IPS屏是最佳游戏显示器
提起游戏,就不得不说与其搭配的显示设备。目前,很多选购液晶显示器的消费者不仅是用来日常上网办公,而是更希望借助于液晶显示器的高分辨率玩各种国内外游戏大作。尤其是现在的年轻人,在购买前都会考虑玩游戏的效果问题。目前,被业界公认在动态清晰度上表现最好的莫过于IPS硬屏。
全球性价比最高的IPS显示器AOC IF22仅千元出头
而对于那些喜欢与亲朋欢聚一堂玩对战游戏的朋友来说,IPS硬屏表现也不负众望。178度的大可视角度,亚光处理的屏幕表面,让你在几乎任何角度都能看到色彩逼真,图像完美的游戏画面,不再担心游戏的“主客场”之分,更不必烦恼于伤眼的屏幕反光,让玩家能够享受到健康的游戏乐趣。
售价万元的DELL IPS显示器
近两年来一些厂商推出的平价IPS显示器,的确给玩家们带来了不少惊喜,但对于巨大的显示器市场来说,可选的型号仍有限。除去个别几款价位在1000元出头外,其余的IPS显示器产品还都已中高端为主。不过,即便是高价格,也当不住发烧友和游戏爱好者对色彩和显示效果的追求。下面我们将与热爱游戏的朋友们一起预览,与IPS显示器完美搭配的几款2010年游戏巨作。
《辐射:新维加斯》
《辐射》系列游戏在欧美拥有超高的人气,这个欧美式RPG几乎在2009年占据了各大媒体的头条。《辐射:新维加斯》的故事依旧沿用辐射系列的世界观,但不会是《辐射3》的直接续作。此外,新作将紧贴角色扮演游戏的设计,不会出现2001年《辐射战略版:钢铁兄弟会》改走即时战略游戏路线的情况。
《辐射:新维加斯》将会带着众多的新特性强势归来,比如让赌博回归,不过这次的赌博更多是靠运气,但你可以依靠技能作弊。在旅途中,你会穿越以现实中的拉斯维加斯为原型制造的广大沙漠地区,并且会与巨大的怪物战斗。同时,一个名叫“凯撒大军”的帮派也在竞技场中恭候你的光临。新的《辐射:新维加斯》必将在欧美再次掀起欧美RPG的热潮,让我们正式期待这部超大作的降临吧!
《马克思佩恩3》
《马克思佩恩3》此次由Rockstar温哥华工作室取代原本Remedy来研发,为动作游戏类型。游戏故事约发生在《马克思佩恩2》后的10年。男主角马克思佩恩在游戏第三代中留了胡子、以光头造型亮相,并且设定对于止痛药会有上瘾的症状;而对于止痛药会上瘾的设定,将会对于游戏玩法有所影响。游戏目前背景设定在巴西圣保罗,预期马克思佩恩将会在拉丁美洲风格的贫民窟里,使用大量的武器进行展开战斗。
《马克思佩恩(Max Payne)》系列无疑可以算作是Take-Two旗下最有影响力的几款镇社大作之一,尽管系列第二代作品在销量上并没能延续初代的巨大成功,但Take-Two对于该系列的前景无疑还是充满了期待。
《黑手党2》
作为黑帮题材游戏中的代表性作品,2K Games的《黑手党》系列以真实的氛围营造、鲜明的人物设定以及激烈的战斗让玩家印象深刻。首部作品在全世界引起极大反响,并且销量迅速超过百万。如今,《黑手党2》带着更加出色的画面和故事归来。
本作仍然由开发前作的Illusion Softworks负责,制作方表示《黑手党2》将会为玩家带来好莱坞式的电影体验,注重环境和氛围的真实性,让玩家能够切身感受到上个世纪四五十年代黑帮争斗的凶险激烈。
《生化奇兵2》
2K Games正式宣布,《生化奇兵2(BioShock 2)》将在2010年2月9日全球同步发售。 作为续作的《生化奇兵2》,目前有X360、PS3和PC三个版本正在开发中。游戏将继承前作的世界观,故事背景则设定为《生化奇兵》原作结局的10年之后。
在本作中,玩家将可以扮演《生化奇兵》原作中最有人气的敌人Big Daddy。再次潜入衰败但依旧充满了不可思议的消魂城,追踪神秘敌人并寻找生还之路。
《丧尸围城2》
作为系列续作,《丧尸围城2》将把“尽情屠杀成百上千的丧尸的乐趣提升到一个新的层次”,游戏的背景转移到了游戏业向来情有独钟的赌城拉斯维加斯,主人公也被随之更换,但玩家将因此获得更多更有趣的与丧尸战斗的手段。
《丧尸围城2》的故事背景被设定在科罗拉多州Willamette市丧尸暴走事件之后的几年,不幸的是,瘟疫的散播并没有得到有效的控制,不久全美国都成了丧尸肆虐的人间地狱,所以续作的故事是发生在另外一个遭丧尸袭击的城市。《丧尸围城2》将由Capcom与加拿大的Blue Castle工作室合作开发,另外《丧尸围城》原作制作团队中的几名主要成员也会参与,这其中包括前作的制作人稻船敬二。
《死亡空间2》
面对着数量众多的可怕变异怪物,Isaac需要更好的武器和装备。肢解怪物的四肢以瘫痪牠们仍然是游戏中最基本的战斗策略,但开发小组在二代中加入了大批的新武器和新敌人,来增加战斗的多样性。
在前代《死亡空间》里,等离子切割枪是一把多用途的全能杀戮工具──玩家甚至可以从头到尾用这一把武器通关。这武器是如此的棒,某程度上降低了玩家使用和升级其他武器的意欲。"但我们并不会因此削弱切割枪的威力,"Milham强调,为了解决这个问题,我们只会让其他武器变得更酷、更独特,让玩家经常拿上手试试。我们绝对会保留等离子切割枪的原有威力!
《失落的星球2》的游戏舞台是前作故事发生后十几年之后经过温暖化改变的EDN- 3rd,这里将新增丛林等新场景,主人公也并非前作那样为一人,而是以“雪贼”们不同的视点展开故事。
《失落的星球2》
与前作相同,《失落的星球2》采用CAPCOM公司原创引擎MT Framework的最新版VER.2.0进行开发,游戏世界的表现将更加细致和美丽。而不仅仅是画面上的进化,本作将会在前作玩家要求基础上追加大量全新要素,新场景、新角色、新武器等自不必说,角色的动作也比前作更加丰富多彩。
CAPCAM的最新大作《失落的星球2》在前作的基础上进行了大幅进化,对于各种强力的BOSS进行了重新的设计,使得许多在前作中曾经出场的怪物这次以全新的形式再次登场,而且挑战的难度更高。
《细胞分裂:断罪》
《细胞分裂:断罪》是系列第5 代作品,由Ubisoft 蒙特娄工作室研发,充分发挥新一代硬体的特色,建构出比以往更为细致拟真的画面,不论是人物、场景、光影乃至于互动性,都有着长足的进步。
游戏的大多数场景都是白天,但是大家不用担心,其依然是一个潜入动作游戏。在游戏开始,Sam得知AnnaGrimsdottir(他是第三梯队情报收集机构的负责人,也是SamFisher的老朋友)身在险境,他又再次加入第三梯队,但遗憾的是由于政治斗争的影响,第三梯队不像以前那样出色,Sam经常获得不完整或者错误的情报,还有不合适的装备。SamFisher必须要找出来自第三梯队内部的威胁,所以他不得不再次离开再次踏上逃亡之路。SamFisher又再次站到了法律的对立面,并却这次再不是表面的。
《星际争霸II》
《星际争霸II》将以三部曲形式陆续推出,以演绎更为宏大的剧情。包括:Wings of Liberty(《自由之翼》)、Heart of the Swarm(《虫群之心》)和Legacy of the Void(《虚空之遗》),依次讲述Terran、Zerg和Protoss三族的剧情战役。每部将包含26-30个关卡。另外,在本作中被取消的前代中如火枪兵、龙骑士等单位,玩家将会在单机战役中再次见到它们。
《星际争霸II》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同又各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的搏杀,战火将烧遍整个星系。
《孤岛危机2》
《孤岛危机》绝对是游戏界的画面技术的标杆,虽然是2007年的作品,至今都无法被超越。我们一直都在期待《孤岛危机2》,当硬件杀手《孤岛危机》出世的时候,可能没有人会想到这样一部作品的续作将登陆家用机平台获得新的发展。但是制作方表现出来的对于新平台的执着精神让人敬佩,广大游戏爱好者的热情也令人感动。
《Crysis 2》会拥有“一种全新样式的丛林”,而且“绝对和(第一代里的)热带雨林不同”。想当年,《Crysis》刚刚露面就以惊艳的绿色丛林效果震撼世界,续作当然不能落下这个关键点了。
《刺客信条2》
刺客信条2里面有超过16个主线任务,而且这16个主线任务不会有丝毫的重复。他举了个例子,你为一个同盟战斗,但是当他们受伤的时候,你必须护送他们去安全的地方。在那打到一切有可能伤害你同志的周围敌人以后,你才能继续你的报仇之旅。
育碧的其中一个主要的关注点是饱满的剧情。制作人Sebastien Puel强调“埃齐奥是拥有很多神授的技能和形态。他是升温器或者说是个自由灵魂而并非像《刺客信条》前作里埃泰尔这般的冷血战士” 埃泰尔总是一如继往落实首领给予的任务,尽管有时候他会怀疑这些任务的正义性。然则埃齐奥却是有自己的目标和落实自己的想法——需要报仇雪恨。
《质量效应2》
《质量效应2》的工程师如今在战斗时,将拥有更积极的作用,他可以利用战斗艇干扰敌人,或是使用破坏性的焚烧攻击或是冷冻攻击,或是适时侵入敌方机器人系统使机器人变成盟友等。《质量效应》三部曲中的第二部故事延续指挥官薛普(Commander Shepard)与人类迈向银河阶段的第一步,玩家想要成功或是失败,将决定于你旗下成员对你的忠诚度,与任务的执行。
故事叙述地球人殖民地频频发生神秘失踪事件,奉命调查的薛普少校集合了许多搜查技巧高明的伙伴,驾驶着全银河系最高性能的太空船,追寻隐藏于事件背后的秘密。
《命令与征服4》
《命令与征服4》将在《命令与征服》经典既快速又流畅的玩法基础上,融入大量创新内容,同时保留粉丝所热爱此系列历史的核心。游戏将结合新的阶层系统玩法、可移动基地,且让玩家可以持续发展,《命令与征服4》将提供玩家全新、充满创意与吸引力的战略深度。
游戏强调导入新单位、新故事与大量爆炸性的内容。《命令与征服4》首席制作人Mike Glosecki表示,“《命令与征服》是一个具有15年传奇的知名游戏系列,我们很高兴能够在《命令与征服4》带领玩家进入泰伯伦传奇的结局。游戏将让所有《命令与征服》的粉丝可以得到他们长期寻找的问题解答。”他说,游戏具有目标导向的多人游玩模式,加上持续玩家进化系统与多合一移动基地,玩家将会体验到前所未有的《命令与征服》系列乐趣。
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