《盛世Online》官方征集玩家建议

互联网 | 编辑: 2010-01-14 11:01:51转载

作为一款网络化的RTS游戏,“对抗”是《盛世Online》重要的游戏主题之一,自武帝、玄宗两仪天下、各创盛世以来,游戏两大阵营之间的对抗更成游戏关键。先是卡纳塔克新城市开放,使得两个阵营有了衔接;后有蟠龙阵、夺魂醉女、魔军巢穴、夺军粮等一系列阵营对立活动,使得阵营

作为一款网络化的RTS游戏,“对抗”是《盛世Online》重要的游戏主题之一,自武帝、玄宗两仪天下、各创盛世以来,游戏两大阵营之间的对抗更成游戏关键。先是卡纳塔克新城市开放,使得两个阵营有了衔接;后有蟠龙阵、夺魂醉女、魔军巢穴、夺军粮等一系列阵营对立活动,使得阵营不断擦出火花,彼此成为眼中钉肉中刺。

而最能体现阵营“对抗”的冲突之地,则是每天都会进行的“水晶矿洞争夺战”。在看似小小的一张地图,武帝、玄宗两大阵营的玩家却将同时在这里、为了同一个目标而激烈交锋。海量经验、超高暴率、无仇恨PK,是“水晶矿洞”吸引火爆人气的重要元素。

自“水晶矿洞”争夺战推出以来,许多玩家纷纷在官方论坛发表自己的经验心得与意见建议,其中不少看似稚嫩的意见,却提供给了官方设计者不少灵感。围绕“如何激起SPRPG对抗”、“体现策略竞技的精神”等问题,本着暴雨娱乐“好游戏,玩家造”的理念,《盛世Online》开始面向所有玩家,征集对“水晶矿洞”活动的建议。

官方论坛:http://bbs.shengol.com/viewthread.php?tid=18181&extra=page%3D1

与传统游戏的隐讳不同,《盛世Online》的游戏策划者们更愿意向玩家袒露游戏的优劣,与玩家共同探讨设计游戏的更好方式。正因如此,《盛世Online》官方自我总结了一份“水晶矿洞”可能存在的软肋,希望能通过玩家具有创造性和自由的想法,来创造出“水晶矿洞”更强烈的对抗因素。

【目前水晶矿洞活动形式】

一、参加条件:活动开启后30分钟内,两阵营玩家必须进入水晶矿洞。矿洞分为40-69级、70级以上两个等级段。

二、对抗因素:两阵营玩家通过彼此争斗、争夺矿洞怪物来获取积分,活动结束时(持续1小时)积分高的一方获胜。

三、活动奖励:两阵营根据胜负关系获得不同的经验奖励,活动结束后15分钟内可以领取。

【玩家集中讨论的话题】

一、对抗均衡:许多服务器在争夺“水晶矿洞”的过程中,假如产生了一方阵营完全压倒对手的情况,应该如何维持均衡?

二、活动压力:活动参与和奖励领取的时间相对比较集中,一旦服务器瞬间压力过大,会引起不少突发情况,应该如何错开活动领奖时间?

三、奖励差距:“水晶矿洞”的规则是胜负双方都有经验奖励,只不过是差距的问题,但它有可能变成“报名+领取”的简单模式,那么对抗就失去了本源的竞争性,该如何保证活动的竞争性又不失去整体平衡呢?

欢迎各位玩家对“水晶矿洞”各方面情况提出自己的意见和建议,相信这是一个愉快的互动学习过程,《盛世Online》官方将采纳合理的玩家意见,而玩家也将从中学习到与策划游戏相关的知识,这对玩家理解游戏非常有帮助。让我们共同创造《盛世Online》的未来!

武帝盛世群英汇,玄宗巨鹿扬国威!

《盛世Online》官方网站:www.shengol.com

《盛世Online》官方论坛:bbs.shengol.com

客户端下载地址:http://download1.shengol.com/setup_10094.exe

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑