本人个人经验。请勿鄙视。分享给大家。 cf,无论什么
本人个人经验。请勿鄙视。分享给大家。
cf,无论什么枪,都需要俩点,一个是准确率,一个是反应力。
但是在最初的时候,我们的反应力与准确率是一个人体最初的标准这个时候需要加强与锻炼。
一条路,走多了。闭着眼睛就可以走。
一条路,从未走过,走的时候开始时会感觉很漫长。
这就是一个熟悉之路。
玩冲锋,如果在遇敌时正处于一种非对枪,却实际是对枪的状态时(这个一般除了阴人和后逃外,貌似是最普遍的遇到)
有几种方法:
一,平和的心态却不失刚猛我个人来说,我喜欢刚猛,无论是什么枪,我都喜欢冲锋。
1v多,灭队。只要压的稳,取胜不是奇迹。而是平常这个压稳,指的是心态与鼠标。
俩这之间是有联系的。心平稳,身体调节时候才会平稳。
二,技巧与意识。技巧是指对一个游戏中枪。
支的特性了解以及应用比如,ak来说,ak前俩枪绝对不会飘,一般人玩ak,都是选择瞄身体上方接近头部,然后一个瞬点,ak一飘正好爆头。
实际上,若碰到一个真正的ak高手,必死无疑。为什么呢?
根据ak前俩枪根本不飘的特性来说,这个时候瞄头,俩枪之后的瞬间第三枪会飘。
在俩枪,也就是鼠标俩点击的时候,可以的压制鼠标向下。这个时候相当于一个甩枪,一个向下瞬甩,最轻微的甩。
敌人会被瞬间击毙。对待1v多时,ak爆甩也是一种技巧。ak三枪点头,人必倒。ac也不好使。一个人倒下之后,瞬间像甩ju一样平移鼠标接近人但未靠近的时候,就马上开~枪,
同时依然是2枪可以压低。
同时,1v多时不可能站着打。这个时候需要借用连跳与鬼步。
连跳不说了,分门别类。鬼步也一样。
这个时候,需要平时多加可以的练习,到了真正实战的时候,就会和对方出现胜负的差距。
三,心理战
心理战说来飘渺,实际应用无穷。开局对一把,你将对方秒杀n个。
那么保持一俩把之后。你会感觉,对方很菜,即使不菜。灭杀也是正常了。
这就是一种心理因素。诸如心理应用方法很多。
比如转角的时候,在某一个角度。人会潜意识的眨眼,之后反应,这个利用听脚步以及你可以转身缩小差距,对敌的时候,可以减少反应迟钝,杀敌人措手不及。
左道三千,旁门一万,大道终究殊途同归。其实无论是甩ju还是甩爆。都是一样的。
根据不同的特性,总结不同的方法。l
z可能遇到了一个过渡期,一种枪法进步的过渡期。
建议lz在这个过渡期中加强细节可以练习。在对战中总结细节与战法。等过渡期过了,应该会提升一大部分技术。
最后说一点。无论什么时刻,人,永远要自信。你自信,就会比别人多一份胜算
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