Razer、Sixense 和Valve® 将在国际消费性电子展(CES)
通过《求生之路2》(Left 4 Dead 2™)展示革命性的动作感应技术
美国拉斯维加斯 电子消费展 CES 2010年1月7日- Razer™,世 界领先的高端游戏外设厂商今天宣布与Sixense Entertainment建立了共同开发合作伙伴关系,联手为PC游戏开发一种具有革命性的新一代逼真动作感应和手势识别控制器。
“Razer正在透过在这一激动人心的新努力上与Sixense合作来拓展自己对PC游戏的愿景,”Razer 美国 总裁Robert Krakoff “Razerguy”进一步表示:“磁性运动感测器技术把精确和速度与其他运动感应技术的自由度结合到了一起,就人机介面设备 (human interface device)而言,填补了游戏控制台与个人电脑之间的空白。”
Razer 和Sixense 的科学家和工程师,以及一些精选的PC设备制造商 (OEM) 合作伙伴,一直在为一些用于当前和未来世代个人电脑游戏的超精确一对一运动感应控制器而努力,这些控制器可以利用电磁场追踪沿所有六轴方向的精确运动,这意味着用于个人电脑游戏的用户界面技术向前又迈出了一步。对控制器绝对位置的追踪在位移上精确到了一毫米,在方向上精确到了一度。
多年来这些企业之间的技术合作一直在Razer 位于美国旧金山以及新加坡的设计创新中心中进行。在新加坡,Razer 最近宣布为新一代游戏用户界面的研发而对Razer-MDA IDM Lab研发中心投资2,000万美元。
Sixense 董事长兼共同创始人Avi Arad 表示:”我们真的为与Razer 联手把动作感应游戏带到个人电脑世界而感到兴奋。这种技术协作将让PC游戏玩家能够体验不同层次的逼真游戏, 这是一种不仅能改善整体游戏体验,而且真正能彻底革新PC游戏玩法的强大合作伙伴关系。”
与Valve、Razer 以及Sixense 的合作将意味着可以透过在Steam 网络上推出的团队协作性FPS 游戏《求生之路2》(Left 4 Dead 2) 最先看到PC游戏的未来,同时可以对计划用于PC的第一种真正一对一运动感应和手势识别平台进行技术展示,这为《求生之路2》游戏体验带来了一种全新的内涵。透过动作感应控制器原型进行的技术展示将在美国拉斯维加斯展览中心(Las Vegas Convention Center) 南4号大厅S215号会议室举行。在国际消费性电子展(CES) 上展示的采用动作感应技术的产品稍后将于2010年内推出。
Valve 最近畅销游戏《求生之路2》(Left 4 Dead 2)的团队负责人Chet Faliszek 说:“凭借这种控制器,Razer 和Sixense 已经为我们的游戏创造了最令人有沉浸感的玩法。对于我们和我们的客户来说,这个版本意味着比迄今为止任何平台的表现都更加相互协调、更具切身感受的动作感应游戏玩法。“
建议对于使其当前游戏与Razer/Sixense 新型动作感应平台兼容,或者对于以这种新型平台为基础开发未来游戏感兴趣的游戏开发商和独立软件供应商可邮件至gamedevrelations@razerzone.com 目前相应软件开发工具包已经在Steam(TM) 上推出,并将在新的内容可用时进行更新。
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