刚玩这游戏我想应该有不少人研究过加点方式了吧 ,今天我把我的魔童加点方式拿出来,大家一起研究研究哈!
刚玩这游戏我想应该有不少人研究过加点方式了吧 ,今天我把我的魔童加点方式拿出来,大家一起研究研究哈!
魔童(以下简称MT),其实就是其他游戏的刺客,至少是类似与的,大家按T,就会出现天赋见面,那我门就一个一个来研究下吧!
1.1武器大师:使你的利刃造成的伤害增加,一级5%,以后每级提升5%,个人感觉必加满,利刃做为MT的主要攻击技能,其有不加满的道理。
1.2精准刺杀:在你使用刺杀时,忽略目标的闪避率,一级10%,以后每级提升5%。个人感觉可加2点,因为你加满了5点武器大师的话已经足够你学习下面一阶段的天赋要求了,加多了意义不大,虽然MT命中不是很高……自己喜欢加点也无所谓,加2点是为了引出4阶段天赋。
2.1强化连环斩:当你使用连环斩的时候,有一定几率获得一个额外的连击点,一级33%,二级66%,3级100%。个人推荐加满,这样你后续技能刺杀的时候等于提升一个档次的攻击力啊,并且是为了点出4阶段的天赋。
2.2战技增加:增加暴击率,每级1%,升满5%。感觉是个MT就会把这天赋点满的。
3.1强化痛苦深渊:增加痛苦深渊伤害值,一级5%,以后每次提升5%。这个技能我没加因为痛苦深渊和刺杀都属于终结技能,虽然痛苦深渊的整体伤害比刺杀高,但是痛苦是持续伤害,而刺杀是瞬间伤害,感觉明白的人都知道PK的时候还是刺杀好用吧,当然再下FB的时候我推荐MT用痛苦,这样瞬间仇恨不会很高,你用刺杀的话,5个连击点出暴刺杀,修罗绝对拉不住仇恨了……
3.2调息转力:当你暴击后有33%的几率让你立刻恢复5点能量点。这技能我没学过,所以不能评论什么,只是感觉就算满3级100%的几率恢复能量点……但是毕竟暴击的概率就算是MT也不是很高吧,个人见解不同吧,呵呵,这天赋要加就一定要加满。
4.1影帘:降低怪物对你的仇恨,一级是10%,估计满级是50%吧(貌似有点高),我没学,感觉MT不会把天赋点浪费在这天赋上吧。
4.2暗影暴击:增加暗影系暴击伤害,一级10%,每级增加10%。因为我不确定暗影系到底是哪些技能所以没加很多,不做评价。
5.1致命之击:激活后,你下次攻击100%暴击,1分钟冷却时间,很虎的一个技能,MT必加,多余的我就不说了……5星刺杀暴……多少伤害啊……恐怖。
5.2暗影之击:属于致命之击的后续天赋,使你的致命之击在增加暴击率的同时额外提高暗影系暴击伤害,每级5%。也算很虎的技能,就是不知道什么是暗影系……
现在来说说为什么。
至于后面的本人级别不够……没办法为大家评价了……如有更虎的人,请来电告诉我 谢谢。
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