虽然有新的Natal设备作为支撑,但是玩家还是对新一代的XBOX主机抱有相当大的兴趣。在CES2010上宣布Natal将于2010年11月发售时,微软的相关人员还是受到了来自玩家和媒体关于新主机的询问。当然,微软的态度一如既往的肯定:我们现在不会发行新主机。
微软:XBOX甚至还没有走完一半 生命周期长
虽然有新的Natal设备作为支撑,但是玩家还是对新一代的XBOX主机抱有相当大的兴趣。在CES2010上宣布Natal将于2010年11月发售时,微软的相关人员还是受到了来自玩家和媒体关于新主机的询问。当然,微软的态度一如既往的肯定:我们现在不会发行新主机。
XBOX产品管理部门高级主管David Hufford在CES的新闻发布会上表示:“我想强调的是XBOX360是我们的远景游戏平台,没有必要发布新的产品,因为我们可以通过软件升级或硬件升级赋予它新的活力,比如Project Natal。XBOX360原本就是一个较长生命周期产品,它甚至还没有走到中点。”
除此之外,David Hufford还就XBOX360对3D游戏的支持发表了看法,宣称XBOX360已经支持《阿凡达》的3D视觉效果。而且最新的《Scrap Metal》就是一部3D游戏。
在谈到XBOX360的价格问题时,微软公司表示作为一个质量优秀的游戏平台,XBOX360上的技术进步远远没有终止,还有更多的升级值得玩家期待。而现在,是我们该进入Natal时代之际了。
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