回合制的突破《大话西游外传》怒气技

互联网 | 编辑: 2010-01-07 14:23:33转载

网易首款策略型回合制网游《大话西游外传》,打破了传统回合制游戏枯燥乏味的战斗模式,不再是血厚攻高外加药品消耗的比拼,许多设置增加了玩家游戏中的对抗的趣味性,怒气技就是其中的一个突破性的设定,首创回合制也能放大招,给玩家带来强烈的视觉冲击之外,更是让回合制玩家也能体验帅气放大招的快感,自从《大话西游外传》怒气技上线以来,各位玩家的虚荣心更是得到了大大的满足。

华丽放大招,视觉冲击KO

《大话西游外传》在释放怒气技的时候,由于有短暂暗屏,再结合背景节奏音效的渲染,整体显现了怒气技的节奏和气势,无论是技能施展的动画,还是释放时候的特效,让带来电影般的画面感。怒气技以其强大的战斗力量,配以可媲美3D精美动画的画面效果,带给玩家的不仅仅是街机中放大招的快感,同时还有震撼。华丽的光影特效,让玩家每一个细胞都兴奋了起来,这正是体现了大外开发组对于玩家的用心,使用了最尖端的效果制作工具,并且通过强化游戏引擎将对于画面粒子的表现发挥到了极致!

终极绝杀技,一怒扭转乾坤

正所谓怒气绝杀技,便是能够扭转战局的终极大招,有将群伤发挥到极致的瑶池天雷斩,也有能秒杀而且附带降低气血上限的地府夺魄一击,更有复活全体队友并回复大量气血的普陀慈航。六大门派六种截然不同的怒气必杀技,当强者与强者相遇的时候,胜出者只有靠智慧。

同时由于引入了技能和药品CD设定,怒气技能施放一次后将有数回合不能使用,这就要求玩家不得不仔细思考怒气技能使用的时机、使用何种怒气技能、针对对方哪个目标使用等等,当玩家对战出现策略分析和战术博弈时,回合制游戏就首次出现了非消耗战模式,即策略型玩法。

玩家必须要根据对手的情况,包括火力、技能、宠物配备、速度等等,结合本队情况,来合理分配怒气技能由哪个门派、什么时候、对谁使用。这不单是一个策略博弈过程,更给玩家带来老谋深算料敌制胜的快感。

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