召唤兽初值介绍及其计算公式

互联网 | 编辑: 2009-12-29 15:07:58转载

有关召唤兽的专题大家也发现有不少的介绍了,那么这次就由我来介绍一下召唤兽初值以及加点的计算公式把。

有关召唤兽的专题大家也发现有不少的介绍了,那么这次就由我来介绍一下召唤兽初值以及加点的计算公式把。

【什么是初值?】

初值就是当你在野外捉的0级宝宝或者是商城购买的0级宝宝甚至是用杨柳露或者金柳露洗成的0级宝宝,都会有他们的初值。

就以我刚刚捉到的金甲唐兵为例子吧。

当你开开心地捉到宝宝之后,肯定是迫不及待滴看一下宝宝的资质,其实初值也是我们需要考虑的一个重要的部分。

初值就是召唤兽为0级时,宝宝5项点数的随机值。

不难看出这个宝宝的初值是:

根骨10点;灵性14点;力量23点;智慧23点;敏捷30点。

【初值的分配规律】

在老苦[苦修仙版版]之前的召唤兽专栏也有介绍,下面引用一下:

召唤兽在0级的时候总共有100点属性点随机分配到各项基本属性上,其中单项属性最高不超过30点,最低不低于10点。

召唤兽在玩家培养下每次升级可获得9点属性,其中5点平均分配到5项基本属性上,4点由玩家自由分配。

野生召唤兽无自由分配点,每级仅获得5点基本属性点。被玩家捕抓后抚养升级,才会在每次升级后获得9点属性点。

也就是说,这个0级金甲宝宝的5项初值加起来:

10+14+23+23+30=100,最高的是敏捷30点,不会超过30点,最低的是根骨10点不会低于10点。

这个就是初值的属性。

而0级宝宝与捉回来非0级宝宝的区别在于自由分配点的数量。

从0级开始驯养的宝宝每升一级都会增加9点属性分配点,其中有4点是自由属性分配点由玩家选择。

也就是说。0级宝宝升到1级宝宝,

原初值就会变成  根骨11灵性15力量24智慧24敏捷30+  4点自由分配属性点。

而像这样的召唤兽,就是野生宠。他们的属性分配是不一样滴。

捉回来的时候就7级,这个图就可以解释0级驯养宝宝跟非0级驯养宝宝分配点的区别。

5项点数的总和=30+28+26+21+30=135.

而0级宝宝初值不会超过100,那么这个召唤兽从0级到7级所获得的属性点有135-100=35点。 35/7=5点。

那么这个宝宝每升一级只有基本属性点5点的增加。

被玩家捕获后进行升级才会有9点属性点的增加。

然后偶把野生宝宝拿去升级了:

把刚刚捉回来就7级的宝宝拿去升级,升了两级。

自由分配点有8点。

基本属性点都分别多了2点。

【初值计算公式】

该计算公式只适用于由0级开始驯养的宝宝属性分配点。

如果所有分配点只加一种属性,现有属性点数为x,等级为n

这个宝宝的属性初值为x-n×5

另外不加点的基本属性初值为  x-n

根据以上公式就可以知道你的宝宝初值了哦。

下面取一个例子,以进化尾生来解释一下。

PS:因为商城宝宝的初值都是固定平均分配的,而绿色或者绿色进化的宝宝则是随机初值。

该宝宝是全血加点的。

把根骨的初值算出来就是  294-54X5=24

其他的初值也算出来可以得出这个进化尾生的初值为:根骨24灵性16力量11智慧29敏捷20

所有初值加起来也是等于100点。

申明:本公式只使用于有规律加点方式的计算。

例如2敏1攻,3攻1敏,3血1敏等都可以计算,如果每级给宝宝加的点分配都不一样就很难算出来。

所有公式都有它的前提条件,而这个公式的前提条件就是:

当宝宝每级有规律进行点数分配。

也可以举个小例子:

2敏2攻的话。

计算敏攻的初值公式:x-nX3

3敏1攻:

敏:x-nX4

攻:x-nX2

其中x是该项属性现有点数,n是召唤兽等级。

3攻1敏就把上面的式子换一下。

【初值的重要性】

很多朋友捉宝宝的时候就只看资质不看初值,只觉得哪项满了就是极品。这就是初值的一个误区。

很简单的一个例子,假设两个宝宝的资质一样,自由点分配一样,先排除掉宝宝亲密度加成的属性:

初值10与初值30的俩宝宝比较,所有属性分配点只加一种属性,

如果是血发展方向的宝宝,根骨属性点相差20点,哪么他们的血量就有可能相差几百点。

如果是攻发展方向的宝宝,力量属性点相差20点,那么他们的攻击相差几十点了。

如此类推,其他属性点也会造成一定的差距,到后期亲密度以及资质成长后两个宝宝的差距将会更大。

所以说只看资质不看初值来衡量宝宝的潜质是不明智的。

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑