Natal将占用主机10-15%处理资源
Natal技术作为微软公司力推的新式体感游戏技术势必以超强的姿态登场。但是伴随着肢体动作识别,XBOX360的CPU资源显然要被分享。最近,微软Natal 计划的首席开发人Alex Kipman 透露,Natal 将占用 XBOX360 CPU 能力的 10-15%,但是他表示这不会对硬件处理能力有太大影响。
虽然这只是官方的表态,但是根据GamesIndustry得到的一份报告指出,Natal技术占用CPU的资源可能会比15%还要多,原先一个负责识别人体骨骼运动系统(Bone System)的芯片因为会对XBOX360造成较大的处理负担而被删除。
在目前Natal游戏的真面貌亮相之前,还无法评论这种CPU资源的分担会对游戏品质造成什么影响。不过“一对一”的设计还是会让游戏厂商充分考虑资源的调配。
同时,在近日的CES2010上Natal的发售日期基本确定为2010年年末之后,各种关于Natal售价的猜测也占据了各个游戏媒体的众多资源。传言的价格从最低的30、40美元到高的500美元不等。微软公司此前曾经表示,将会使得Natal的售价引起玩家的“购买冲动”,所以,Natal真正价格恐怕没有玩家想的恐怖。
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