进入《剑仙》的第一刻,你就会被那层云漫卷的仙界美景震撼。云蒸霞蔚,就是《剑仙》世界最大的特点,也是玩家们对游戏的最深刻印象。小到一丝一缕的雾气,大到笼罩一城的云海,千变万化、绚丽多姿,没有两片云相同,逼真的云影赋予了这个世界自上而下的完整立体感。这一切,都归功于全身心为玩家感受着想的《剑仙》美术团队,来看看,他们如何使这个2D世界美轮美奂的!
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低配高效的华丽
《剑仙》虽然采用2D游戏的界面,但是强大的3D渲染、光影特效给了画面完美的立体感,同时采用强大的压缩技术,减小所需的数据传输量,使客户端即使在低端配置的电脑上也能流畅运行,痛快淋漓的打击感也毫不打折,真正实现低配高效的目的。
场景设计有层次
撇开那些高深的技术词汇,《剑仙》的场景在初步设计时就颇花了一番心思,这主要指的是场景设计中的层次感。人们心目中的仙界位于九霄之上,是立体的,《剑仙》为了营造这种高高在上的效果,将高崖、深谷、瀑布、水面、悬空亭台、霞云……这些构图要素合理搭配,交叉使用,精心融合,营造出层层递进的纵深感,从心理上造就了一个自上而下、承载着无数修仙者梦想的《剑仙》世界。
3D渲染有技巧
虽然是2D游戏,《剑仙》的每一个场景都采用3D建模渲染技术来制作。俗话说,“三分模型,七分贴图”,色彩饱和度、明度和色相的巧妙运用,让各种物品材质的贴图能够轻易区分,逼真的光影效果也让场景更加自然。
同时,《剑仙》高能引擎在渲染图元时,世界矩阵一直为单位矩阵,在创建一个相同的图元后对它的顶点直接进行变换,并且放入一个缓冲中,等待适当时机再一次性渲染,因此渲染效率与精确度都是极高的。
从最初的场景构图、框架设计,到线稿、原画的完成,再到3D建模渲染的场景制作技术,可以说,《剑仙》世界的每一个像素都凝结着美术团队的心血与汗水。让一个有血有肉的世界在自己手中诞生,让三界生灵在其中遨游,这些成就其实都微不足道,只有让玩家们在《剑仙》里体会到全方位的真实感,才是游戏美术团队的真正追求!
真心修一剑,舍你不成仙!
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