巨大的敌人,或者说巨神,比传统概念中的“怪兽”还要强大?
拿到体验版后没有多想,立刻开始游戏。森林中人民安定生活着的小村庄,流动着不安定的空气。突然,巨神来袭,主人公们看起来都很年轻,而且对方是数倍大小、倾巢出动的巨神族,像动画和特技电影一样的场面展开了,在忘我的战斗中,不知不觉自己会非常投入,也会喊出“嘿!”“哈!”来。但是毕竟是“神”族,和人类是不同的,用Wii 遥控器挥动长见,普通的巨神也可以一刀两断,拉动弓射出箭矢还能够贯穿巨神的身体。在绝望的境地里进行豪爽的战斗,鲜明英勇地解决敌人。本作还有NPC 与你并肩作战,而且加上北欧神话背景和空想独特气氛,有着非常特别的感觉哦!
使用各式各样的武器来迎战
第二关可以使用另外一个主人公,当然也是“武神”,目的是将包围村庄的巨神族歼灭。虽然这个人物不太擅长近距离攻击,但是弓和杖的远距离攻击也很强势。初期装备中的弓箭可以同时锁定四个目标进行攻击,不用接近敌人也可以取得胜利。爽快!而且随着游戏的推进,还有更多的武器可以解锁,此外还有更强大的魔法武器,乐趣大增。远程攻击带有FPS 游戏中狙击的感觉。第三关,使用打倒敌人后获得的结晶就可以制作大锤,用它来闯关了。正准备像之前那样痛快斩敌的时候,出现了新的、身形更为巨大的敌人!挥舞刚刚拿到的大锤,由于动作慢,但威力很高,所以多多利用敌人攻击的间隙来反击,获胜的效率就大大提高了。在试玩版中好像可以合成20种以上的武器,而正式版中则据说有300 种以上。
身高30米的敌人?非常期待!
体验版最后一关是身高30米的巨大巨神,巨大棍棒的攻击非常强有力,只有采取分各个部分破坏的策略,绕着巨神的身体转圈,攻击手臂等各个部位,漂亮的胜利了。而体验版也到此结束,不仅仅考验玩家熟练的操作技巧,也要动动头脑、想出合适的策略哦。而且由于有着丰富的武器系统,非常期待正式版的发售!
寻找自己的操作风格
此外,本作除了可以对应Wii遥控器、双截棍操作,还对应经典手柄控制。经过测试,只要摇动左手柄就能进行“快速移动”,但是这样操作摇杆就需要适应了。但是斩击的投入感非常好!而经典手柄对应的传统操作,让玩家可以轻易上手,而且移动和转换视角也变得稳定了。不过代价就是缺少了投入感。这里笔者还是推荐玩家使用双截棍操作,这样才能发挥Wii的优势,在玩的时候一起来“嘿”“哈”吧!
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