核心提示:2010年2月2日,搜狐畅游旗下首款3DMMORP《中华英雄》将开启首次测试,继《刀剑·英雄》和《刀剑英雄2》之后,《中华英雄》成为畅游第三款以“英雄”为名的游戏。一门三英雄,畅游产品大气格局初现,这与《刀剑·英雄》6年来打下的扎实用户基础密不可分。2010年初,
核心提示:2010年2月2日,搜狐畅游旗下首款3DMMORP《中华英雄》将开启首次测试,继《刀剑·英雄》和《刀剑英雄2》之后,《中华英雄》成为畅游第三款以“英雄”为名的游戏。一门三英雄,畅游产品大气格局初现,这与《刀剑·英雄》6年来打下的扎实用户基础密不可分。2010年初,《刀剑·英雄》大型资料片即将上市。
2010年,中国的网络游戏跨入新的十年,当诸多老牌游戏公司在为自身网游产品进入衰退期而苦恼,并纷纷推出所谓的“经典续作”时,一款已经运营近六年的网游却超乎寻常的散发着强劲的生命力,在没有大密度市场宣传的情况下,依然实现了营收和在线人数的双重增长,它便是搜狐畅游旗下的首款国产动作网游——《刀剑·英雄》。
明确的产品定位构建稳定用户群
早在2004年7月4日就已正式投入商业化运营的《刀剑·英雄》,是一款以正统中国古代神话和历史传说为背景的网游。当年的网游市场,是“泡菜”韩游一统天下的局面,在经历了传奇时代的疯狂之后,中国玩家逐渐趋于理智,呼唤新的游戏形式,振兴民族网游的呼声也日益高涨,因此《刀剑·英雄》在上市之初就担负着为国产游戏正名的重任。
有别于千篇一律的韩游练级模式,《刀剑·英雄》第一次将街机的格斗概念引入网游,结合博大精深的中华武术招式,在游戏玩法上强调“格斗”、“阵法”、“竞技”三大特色,独具一格的PK模式开创了国内武侠网游的先河。《刀剑·英雄》中朴实逼真的人物动作、酣畅淋漓的战斗过程都让醉心武侠向往江湖的玩家们激动不已,一个“爽”字贯穿游戏始终。而游戏内完全原创的竞技模式也是当年玩家热议的话题,各种围绕游戏展开的竞技大赛应运而生。
有特色才能生存,有创新才能进步。也许从产品特性来看,《刀剑·英雄》并非一款老少皆宜、男女通吃的大众游戏,但其鲜明硬朗的竞技格斗特色感召了大批崇尚英雄、渴望战斗的热血玩家,随后推出的数个精彩资料片也是建立在对中华武术、武侠文化深度挖掘的基础上,这也许就是《刀剑·英雄》玩家数量稳健增长且忠诚度颇高的原因所在。
丰富的市场活动制造持续影响力
在信奉“眼球经济”的网络时代,任何产品要实现自己价值的最大化都必须自我推广,特别是对基于互联网的网络游戏来说。而面对铺天盖地的网游广告,玩家们常常显得无所适从。《刀剑·英雄》在准确定位目标玩家,针对“格斗武侠”推出硬广的同时,为了使产品特性深入人心,举办了一系列颇具特色的市场活动。
2005年11月,《刀剑·英雄》举办了名为“全国斗神挑战赛”的大型网络竞技赛事。在此次活动中,《刀剑·英雄》首创了一个跨服务器无差别竞技平台——“斗神坛”,进入该平台的玩家获得的角色等级和装备技能相同,要想成为“斗神”,完全取决于玩家在游戏中的格斗竞技水平,充分的体现了比赛的公正性。“全国斗神挑战赛”使《刀剑·英雄》独有的格斗竞技特点深入人心,也在当时的国内游戏玩家中引爆了一场网游竞技狂潮!
阳刚味十足的《刀剑·英雄》侠骨亦柔情,2007年度游戏代言人评选暨刀剑美女帮主选拔给了爱秀的女性玩家一个爱上《刀剑·英雄》的理由,同时也让游戏里的“英雄”们雀跃不已。此次美女帮主选拔中采用视频作为魅力展示形式,最符合《刀剑·英雄》气质的美女由玩家自己选出,玩家的自主性得到充分体现,同时也让许多默默无闻的美女玩家一夜成名。
六年中,《刀剑·英雄》除了推出各种精彩纷呈的活动,还在游戏中切实的保障玩家利益。六年无私服,堪称网游奇迹;2009年底又开展打击外挂安全大行动,斥资百万在新版客户端中植入反外挂程序,让使用外挂者无所遁形。
《刀剑·英雄》运营团队六年来围绕玩家福祉开展的众多活动令人称道,玩家长久以来对这款游戏的支持和宽容也是《刀剑·英雄》不断推陈出新的动力。
多版本推陈出新备受业界肯定
网游产品是富有成长性的,作为老牌游戏的《刀剑·英雄》深谙此理,上市六年,推出的众多资料片让这款游戏产品日渐丰满和厚重。2007年2月,《刀剑·英雄》首部资料片“干戚重生”上线,如何在清版副本中以最效率的连招击败BOSS成为当年玩家热议话题;2007年9月,资料片“天降神兵”正式上线,转生新武推出让各路英雄孜孜以求;2008年6月,《刀剑·英雄》年度资料片“禹王神骑”面世,开放骑乘系统……
六年来,《刀剑·英雄》以其出色的游戏品质和动作武侠的传统特色受到业界的广泛褒奖,作为民族网游的代表,《刀剑·英雄》蝉联了从2004年至2007的Chinajoy优秀游戏评比大奖暨“金翎奖”,并数次获得中国游戏产业年会颁出的多个奖项,而在各大权威机构组织的多种专业奖项评选中,《刀剑·英雄》也数次载誉而归。
据传,在2009年沉寂了一年的《刀剑·英雄》将在2010年大展拳脚,大规模的推出多个资料片,内容涉及攻城战等玩家关注已久的核心内容,这一系列资料片的推出必将引领2010年度动作武侠网游风潮。
结语
《刀剑·英雄》是搜狐畅游网游探索之路的开始,也是《天龙八部》等优秀网游成功的基石。畅游依靠出色的自主研发团队,在2007年成功推出了以中国真功夫为卖点的《刀剑英雄2》;2009年11月又和中华网龙达成协议,获得3D网游大作《中华英雄》在大陆的独家运营权。
一门三英雄,畅游产品大气格局初现。三款以“英雄”为名的游戏,虽皆崇尚中华武侠精神,却各有特色。相信在未来的日子里,这三位“英雄”必会传承《刀剑·英雄》的辉煌,给钟爱热血武侠游戏的玩家带来更多惊喜。
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