你最好的游戏体验。
有多吃硬配,相信有过体验的玩家都深有所知。i5-750智能钻石侠却能轻松自如的掌控住全效下的《极品飞车13》。面对如此诱人的核心,想来已经不需要再犹豫什么了。

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