关于噬影的伤害,很多白骨的说法是这个技能爆与不爆没区别。
关于噬影的伤害,很多白骨的说法是这个技能爆与不爆没区别。
但是在我的实际体验中,这个技能爆击伤害还是很明显的,之前我贴过镇妖图,当然被一群高端玩家给喷了,那么这次取得是昨天兵器谱的录像。
看录像最后1回合,2debuff(尸毒、滴血)下,无射熏噬影暴击2803。很难想象不爆噬影能有这个伤害。
另外一方面,这个技能的伤害确实非常不稳定,伤害爆发的上下限区别非常大,3debuff或者4debuff有时候也未必能暴击出这个数字,因此实战中很难进行比较靠谱的计算。经常当我以为凑够debuff数量能够给予对方致命一击的时候,结果伤害往往不尽如人意。
虽然说这个技能的伤害结果与dot数量必然有关,但是我怀疑还有其他因素被计算在内了。曾经有白骨发邮件和我争论这个问题,最后说给证据,但是最终不了了之。
欢迎其他对此有心得的白骨能提供出更多实战中的体验。
又,我从来不敢说白骨无敌,但是白骨目前在pvp层面,相比别的门派,的确占有不小的优势。我用被某些高玩白骨鄙视到死的全力加点,带一个67级的进化天将足矣驰骋梦回长安兵器谱,同样的准备条件下,也唯有白骨可以做到这一点吧。在pvp方面,不少人在试玩见过梦回的朋友,静岳、掬水、落雪、妖道、夫子等等,我想不能算是一个大家都不懂pk的服务器吧。
至于pve,我还是不认为白骨弱。人必自辱然后人辱之,当所有白骨都在不停告诉别人自己很弱很弱的时候,当所有人也真的觉得白骨的伤害就是无足轻重的时候,难道凭借同情心能让你在队伍中占有一席之地么?何况扪心自问,白骨,你的伤害力真的比别人差么?
只有让别人认同你的实力,才能赢得别人的尊重。我发的两个贴虽然语气不好,但是比起抱怨比起哭泣起码让更多人认识到了白骨伤害的潜力。哭一千次一万次,不如一个录像一个截图来的有用,不如身边多一个队友对你的肯定来的有用。所以我鄙弃怨妇,但是尊敬一切勇于站出来实验并用事实告诉其他所有人白骨能力的朋友。多一个人接纳白骨,多一个朋友,那么才真是对白骨pve踏踏实实的有益,我不认为靠着几句抱怨或者几行珠泪就能让白骨毒3从此走上康庄大道。
至于白骨技能,30之前无与伦比,30之后勉强能看,50之后惨不忍睹。单个来看这是事实,但是和其他门派比较,确实不落下风。
每个门派都有苦恼都有弱处,选择一个门派我不认为是冲着这个门派是完美无缺而选的,而是看自己是不是能够认同这个门派的玩法。大唐热血地府隐忍爆发瑶池多秒普陀坚韧方寸高控白骨毒,如果你看不到这些而是只看到大唐前期乏力技能消耗过高,地府号称dps第一但是打架就是不豪快,瑶池多秒华丽其实就是个玻璃加农炮,普陀就是个受,方寸命中与速度困扰,白骨不解封,那么你选什么都是不快乐的。
因为我喜欢毒所以我选白骨我不加敏我被速度快的小白骨蹂躏我认了,我看到毒爆几千我很爽。那啥说得好,我选择我喜欢,钢炼也说的好,等价交换得到什么就要付出相应的代价。否则只要存在互相比较,就不可能有完美无缺的门派,有人就会不开心。玩个游戏都不开心何必呢,换门派或者换那啥都更好不是么。
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