我们赋予怪物生命。希望它们是活生生的为此,我们加入了“怪物战斗组”的概念。怪物将不再是傻呆呆的,而是有了自己的行为和组织。它们会相互呼叫求援,会支援,会逃跑,会冲锋,它们有仇恨系统,有情绪系统,会挑玩家的职业有针对的进行打击。玩家面临的将是一个“生机勃勃、危险重重”的怪物群体。
NPC智能NPC有自己的势力阵营NPC有自己的作息时间玩家可以击杀任何NPC。当然,这种自由度不是建立在恣意妄行的基础上。而是有一定规则下的自由。如果杀了不该杀的人,玩家将会受到严厉惩罚。
天气系统一天当中会有早中晚变化,同一张地图上会有不同感受。模拟一年四季气候变化,雨雪雷电风沙。
清晨
午后
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