大明龙权的智能NPC
我们赋予怪物生命。希望它们是活生生的。
为此,我们加入了“怪物战斗组”的概念。
怪物将不再是傻呆呆的,而是有了自己的行为
和组织。它们会相互呼叫求援,会支援,会逃跑,会
冲锋,它们有仇恨系统,有情绪系统,会挑玩家的职业有
针对的进行打击。玩家面临的将是一个“生机勃勃、危险重重”的怪物群体。这样也丰富了
野外打怪练级不再单调重复。
NPC智能
NPC有自己的势力阵营
NPC有自己的作息时间
玩家可以击杀任何NPC.当然,这种自由度不是
建立在恣意妄行的基础上。而是有一定规则下的自由。
如果杀了不该杀的人,玩家将会受到严厉惩罚。
(以上惩罚不知道会多严重,难道只是想传统游戏的红名可以被其他玩家追杀吗?那我觉得有单调应该有点创新)
场景环境的模拟度
我们除了赋予怪物、NPC行为和生命以外。我们还对大自然进行了一定的模拟。让整个游戏世界更加真实。
天气系统
一天当中会有早中晚变化,同一张地图上会有不同感受。
模拟一年四季气候变化,雨雪雷电风沙。
整体上来讲大明龙权在画面上已经超过其他同类型2D游戏很多了,现在我们期待的就是游戏的质量也能有突破,
毕竟如此受玩家期待的国内网游少之又少,希望大明能振兴一下国内原创网游。
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