死神是我很喜欢用的机体,上手简单,实战效果很好。通过使用死神,玩家可以提升用格斗抓漏洞和落地的认识,个人觉得死神是玩格斗机的必修机体。死神是一
死神是我很喜欢用的机体,上手简单,实战效果很好。通过使用死神,玩家可以提升用格斗抓漏洞和落地的认识,个人觉得死神是玩格斗机的必修机体。死神是一台格斗范围广,追尾凶的格斗偷袭机体。虽然出刀速度不理想而且判定普通,死神的装甲和隐身能力确保了他在2v2中支援格斗输出的地位。死神有着2000机体里顶尖的保命能力,从而基本上排除了大机down cost的可能性。通常配机有wing zero, Qubeley,以及高火力吸引3000机体(和epyon的组合也有,不过基本上属于换血打法)。死神的主要打法流程是以assist和盾牌进行牵制从而逼走对方,让盟机锁定追击目标。用大范围右格捕捉短移动条敌机落地硬直,带出高伤害格斗输出并在必要时后进行放生攻击以及隐身追击boost弱势机体。活用装甲和隐身保留HP,直至友方3000机先Down。敌人出现Down cost死神可以一套放死,追加隐身提升追击能力。
死神-SXXXG-01D2 GUNDAM DEATHSCYTHE HELL
装甲形态Assist>N(1hit)>N 伤害~175 装甲形态应急格斗
Assist>N前N 伤害~234 assist命中后准确格斗
射击>N前N 伤害 235 诱导射击命中后追击
N前N>射击 伤害~250 长时间浮空高伤害连段(不稳定)
N前N(3hit)>NN前 伤害243 稳定
NN>N前N 伤害230 基础连段
右NN(1hit)>NN前 伤害262 死神最高伤害连段
右NN(1hit)>NN 伤害210 放生技,NN硬直时间久,给死神充分恢复时间
右NN(1hit)>左N前 伤害218 基础连段,前派生甩飞敌人拉开距离。
右>左N射 伤害~210 放飞
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