由Vigil公司设计的《暗黑血统:战神之怒》的确是今年不能不提的黑马大作,游戏自2010年1月5日上市以来,在一周内已经售出了30万份,真是叫好又叫座的精品。虽然游戏在画面、手感、关卡设计上还有待提升,但是出色的人设、故事都让本作在欧美地区获得了很好的评价。
《暗黑血统》北美首周销量30万 竟超越魔女
由Vigil公司设计的《暗黑血统:战神之怒》的确是今年不能不提的黑马大作,游戏自2010年1月5日上市以来,在一周内已经售出了30万份,真是叫好又叫座的精品。虽然游戏在画面、手感、关卡设计上还有待提升,但是出色的人设、故事都让本作在欧美地区获得了很好的评价。
相比之下,鬼泣之父神谷英树的力作《猎天使魔女》拥有广泛称赞的素质,无论人设、战斗手感、故事都可谓世界一流,欧美地区的媒体都对其作出了近乎满分的评价,但是在销量上却反而不如《暗黑血统:战神之怒》,首周仅仅卖出15万左右。
看来区域的文化差异的确能给消费者形成很大的影响。另外,《猎天使魔女》的过场以简单的幻灯片代替,让欧美媒体非常反感,认为这是制作方在偷工减料。恐怕这也是不利的一面。
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