换什么最合算? 影响计算机性能的要素

互联网 | 编辑: 吴俊杰 2010-01-21 08:30:00原创 返回原文

测试方法平台介绍

时间飞逝,转眼间我们已经迈入了2010年,随着寒假学生放假,原本冷清的市场逐渐热闹了起来,无论准备购机还是为爱机升级的朋友都纷纷动了起来,市场中装机店中一片繁忙景象。

首先让我们了解下2010年即将推出的游戏有哪些值得我们期待。2010年的PC游戏真的是星光灿烂,既有《星际争霸2》这样的超级大作,也不乏《古剑奇谭》、《仙剑奇侠传5》这样的国产经典,此外射击游戏、动作游戏、竞速游戏等也都是大作频出,面对即将发售的游戏来说,为第一时间玩爽游戏而配机器,所以我们要提前做好购机前工作。

现在更多的朋友装机器不仅为了办公学习,而在大多数消费者配电脑目的无非就是用来玩游戏,而想玩游戏配个好显卡成为了消费者普遍配机的主要依据,最近笔者在走访电子卖场及在论坛中了解到,许多消费者有个很致命的误区:买电脑一定要先挑选显卡——一定要大显存的,高端一点的,唯一目的就是使游戏运行速度更快,在有限的预算中显卡投入占了很大一部分,往往忽略了其他配件的重要性,这样配出来的机器不但多花了很多钱,到底是CPU优先考虑呢?还是显卡优先考虑呢?笔者带大家测试下哪种更合理。

首先介绍下我们的测试平台及测试方法。

我们选用了市面上两款新32nm双核心酷睿i5/i3处理器作为变量,i5 661处理器属于i5双核中较为高端的型号,将其超至4G后,模拟更高主频处理器,而i3 530此款处理器为新32nm双核CPU最低端款,其主频只有2.93GHZ,为了保持QPI及外频一致性,我们将i3 530降倍频升外频的方法,尽量减少变量。而显卡方面我们选取了市面上一款中端HD5770和一款最高端的HD5970显卡,此两个产品也作为本次的变量进行评测。


我们下面分四组进行测试:
i5 661+HD5970
i3 530+HD5970(小马拉大车)
i5 661+HD5770
i3 530+HD5770


目的证明:
在使用高端显卡时,选用普通性能CPU时未能发挥高端显卡所有性能,平台遇到瓶颈。
在使用中端显卡时,选用合理的CPU,无需使用高端处理器,可以发挥显卡全部性能。

3DMark2006测试

3Dmark 2006是 Futuremark 出品的著名的测试软件,3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。3Dmark06将比前作3DMark05更为复杂,包括重新设计的Canyon Flight测试,以及全新Deep Freeze测试单元,严酷考验系统的Shader Model 3.0、HDR渲染能力--nVIDIA/ATi新一代显卡最重要的两个指标。所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,除此之外,3DMark06还将支持双核心处理器,并将CPU性能得分纳入3DMark06总体分数之中。此次我们测试选择默认跑分,分别对I5 661+5700、I3 530+5970及I5 661+5770、I3 530+5770四组组合进行对比测试。

I5 661+HD5970/I3 530+HD5970

此配置中变量为CPU,分别用了i3 530和i5 661两款CPU对HD5970进行3Dmark综合测试,我们可以看到在高端i5 661平台下的跑分摇摇领先于i3 530达4000余分,而因为CPU运算能力不同,所以也带动了3DMARK 06显卡基础分的飙升。

下面我们继续用用i5 661和I3 530分别带HD5770显卡进行测试。

通过对比,i3 530+HD5770跑到了14259的成绩,而i5 661+HD5770更是跑到了16034分,两者相差比较小。

从3Dmark 06测试来看,CPU在其中起到了至关重要的作用,提升CPU,将会提升测试帧速及其用。性能相对较低的i3 530并不能发挥HD5970的性能。

3DmarkVangtage

3DMark Vantage于2008年4月28日发布,是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。和3DMark05的DX9专用性质类似,3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。

图形和处理器测试项目都是全新制作的,其中前者借助DX10显卡的新技术和高性能打造了绚丽逼真的视觉特效,后者还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。

3DMark Vantage的另一个全新特性是引入了四种不同等级的参数预设(Preset)。此前的3DMark在得出最终结果的时候都只有一个简单的分数,而3DMark Vantage按照画质等级划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较。当然,不同等级之间的分数没有可比性。此次测试我们选择了默认的Performance进行测试,来对比4组平台情况。

I5 661+HD5970/I3 530+HD5970

I5 661+HD5770/I3 530+HD5770

3DMark vantage跑完后进一步验证了,高端显卡需要一颗好CPU来支持,我们可以先看下下面的5770配合i5/i3处理器,无论i5的频率如何高还是i3的频率如何低,而他们的GPU得分是一样的,而在上方的i5 661+HD5970和i3 530+HD5970测试的时候却出现了不仅是总分的大幅领先,而最终的GPU分数也相应由了不小提升。

理论测试后选了4款游戏继续进行验证。

街头霸王4

由CAPCOM负责开发的格斗游戏《街头霸王4》是采用传统2D玩法与最新的3D绘图技术相结合,基于DirectX 9.0c基础上的一款FTG游戏。Street Fighter IV以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格。

不过由于此款游戏不怎么吃配置,此款游戏还是属于中低端游戏显卡测试专用。

I5 661+HD5970/I3 530+HD5970

I5 661+HD5770/I3 530+HD5770

 

从街头霸王4的测试中我们可以清楚看到,对于5970的极致发挥一定要个强而有力的CPU,用4G频率的661领先i3 530百分之十五之多,而下面5770测试表明,i3 530足以可以让5770发挥的淋漓尽致,换上更强的CPU后只有略微小涨。

汤姆克兰西之鹰击长空

提起大名鼎鼎的汤姆克兰西,估计很多玩家都是耳熟能详,2008年3月,汤姆·克兰西将其军事作品的冠名使用权永久性授给著名游戏开发公司Ubisoft。Ubisoft计划围绕“汤姆克兰西系列”打造一个核心游戏品牌。随后育碧推出的多款跨平台战争题材游戏都以,包括《彩虹六号》、《幽灵行动》和《分裂细胞》以及今天我们进行测试的Tom Clancy's HAWX 汤姆克兰西之鹰击长空等。我们这次使用的是游戏内带测试。

I5 661+HD5970/I3 530+HD5970


I5 661+HD5970


I3 530+HD5970

I5 661+HD5770/I3 530+HD5770


I5 661+HD5770


I3 530+HD5770

从鹰击长空测试后的结果我们又不难看出,作为目前顶级显卡的HD5970在与i3 530同台的时候,又远远落后于i5 661率领的平台,再次败下阵来,再次说明如果使用HD5970尽量挑选一颗好处理器;而在看下下面的平台,虽然CPU主频4G、3G有所差别,但是对于5770来说,发挥“自己全部”那就够义气了。

生化危机5

《生化危机5》PC版即将在2009年暑假推出,NVIDIA日前放出《生化危机5》游戏PC版的3D Stereo Benchmark测试程序,体积只有600MB,它可以测试玩家机器对于《生化危机5》游戏的性能表现,赶快来试一下。测试程序提供了Variable Benchmark和Fixed Benchmark两张测试模式,前者是模拟游戏进行时的表现,帧数波动比较大;后者是虚拟环境的测试模式,测试时间很短,帧数波动也很小。我们此次采用的是模拟游戏进行测试。

I5 661+HD5970/I3 530+HD5970

I5 661+HD5770/I3 530+HD5770

从生化危机5测试出的结果来看,此款游戏的内部自带测试软件对CPU的依赖度不高,无论从帧速上面观察还是从总分上面观察,无论使用高频的661还是使用中低端的i5 530,都没有明显提升。

 


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