三国争霸武勋时代 公平竞技助您跨入成高手
作为时下最流行的竞技类网游,起凡游戏下属的《三国争霸》以即时PK、无需练级的玩法,颠覆了传统网游在玩家心目中的形象。玩家在这里以技术的高低,而不是在线时间的长短或者投入金钱的多少来获取自身等级,从而得到“人中之龙”的满足感。为了让这种满足感更加的真实有效,经过起凡工作人员精心策划、计算的全新积分武勋系统于上月投入使用。
加输减 公正公平
在《三国争霸》原有的积分系统中,为照顾新手玩家,采用的是一种无论输赢都给予双方玩家积分的“惠民系统”,虽然这样做有助于玩家减轻游戏负担,轻松的享受游戏乐趣,但还是给一部分偏重于竞技体验的玩家带来了苦恼,等级难以反应队友或者对手的真实水平,从而降低了游戏体验。
新近上线的“武勋系统”,是当下竞技类网游中最为真实公平的积分系统,采用赢加输减的计算方式,同时根据对手的武勋等级,在游戏结束后所获积分还将有相应变化,在武勋等级低于对手的情况下,如战胜对方则有积分加成、如负于对方则失去的积分较少,反之亦然。此消彼长的方式使得武勋整体趋于平衡,不像以往的积分系统导致积分两极化严重,有实力没胜率的玩家往往就失去了同高手一较高下的机会。
保护新手 挑战高手
武勋系统的推出,让玩家可以更准确的找到自己的定位,新手们可以在相互切磋中熟悉游戏环境、提高自身水平,同时因为低等级武勋房间的限制,也杜绝了高手虐菜的现象,广大起凡用户纷纷反映自从进入武勋房间后,开局快了、打得爽了、就连“叛徒”都变少了。为保证各个等级段的玩家都有良好的游戏体验,我们特意按照不同等级开设了武勋房间,有志于在《三国争霸》的世界里开创自己的一番天地的玩家,可以像李小龙勇闯死亡塔那样,从第一间房慢慢打起,脚踏实地迈入终极高手的行列。当然有的玩家也想有一战成名、击败高手从而在千万起凡用户中扬名的想法,我们也开设有无差别等级房间,让您有同高手一较拳脚、审视自身差距的机会。
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