在去年末的VGA09游戏颁奖会中我们首次看到了一款全新的第三人称掩体射击游戏《特殊行动:一线生机》,其中公布了一段CG预告片和实际游戏预告片。游戏采用虚幻3引擎制作,将给大家带来很强的视觉质感,该作预计今年末与大家见面,将登陆PC、PS3及Xbox360品台。
在去年末的VGA09游戏颁奖会中我们首次看到了一款全新的第三人称掩体射击游戏《特殊行动:一线生机》,其中公布了一段CG预告片和实际游戏预告片。游戏采用虚幻3引擎制作,将给大家带来很强的视觉质感,该作预计今年末与大家见面,将登陆PC、PS3及Xbox360品台。
今天官方首次为大家介绍了该游戏的详细细节:
演示解说
访谈介绍
下面是来自IGN的详细前瞻介绍:
2009年的《蝙蝠侠:阿甘疯人院》让我们明白,并不是所有优秀的游戏作品都要花费巨大的成本、运用庞大的开发团队。来自柏林的工作室 Yager正试图延续Rocksteady所创造的奇迹,他们将用一个小规模的工作室来完成2010年最伟大的射击游戏。自2007年起,他们就着手于《特殊行动:一线生机》的工作。使用虚幻引擎3的《特殊行动:一线生机》将为我们带来一个与现实紧密相联的新世界。
《特殊行动:一线生机》的背景设定于阿联酋迪拜。在游戏中,迪拜被严重的沙尘暴所掩埋。你会看到可怜的孩子们被迫呆在那些曾经无比辉煌的建筑的残骸中避难的场景。我们的主人公,三角洲部队上尉Martin Walker将奉命寻找为疏散迪拜平民而失踪的John Konrad上校。但是, John Konrad上校因为这次灾难而精神失常,他杀光了之前派去营救他的三角洲部队。这次就要靠你,也就是Martin Walker上尉如何完成使命了。游戏的开头,你会发现一个被倒挂的美国士兵的遗体,旁边还倒挂这一幅美国国旗。仿佛是游戏中的反派头目在向你宣战:“来啊,我要把你也挂在这里!”
IGN编辑透露,在他采访Yager工作室期间,他和工作室成员谈论的最多的内容就是关于单人战役和他们试图创造的这个富有煽动力的故事。工作室的人们提到了“主线分支”,也就是说,玩家在游戏中做出的不同决定将会带给他们不同的结局。但是这样一来,玩家在做决定的时候有可能会有一丝犹豫,因为他们会仔细考虑这个决定带给他们的会是怎样的一个结局。IGN编辑认为,游戏主线分支确实有潜力,而且我们知道, Nolan North会在游戏中为主人公配音,所以很难说Yager工作室的成员们会给大家带来一个多么错综复杂的游戏剧情。
据IGN编辑所看到的一小部分游戏画面来看,《特殊行动:一线生机》的整体效果中规中矩。所有的东西都以第三人称视角表现出来,众多的枪战都是stop-and-pop。它与《战争机器》系列的两个显著的不同点在于其独特的技术小队和沙子元素的影响。
与其他的射击游戏不同的是,在《一线生机》中,你可以随时将小组中的另外两个人派到战场上的任意位置。你可以命令他们前进、集合到你身边或是在后方保护某物品。当然,你或许也希望寻路系统工作正常,这样你就不用总是让这两个人去探路;或许也懒得管他们,希望他们可以自生自灭。沙子是《一线生机》中的一个“X因素”,不过如果你运用得当的话,沙子可以改变你接近某一区域的方式。比如说,射击技术好 的玩家可以制造小型沙尘暴,使敌人看不到你的情况下消灭他们;或是类似雪崩的效果,瞬间将敌人全体活埋;当然,也可以制造到某个地区的捷径。如果Yager工作室可以创造出足够多的可以运用沙子进行战斗的效果,那么整个战斗就会非常灵活,玩家可以自由灵活地使用各种打法进行战斗。
IGN编辑称,他看到了许多不同情景下沙子体现出不同作用的画面,你可以在预告片中看到其中的一个情景。在预告片中,主人公脚下的沙子突然塌陷,他一手抓着货架一手用手中的M16对敌人进行射击(下图)。另一个场景中,主人公可以击碎一面上面堆满沙子的玻璃,让上面的敌人跌下致死 。如果玩家不会总被强迫使用“沙子打法”的话,相信沙子的运用将是《一线生机》中的一大亮点。
就目前来看,单人游戏模式可以有两种不同的故事路线。玩家既可以把它玩成《战争机器》的翻版,也可以玩出许多新花样。目前还说不准《一线生机》到底会走哪个风格,不过它有希望可以从那些《战争机器》的山寨版中脱颖而出,做出自己的风格。
视觉表现方面,《一线生机》使用的是虚幻引擎3来表现这些战斗。纹理表现已经处于较高的水平,现实中富丽堂皇的迪拜被成功地转变成了昏 暗令人窒息的人间地狱。可惜的是由于虚幻引擎3的缘故,有一些地区需要二次读图,不过《一线生机》所表现出的沙漠情景也确实令人赞叹。
除了我们已经知道的颇为吸引人的故事主线和一些核心操作以外,游戏的其他元素还是未知。虽然预告片里的效果很棒,但是游戏的真实体验还是容易让人想起其他经典作品。多人游戏应该会给游戏带来新鲜的体验,但是Yager工作室还没有就多人游戏公布多少细节。不过他们曾经说 过他们会给游戏加上合作模式和多人战斗模式,可是除此之外再也没说更多的内容。
毫无疑问,《特殊任务:一线生机》非常有潜力成为一部伟大的作品。Yager工作室确实充满热情,他们已经为这部游戏精心打造多年。希望他 们的热情可以转化成游戏中的新鲜体验,不要和过去的一些游戏有太多的雷同。如果他们能做到的话,《特殊任务:一线生机》一定会成为 2010年三大平台上的必玩游戏之一!
下面是一批新图:
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