Turn A是台日本玩家一致评为2v2厨机的机体。强力的格斗追尾,耐打断能力,多种反近战武器和翻盘可能的月光蝶称为厨机当之无愧。
Turn A是台日本玩家一致评为2v2厨机的机体。强力的格斗追尾,耐打断能力,多种反近战武器和翻盘可能的月光蝶称为厨机当之无愧。
TurnA在GVG中不管做什么硬直都是非常的长,但在GVGN里TurnA得到了全面的强化。横格的快速上升式切割变得很难打断,可取消的水枪成为了TurnA的又一个安全的攻击手段。月光蝶会在TurnA少于200耐久时开动TurnA从此不能拉盾,但是相对的,TurnA的移动能力和攻击力都得到了提高,使得几乎所有连段都超过300伤害。月光蝶的有效应用可以瞬间扭转局面,但是看到月光蝶就冲动的TurnA玩家惨死的情况屡不胜数,作为一个TurnA玩家必须要保持全场冷静的作战。
因为TurnA射击能力偏弱的关系,TurnA被分类为格斗机体。配机除了射击机掩护外,闪光 exia和死神等格斗机也很优秀。特别指出Virtue和TurnA的热门组合,初期TurnA站位前线吸引火力,Virtue在TurnA后面进行照射攻击并以最快速度切换Nadleeh模式加入前线战斗。
TurnA的导弹取消是利用导弹cut掉step的boost消耗并持续一定的惯性移动,这样的移动可以有效的缩短相同方向step的时间限制并且提高回避和压制性能。TurnA的连段大同小异,依实际需求随意变换。PS.锤子是TurnA的特色武器..但是本作锤子在射击战比较难发挥,主要还是防格斗用。
System-∀99 ∀ GUNDAM
空NN>空NNN 伤害235 基本连段,效果不如横格连段,拼判定好过横格
地横>空横N 伤害268 高速地面起手连段 TurnA最高伤害连段? 月光蝶时约350伤害
空横>空横N 伤害198 横格试探性打击命中但取消后用的连段
空横N(2hit)>空NNN 伤害239 空横起手连段,NN射派生比较华丽
空横N(2hit)>空横N 伤害238 空横起手常用连段
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