谷歌Android机器人 行或不行是个问题

互联网 | 编辑: 翁蒙蒙 2010-02-09 00:00:00转载-投稿 返回原文

最近很火的机器人系统,一直被民众看做是iPhone的挑战者。至少这个拥有着大屏幕,滑动效果一流的机器,看起来确实很容易让人联想起另一款风靡全球的产品。后起者难免会被人拿来和开创者比较,今天我们就从一款创新智能产品的角度来说说Android系统的不足。

谷歌Android机器人 行或不行是个问题

最近很火的机器人系统,一直被民众看做是iPhone的挑战者。至少这个拥有着大屏幕,滑动效果一流的机器,看起来确实很容易让人联想起另一款风靡全球的产品。后起者难免会被人拿来和开创者比较,今天我们就从一款创新智能产品的角度来说说Android系统的不足。

Android的身份:Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统,早期由Google开发,后由开放手机联盟Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。低层以Linux内核工作为基础,只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。另外,为了推广此技术,Google和其它几十个手机公司建立了开放手机联盟。Android在未公开之前常被传闻为Google电话或gPhone。大多传闻认为Google开发的是自己的手机电话产品,而不是一套软件平台。到了2010年1月,Google开始发表自家品牌手机电话的Nexus One。

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应用软件整体质量不高

我们知道Android采用了成熟稳定的Linux内核,但是Google自己做了而一个中间层,这个中间层负责联通底层的驱动程序和上层的应用程序。谷歌也是以此来避开开源软件社区要求公开源代码的规定,公开的时候Linux的内核,关键的中间层代码就保密了。这无异于Google自己搞了一个以开源软件为基础的封闭系统!

尽管现在很多现成的java应用程序可以很快被移植到Android操作系统上。但是由于Google的这种做法,使得Android软件的开发遇到了相当大的瓶颈。现在可以看到Android market上拥有很庞大的软件数量,但是基本都停留在Java级别。就拿游戏来说,其竞争对手iPhone家的部分产品已经可以对PSP产生威胁了。作为一款号称开源的手机系统,我们有理由也有权利要求更多。

 

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商业模式 有潜力也有缺失

谷歌的商业模式很具有潜力,但是现阶段在开发新硬体用户的能力上又有所缺失。首先,谷歌并不是靠销售硬件或软件许可来获得收入,它的收入来自广告出售以及跟踪用户的偏好,并通过旗下的应用包展开。谷歌的这种商业模式是建立在庞大的用户基础之上的。在桌面搜索市场上,谷歌毫无疑问拥有着最庞大的搜索市场,但是在移动搜索这个新兴领域,每家厂商都在虎视眈眈并积极争取,谷歌如何将自身在桌面市场上的优势迅速的引入移动市场,它还在尝试,目前它认为做一个Android这样的系统是最好的方式。

谷歌的所有产品都是服务性的产品,不直接销售硬件,是谷歌的最大特点也是一记硬伤。不论是移动搜索还是戳面搜索都离不开硬件产品。无论你是用PC还是MAC,你是用诺基亚还是山寨机,你都要有一款硬件产品才可以享受谷歌的软件服务。所以在硬件上,谷歌是缺失的。

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多种定制 引发担忧

与iPhone、iTunes不同的是,Android手机未被集成入任何一种形式的桌面管理程序,因而不同网络、不同厂商的用户面临着各异的设置情况,因此安装、升级、备份、媒体同步、软件管理以及云同步在不同的手机上便可以以不同的形式出现。这也造成了不同的厂商都可以各自为政的制造出新的Android手机。而这些各不相同的手机在软件的运行上就会出现很大的问题。不同的分辨率,不同的处理能力,都大大增加了软件开发的难度。正所谓“不以规矩,不成方圆”没有通用的标准,就大大降低了软件开发者们的热情,谁也不想开发一款产品只能在一小部分产品上使用,而且现在硬体产品的更新换代速度是非常迅速的。很多人一遍抱怨三代iPhone产品的分辨率一摸一样是一种不思进取,一遍又享受着AppStore里面的无数精彩的应用软件。如果苹果不是这样固守着这样一个标准,是不会产生这样的效果的。

可以说,多种定制方式是伤害谷歌的利益的。但是谷歌能强制制定一个Android入门标准吗?现阶段来说还不能。因为谷歌现在要做的是拉拢更多的厂商来尝试这款系统,扩大这款产品的覆盖率,这是谷歌的盈利模式的基因决定的。如果没有庞大的用户,谷歌就是零。厂商也不会同意这样一个标准的存在。不给厂商差异化生产的空间,知名品牌和无名小厂都生产出一摸一样的谷歌手机,那大厂商要怎么生存下去。 所以谷歌目前还很难解决上述的问题的。

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没有品牌 默默打造

是的,Android系统手机是没有一个同意品牌的。谷歌似乎从未想过将Android品牌推广到主流消费者手中,取而代之的是,它允许合作伙伴通过各种方式宣扬Android品牌。例如Verizon将旗下的Android机型以“Droid”之名进行推广,相同的硬件设计也许来自不同的制造商(“Droid”由摩托罗拉制造,“DroidEris”是HTC在相对老旧的硬件上改头换面所打造的产品),而在其他运营商那里名字也有所不同。(摩托罗拉Droid在其他地方以Mileston出售,DroidEris的真名是HTCHero)谷歌允许合作商们在Android品牌之上互相对战,允许它们推出具有竞争力但又易于混淆的子品牌,还可以有不同的用户体验。

结果便像是转瞬而逝的烟火,在消费者眼里全然没有印象,像LGPrada、Vu、Viewity、Venus、Voyager、enVTouch、Cookie、Dare、Secret、Arena、Xenon、Cyon、Shine、Incite以及Renoir(都是相同或非常类似的触屏手机,只是在不同的市场上由不同的运营商发售而已)这样的品牌便在同时期与iPhone的认知度对战中败下阵来。

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两个问题 最为突出

不具备多任务管理的功能

强大的网络体验也难以掩盖这款系统没有官方任务管理器带来的缺憾。太多程序运行同时运行会导致很多问题,例如系统运行缓慢,待机时间短等。而目前Android手机默认的任务管理是长按HOME键打开,大约过2秒钟后会自动弹出一个简单的任务管理器。在这个任务管理器中会列出你最近使用过的6个应用。但是这个任务管理器实在是太简陋了,只能显示出最近运行过的6个程序,没法查看后台运行的其他程序,也没有办法进行关闭和切换,这显然是不够的。


带电时间极短

硬件水平高,系统底层不好,加上多数情况下机器全速运转,导致极其费电!一款好玩的机器,如果关键时刻没有电力,足以让人捶胸顿足,哭天喊地。任你修炼到九阳神功第九层也无济于事。配置的强大不足以作为借口,一款手机产品就是要时时刻刻保持在线。这不仅仅对于商务人士尤其重要,对于手机玩家也同样重要。谁也不想看完一段视频就自动关机,谁也不想嗨完一款赛车游戏就手机发烫加断电,更没有人想在通话的途中突然断线。万一GF找不到偶,怀疑偶出去做小动作,那真是跳进黄浦江也洗不清了(当然,这个洗不清跟浦江的水质问题也有很大关系)。

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野心很大 道路漫漫

由于打着免费的旗帜,虽然Android目前还存在种种问题,但是国内国外的厂商也都在积极尝试各种各样运行Android系统的数码产品,如手机,上网本,MID,视频播放器,还有电子书阅读器等等。可以窥见Google的野心是对所有掌上设备进行覆盖。当越来越多的人使用Google的服务,Google就能更好的掌握用户的使用习惯,从而进一步改进自身的产品,逐渐拉大Google与竞争对手的差距。Google最大的抱负就是有朝一日能够告诉人们一天中有什么工作要做,以及他们将如何度过他们的日子。服务于用户,从而绑定用户,这才是Google最大的野心。

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