Windows7为游戏带来什么?
2009年10月23日,微软高调发布了其最新一代操作系统——Windows 7,这款操作系统相对于之前的Vista系统有相当大的进步,特别是在内存占用率以及运行速度方面得到显著改善,最令游戏玩家激动的是,Windows 7加入了DirectX 11 API,将游戏画质与游戏执行效率推向一个更高的境界。
谈到DirectX 11,我们就不得不提一下DirectX 10。微软曾许诺DirectX 10可以带来革命性的视觉体验以及渲染技术,但结果却是仁者见仁,尽管其自身有着前瞻性和独到之处,但执行效率的低下,还是无法使其成为像DirectX 9那样的常青树,DirectX 10是变革的转折点,是探索的一个阶段,我们不用怀疑微软的能力,可以肯定的是,DirectX 11最终将会履行这一承诺。
工欲善其事,必先利其器,年末的精品游戏值得我们购买一款好显卡,支持DirectX 11的产品必然是唯一选择,目前市场中支持DirectX 11的显卡只有Radeon HD 5000系列,今天我们使用Radeon HD 5970、Radeon HD 5870、Radeon HD 5850、Radeon HD 5770、Radeon HD 5750五款显卡进行测试,以检验DirectX 11的画质提升及AMD 5000系显卡的性能。
DirectX 11游戏画质剖析
DirectX 11提升了GPU的渲染效率,当GPU有了富裕的运算资源之后,游戏开发商就可以大胆的去使用更多的特效和技术,高效的算法与更加先进的GPU相结合,DirectX 11游戏很容易就能从画面到速度全面超越DirectX 10游戏。
DirectX 11是DirectX 10和DirectX 10.1的超集。也就是说DirectX 11是基于DirectX 10/10.1开发的技术,并在此基础上做出了扩展和改进。DirectX 11的开发重点是可扩展性和性能优化,并且着力扩大GPU的应用范围,以带给用户更为出色的应用体验。
DirectX 11主要技术改进:
Shader Model 5.0
改进多线程处理
对渲染管线的改进,包括新增“tessellation(镶嵌)”处理阶段以及Hull Shader、Domain
Shader等其他改进。
改进纹理压缩
Compute Shader
借助通用计算着色器(Compute Shader)、曲面细分(Tessellation)、多线程渲染(Multithreading)等新技术,DX11可以带来更快的渲染速度、更多的渲染方式和更好的游戏画质,而且它是DX10.1的超集,支持11.0、10.1/10.0、9.3/9.2/9.1等多种设备特性等级,即使使用旧款显卡也同样能运行DX11 API,甚至执行计算着色器、多线程渲染等一些新特性。
市售DirectX 11显卡介绍
Radeon HD 5770与Radeon HD 5750是面对普通游戏玩家推出的超值显卡,流处理器数量与上代高端Radeon HD 4870一样,显存也使用了GDDR5芯片,性能非常强大,因为使用了40nm生产工艺,显卡功耗非常低,并且有更多的超频空间。
Radeon HD 5850与Radeon HD
5870则使用完整的Cypress核心,具备惊人的1600个流处理器单元,浮点运算能力达到史无前例的2.72T,超越了以往任何一款单卡,无论是单芯片还是双芯片。得益于40nm制程的演进,ATI
Radeon HD5870显卡的核心频率设定在了850MHz,为这颗性能强劲的核心搭配的是频率高达4.8Gbps的1GB容量GDDR5显存。
RV670相对于R600是GPU架构的瘦身加强,到了RV870,AMD的超标量SIMD架构终于发挥出强大的实力。Cypress的架构同RV770的架构非常相似,倍增了流处理单元的规模,并且增添了许多新的特性以支持DX11。
测试平台及测试设定
本次测试我们使用AMD主流的Radeon HD 5970、Radeon HD 5870、Radeon HD 5850、Radeon HD 5770、Radeon HD 5750五款显卡进行测试,其中5970属于旗舰级显卡,5870与5850属于中高端显卡,5770与5750属于消费级显卡。
测试平台使用Intel Core I7 920超频到4GHz,以避免瓶颈的产生,系统为Windows 7,DirectX 11 API。测试中我们选取了数款DirectX 11游戏,以验证Radeon HD 5000系列显卡的DirectX 11游戏性能。
Radeon HD 5970
Radeon HD 5870
Radeon HD 5850
Radeon HD 5770
Radeon HD 5750
3DMark Vantage基准测试
五款Radeon HD 5000系显卡的性能都非常出色,即便最低端的5750也有8000分,完全超越了上一代显卡。
BattleForge游戏测试
需要说明的是,本次测试我们使用的分辨率为1920x1200与1680x1050,所有画质调节为最高,开启4AA/16AF以便获得最完美的画质。
Crysis Warhead游戏测试
DiRT 2游戏测试
Need for Speed: Shift测试
World in Conflict游戏测试
Bioshock游戏测试
Call of Duty 5游戏测试
最强Windows 7游戏平台诞生
在所有游戏测试中,Radeon HD 5000系列显卡都有优秀的表现。Radeon HD 5970在高达1920x1200 4AA/16AF的苛刻条件下流畅运行所有游戏,包括Crysis!Radeon HD 5870的帧数虽然比5970低,但在大多数游戏中都保持了50帧的流畅水准;Radeon HD 5850仅仅是5870略微削减规格得来的,所以表现也特别出色,完全可以作为24寸显示器的最佳DiretcX 11显卡;Radeon HD 5770与Radeon HD 5750能够在1920x1200分辨率下可以流畅运行除Crysis之外的所有游戏,十分令人惊讶。
测试中Windows 7下的DirectX 11游戏有令人震惊的华丽画质,Tessellation生成的是真实的顶点和曲面,所有的岩石、台阶和石块都是独立存在,而不再是平面上的虚拟贴图而已,此外,在光影,烟雾等方面DirectX 11表现的也是非常真实,这一点从《科林麦克雷:尘埃2》中就可以看出。
五款Radeon HD 5000显卡都能够完美运行本次测试中的所有DirectX 11与DirectX 10游戏,在我们搭建的Windows 7平台上展现出前所未有的强大游戏性能,Radeon HD5000系列产品凭借着超强的硬件规格与灵活的软件支持,极大迎合了广大用户对DirectX11的渴求。
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