《国夫君的超热血!大运动会》详尽攻略

互联网 | 编辑: 2010-02-20 14:21:11 返回原文

MISSION14 任务:在房间障碍

《热血》系列作品再次登录DS~~虽说不是新作品,但是也是拿来怀旧的好东西。今天,来带着大家一步步的攻略这次的《国夫君的超热血!大运动会》。

首先来看一下菜单吧:

トーナメントモード淘汰赛模式(主线游戏模式)

チュートリアル&チャレンジ训练&挑战

フリーたいせん自由对战

キャラクターエディット人物编辑

之后来选择想要使用队伍吧~看到没看到没,那些熟悉的小人儿们~~~每支队伍都可选,且每支队伍都可进行三个阶段的比赛。关于比赛的阶段,请接着往下看:

RANKB ねっけつこうこうRANKB 热血高校

RANKC はなぞのこうこうRANKC 花园高校

RANKA れいほうがくえんRANKA 冷峰学园

RANKB かくしゅれんごうRANKB 各校连合

然后就是选择比赛了。在游戏中有三个阶段的比赛,且每支队伍都可用来攻略这三个阶段,但是不同队伍之间的攻略进度不通用。打比方说,用热血高校攻略了第一阶段后,就可以继续攻略第二阶段了;但是,如果这时想要换用花园高校的话,还是必须从第一阶段开始攻略。

よせんたいかい预选大赛

ほんせんたいかい正式选拔赛

けっしょうたいかい决战赛

然后就会发生剧情了,女主持人为大家介绍说,TCC电台的预选赛开赛了(其实全都系废话……直接START键跳过吧……)。之后需要我们为比赛项目排序。共有4个比赛项目,玩家可以按照自己喜欢的顺序来安排比赛。

くろすかんとりー越野赛

しょうがいべや房间障碍赛

おたからそうだつ宝物争夺赛

かちぬきかくとう格斗淘汰赛

接下来需要选择的是要使用的人物。这个选项是和比赛顺序的选择相对应的。比方说,我选择了“越野赛”作为我的第一项比赛,现在我在选择国夫作为第选手,那么国夫就是用来跑越野的选手了。每项比赛开赛前都会进行一次选手的选择,大家可以根据比赛项目来选择合适的选手。

下面来看一下关于队员的各个指标。

たいりょく体力

ぱわー力量

すぴーど速度

うたれづよさ击打强度

这一行每个人都不同必杀技

要想比赛轻松一点,就需要合理的分配各项比赛相对应的队员。队员们的基础指标各不相同,而且分为不同的类型。这种分类是有意义的,且我们进行比赛时最基础的队员分配方式就需要基于队员的类型。来我们来看一下各个类型的队员都有何优缺点。

需要注意的是,队员类型的分类和各项指标是不同的,大家在考虑队员的时候,不要把这两项混为一码事。

平衡型选手:各项能力都很平均,但是各项能力都不弱。比如,平衡型队员的跳跃能力比速度型队员弱,但是比力量型队员要强。

力量型选手:如字面意思,力量很强大,杀伤力高。如果有必杀技的话将会造成强大的伤害输出,适合格斗战。但是这类选手的速度一般来说较慢,而且不灵活,需要大家好好考虑后使用。

速度型选手:这一型选手的跳跃能力要比其他选手强很多。比如房间障碍赛里,需要我们爬台子来回跑的地方,速度型选手就可以直接跳上去(赖皮大法……)。不过要小心的是,有的速度型选手的憋气能力很弱。在水下比赛时,记得及时呼吸。

耐力型选手:就两个字:耐打。这和体力值无关,耐力型选手的抗性比其他选手要高很多,不容易掉血。不过和力量型的一样,他们都不太灵活,且速度慢。

武器型选手:这类选手的优点就是对于武器的运动灵活度高,而且其必杀技也大多是需要持有武器的。他们对武器使用的反应灵敏度很高,可以造成很高的伤害。但正因为需要借助武器来攻击,所以他们自身的攻击力不怎么样,且不一定耐打。

下面,我们来具体的介绍一下各个队员(中括号内为必杀的发动方法)。

热血高校:

队长国夫的各项指标都很高,但是相对的,其他队员都没有格外出色的地方。

国夫(くにお)平衡型选手,必杀技马赫踢(まっはきっく)【→X】。

姿(すがた)速度型选手,必杀技爆弹拳(ばくだんぱんち)【跳起着地时按Y】

七濑(ななせ)平衡型选手,必杀技双手刃(だぶるちょっぷ)【跳+Y】

鹰峰(たかみね)耐力型选手,无必杀技。

森本(もりもと)武器型选手,无必杀技。

一条(いちじょう)速度型选手,无必杀技。

热血的这几名队员,说实话除了国夫这个全能王,没有多少可取的地方……但是应付四项比赛,却已经是完全足够了。所用队员的顺序是:姿→姿→鹰峰→国夫(比赛顺序为越野→障碍→宝箱→格斗)。

在所有队员中,姿和国夫的速度是最高的。但是,国夫的力量和打击力需要用来发挥在格斗赛中,所以,前两项竞速比赛,就全都让姿上场了。姿不只速度快,被打倒在地后,弹起的速度也很快,所以跑第一是很容易的。

鹰峰的速度不行,看起来笨笨的……但是他的体力和打击力却很强,打击的反应速度也很不错。在宝箱争夺赛中,不只要抢得宝箱,还需要保卫自己的分数、甚至于去抢别人的分数。这些行动都需要强打击力作支撑。

花园高校:

还是强力的队长,其他队员感觉还不如热血……整体指标来说偏向力量,不过也是有速度不错的队员的。

力(りき)平衡性选手,必杀技马赫拳(まっはぱんち)【→Y】。

五月女(さおとめ)平衡性选手,必杀技灵气拳(おーらぱんち)【Y键蓄力】。

吉野(よしの)速度型选手,无必杀技。

清水(しみず)平衡型选手,必杀技飓风(はりけーん)【拿着武器时按Y】。

鹫尾(わしお)耐力型选手,必杀技马赫扣杀(まっはたたき)【(拿着武器时)→Y】。

前田(まえだ)力量型选手,无必杀技。

花园高校的队长力,和其他队长比起来速度较慢,但是他相当耐打,还是适合格斗用。

五月女和吉野两名队员的速度都相当不错,当然了,这个“不错”是在花园高校的队伍中不错。竞速比赛的话,这两个人是首选。不过五月女的起身速度比吉野慢,吉野不如五月女耐打。具体怎么分配,就看各位的战略了。

剩下的三名队员的能力就不怎么样了……不过,鹫尾的体力和前田的力量与打击力,也是可利用的因素。

冷峰学园:

最强的队伍(被很多玩家骂为赖皮的队伍……),普通队员就有逼近其他队伍队长的能力,综合素质相当好。

龙一(りゅういち)力量型选手,必杀技龙尾岚风脚(龍尾嵐風脚)【跳+X】和爆魔龙神脚(爆魔龍神脚)【跳起着地时按X】。

龙二(りゅうじ)力量型选手,必杀技龙尾岚风脚(龍尾嵐風脚)【跳+X】和天杀龙神拳(天殺龍神拳)【跳起着地时按Y】。

早坂(はやさか)平衡型选手,必杀技马赫扣杀(まっはたたき)【持有武器时按→Y】和加速坠落(かそくおとし)【跳+↓↓】。

望月(もちづき)速度型选手,无必杀技。

小林(こばやし)耐力型选手,必杀技马赫手刃(まっはちょっぷ)【→Y】。

音无(おとなし)速度型选手,必杀技脑天手刃(のーてんちょっぷ)【跳+Y】。

这支队伍的强大,我想不用多说了吧……熟悉热血的玩家都知道,冷峰是热血里超强势的队伍……这支RANK A的队伍里,单是除了队长龙一之外的普通队员之中,就有3个人实力绝不亚于其他队伍的队长,连必杀技都比别的队伍多一个……真是恐怖的实力……每个队员的能力都绝对的高于平均水平,如果用的熟练的话,将是一场华丽的歼敌战。

兄弟两个的各项指标都是一样的——RANK S的力量型选手,只是第二项必杀技不太一样。威力都很强大,不过龙一的龙神脚如果被敌人抗住(比如姿),则会把自己弹飞;而龙二的龙神拳的攻击范围则略显狭窄。虽然这对兄弟很强大,但是单就脚力来讲,他们两个还是不如国夫的。

望月的速度是绝对优势,一看就知道了……没有人比他更厉害了……体力也很高,但是并不耐打……而且他的力量和击打力实在太弱,最好还是不要和别人硬抗的好。小林的各项指标也很强大,尤其的耐打,体力第一,力量也很强,是个很好用的选手。不过不只是不是的错觉……他刹车够迟钝的……

早坂的能力偏低,但是对于武器的使用很灵活。不过力量和击打力都太低,不是很喜欢……而音无虽说是速度型选手,但速度并不强,被望月狠狠的比了下去。一共只有四项比赛,另外四个人怎么都能安排的过来,所以不推荐大家使用这两个角色进行比赛。

各校连合:

队员们来自不同的学校,可以说是龙鱼混杂。有强力如队长豪田的队员存在,却也有各项指标都很平庸的队员。

豪田(ごうだ)耐力型选手,必杀技头球(ずつき)【→Y】。

五代(ごだい)武器型选手,必杀技特别棒法(棒術すぺしゃる)【持有武器时按Y↓↓】。

西村(にしむら)力量型选手,必杀技蓄力拳(ためぱんち)【Y键蓄力】和特别耳光(这个翻译的……貌似不大对……)(はりてすぺしゃる)【跑动时按Y】。

泽口(さわぐち)速度型选手,无必杀技。

熊田(くまだ)耐力型选手,必杀技人类鱼雷(にんげんぎょらい)【举着人的时候按X】。

速水(はやみ)平衡型选手,必杀技飓风(はりけーん)【跑着持有武器时按Y】。

这支队伍实在让很头疼哎……感觉除了豪田以外,其他队员要么是太过于偏向某一指标,要么就是各项指标过于平均,实在是不易于挑出好用的角色。

队长豪田虽说只是RANK A的队员,但是其体力和击打力是相当出色的,力量也还可以,其必杀技在正面攻击时威力很大。五代的体力和对武器的运用能力也很好,值得好好使用。西村作为一个力量型选手的同时,体力相当不错,但是并不耐打……不过,蓄力拳的攻击力很高,这也是他被分到力量型里去的原因。不过他的速度实在是慢……而泽口虽然其他指标都低的可怜,但是只要保证血量,他的速度很可以利用一下~更何况,速度型选手的跳跃能力是很强的。这就需要玩家好好分配一下比赛了。

剩下的两人实在无力……熊田的体力倒是的确可圈可点,但是其他指标也是低的可怜……而速水不愧为平衡型选手,各项指标几乎完全平均……彻底的……抛弃掉他们了……因为使用他们,获胜会很艰难呀……

(小声吐槽:这还是RANK B的队伍呢……让说,比花园高校强不到哪去……)

以上是原《热血》系列中就有的四支队伍,已经为很多玩家所熟知了。但是这次的《国夫君的超热血》中,还出现了新的队伍。下面是对新队伍的介绍。

(这里的“新”是和FC版的《热血进行曲》相对比的,下面的队伍都是热血原就有的队伍。也有可能有队员的更新,不过记不清了……)

格斗队(かくとうちーむ):

队伍的水平相当不错,没有很弱的队员,且每个队员都有必杀技可用。擅长反击,是支不错的队伍。

虎一(とらいち)力量型选手,必杀技马赫踢(まっはきっく)【→X】和爆裂踢(ばくれつきっく)【跳起着地时按X】。

虎二(とらじ)力量型选手,必杀技马赫拳(まっはぱんち)【→Y】和旋转攻击(すぴんあたっく)【跳起着地时按Y】。

柴田(しばた)平衡型选手,必杀技跳跃肘攻(じゃんぷえるぼー)【跳+Y】。

御堂(みどう)耐力型选手,必杀技特别背负(せおいすぺしゃる)【→Y】。

姫山(ひめやま)速度型选手,必杀技马赫踢(まっはきっく)【→X】和爆裂踢(ばくれつきっく)【跳起着地时按X】。

海老原(えびはら)力量型选手,必杀技马赫拳(まっはぱんち)【→Y】。

这支队伍的素质很不错,各个队员都有可取的地方。虎兄弟两个很擅长拳+腿的连击,只要稍加训练就能掌握。虎一的体力相当好,虎二除了体力和击打力以外,其他两项甚至高于他哥哥。

速度最强的是虎二和海老原;体力最强的是虎一;力量最强的是虎二,而虎一、柴田、御堂和海老原的力量也很不错;击打力最强的则是虎一、虎二、御堂和海老原。姬山虽然没有很突出的地方,但是却也不是很差,也是有可以与其他队伍的队员相抗衡的地方的。而且,他作为速度型的选手,跳跃能力是其他队员不能比的。

虽然格斗队也是A级队伍,但是给感觉远不如冷峰好用,需要大家好好考虑一下队员的分配。

服部学园(はっとりがくえん):

是一支以速度为主的队伍,速度方面相当强悍,包括队长在内有3名速度型选手,实力高出其他队伍很多。

赖则(よりつね)速度型选手,必杀技马赫踢(まっはきっく)【→X】和旋转攻击(すぴんあたっく)【跳起落地时按Y】。

丰田(とよた)武器型选手,必杀技马赫扣杀(まっはたたき)【持武器时按→Y】。

四峰(よつみね)速度型选手,无必杀技。

影下(かげした)平衡型选手,必杀技双手刃(だぶるちょっぷ)【跳+Y】和曲线射门(わーぷしゅーと)【持有武器时按X】。

雷文(らいもん)速度型选手,无必杀技。

土门(どもん)力量型选手,无必杀技。

服部学园的队伍,速度相当强悍。队长作为速度型选手,不仅速度超强,其他方面也不弱,即使在格斗比赛中也能发挥的不错。不过小心,别按了加速跑冲出台去……就竞速比赛来看,有四峰和雷文就非常足够了,我们根本不必担心会输。他们两个不仅速度超强,弹跳力也很好。每个场景都是第一,把别人甩的远远的~~感觉太好了~~~而且雷文的力量也不弱,很适合用在宝箱争夺赛中,不仅可以快速抢得宝箱,还可以击打对手。不过速度太快,小心刹不住车……

影下和土门的指标都比较平均,但是水平都不错。只是土门作为力量型选手却没有必杀技,稍显可惜。虽说如此,土门在宝箱争夺战中,只要打倒敌人就能抢得分数,而不必像其他人一样,必须打倒敌人并将其丢出去才能抢得,所以还是很好用的。

丰田的各项指标偏低了些,不过他对武器的运用是很灵活的,反应很快。

百合丘女子高中(ゆりがおかじょし):

女子军团……除了队长以外,其他人的指标都多少有“偏科”的倾向,但是总体素质不错。

宏美(ひろみ)耐力型选手,必杀技特别背负(せおいすぺしゃる)【→Y】。

靖子(やすこ)耐力型选手,必杀技火球扣杀(ひのたますぱいく)【→Y】。

幸惠(ゆきえ)武器型选手,必杀技小熊先生(くまさん)【持有武器时按X】。

由香(ゆか)速度型选手,无必杀技。

明美(あけみ)速度型选手,必杀技后攻射门(かっくんしゅーと)【持有武器时按X】。

美香(みか)速度型选手,无必杀技。

竟然有女子军团……被吓了一跳的说~~~虽说都是女孩子,但是这支队伍并不弱。首先说队长,耐力型的选手,且力量、速度和击打力都不弱,是格斗第一人选。而且宏美的必杀技是把人抱起来转圈丢出去,格斗时我就看着那小人儿们满天飞呀~飞~~同为耐力型的靖子的体力和击打力也相当出色,但是力量太弱了……

速度型的选手有3人:由香、明美和美香,其中整体素质最强的是明美。单就速度来说,用由香和美香来应对比赛已经是绰绰有余。而明美的整体素质比较好,可以用在宝箱争夺赛中,十分好用。

武器型的幸惠,不出意外的力量值和击打力都偏低,不过相对应的灵活度很高。建议习惯使用武器的手指灵活度高的玩家使用,……讨厌武器型……

Fan Kids(ふぁんきーず):

这支队伍感觉并不怎么强大……有两个武器型的队员,自己并不喜欢,不知道大家怎么样。

和孝(かずたか)力量型选手,必杀技马赫手刃(まっはちょっぷ)【→Y】和跳跃肘攻(じゃんぷえるぼー)【跳+Y】。

和夫(かずお)平衡型选手,必杀技马赫扣杀(まっはたたき)【持武器时按→Y】。

政弘(まさひろ)武器型选手,无必杀技。

英明(ひであき)耐力型选手,必杀技华丽拳攻(ごーじゃすぱんち)【→Y】。

健太(けんた)武器型选手,必杀技飓风(はりけーん)【跑动持武器时按Y】。

一郎(いちろう)平衡型选手,无必杀技。

这支队伍中,竟然没有速度型的队员Orz……我抑郁了……有两场比赛是竞速的哎……没有速度型队员就说明没有跳跃能力好的队员……比赛不能赖皮了……唉……

队长很强大,体力和力量都很强,格斗用……和夫的亮点在体力上,其他的都很一般……另一个指标比较高的是英明,各项指标都不错,特别是体力和击打力很出色。

政弘和健太都是武器型的队员,还是力量低且击打力低。不过健太还算看得过去,政弘的力量值简直令人无语……而且速度也低的吓人……好吧,我无奈了……一郎的力量和击打力也很低,只有体力还看得过去。

这支队伍,哎呀呀~~队员真是不好分配的说Orz……

世界躲避球(わーるどどっじ):

整体水平并不是很强,特别是两名RANK C的队员几乎没有可取之处。不过其他队员还是比较出色的。

海尔曼(へいるまん)武器型选手,必杀技曲线射门(わーぷしゅーと)【持武器时按X】。

老陈(らおちぇん)武器型选手,必杀技后攻射门(かっくんしゅーと)【持武器时按X】。

恩乔莫(んじょも)耐力型选手,无必杀技。

弗朗索瓦(ふらんそわ)平衡型选手,无必杀技。

海因里希(はいんりひ)耐力型选手,无必杀技。

洛伦索(ろれんつぉ)速度型选手,必杀技披萨射门(ぴざしゅーと)。

按照官网的介绍,这支队伍是世界比赛时、集结了各国不同队伍中的各位队长而组成的(老陈是中国的~弗朗索瓦是法国的~其他滴不知道~~)。不过说实话,就总体的水平来看,这支队伍并不算强大。两名RANK C的队员就在此舍弃了,既然是比赛,那他们的水平就只有做候补的份了。

海尔曼作为队长来说(且是队伍中唯一一个RANK A),指标值只能算一般。不过他是一个武器型的队员,力量和击打力低是正常的。这样看来,他的各项指标也就算是比较高的了。而且武器型的队员对于武器的应用是比别人要灵活的,再加上海尔曼比较耐打,所以好好利用的话将是个很强力的角色。

而老陈就略显逊色了。较之海尔曼,老陈的体力、力量和击打力都有所下降,只有速度提升了。但是老陈这类武器型队员,跳跃力根本比不上速度型队员,所以他的速度用处不大。如何安排老陈,就看大家自己的了(直接没有用他Orz)。

海因里希的力量和速度都太低了,不过作为耐力型队员,他倒是相当耐打,击打力也很强,可以利用一下。洛伦索作为唯一一个速度型队员,速度、跳跃力和灵活度都很不错,老老实实跑步去吧……而且他的体力也很不错,击打力也还可以,可以在跑步时踹个人什么的……

大雪山(だいせつざん:

)队伍的平均水平相当不错,即使不是非常出色的队员也绝不会拖后腿。各种类型的队员都有,安排起来应该很容易。

飞山(とびやま)耐力型选手,必杀技马赫扣杀(まっはたたき)【持武器时按→Y】和特别棒法(棒術すぺしゃる)【持武器时按Y↓↓】。

樽谷(たるたに)速度型选手,必杀技马赫踢(まっはきっく)【→X】。

白户(しろと)平衡型选手,必杀技火球扣杀(ひのたますぱいく)【→Y】。

岸谷(きしたに)平衡型选手,无必杀技。

柏木(かしわぎ)速度型选手,无必杀技。

片桐(かたぎり)耐力型选手,必杀技特别背负(せおいすぺしゃる)【→Y】。

这支队伍总的来看是相当不错的,每名队员的指标都算不错,在比赛中都有可用之处,比较容易安排,不用那么纠结了。

队长飞山作为耐力型相当耐打,而且其他指标也都很不错。只是他的必杀都需要借助武器,可能让不习惯用武器的玩家觉得苦手。同为耐力型的片桐的体力和力量都赶不上飞山,权当候补队员吧~~

速度型的樽谷和柏木的速度指标是一样的,差别只在力量和击打力上。樽谷的力量高,而柏木的击打力高。到底怎么应用,大家可以好好想一下。这两面队员都很有使用的价值。

而平衡型的白户和岸谷水平也都很不错,不过相比之下,岸谷的所有指标都比白户多一个格,但是岸谷没有必杀技。都都觉得可以把岸谷用在宝箱争夺战中,必杀技在争夺战中并不必要。

这支队伍也是相当好用的,大家可以任意根据自己的操作习惯来选择参赛队员。哎呀~~好久没遇到这么让人舒心的队伍了。

秋叶学院(あきばがくいん):

又是一支破队伍……RANK C的队伍,整体水平偏低,特别是速度类,太差劲了。整体趋于平庸,没有很出色的队员。

高冈(たかおか)平衡型选手,必杀技灵气拳(おーらぱんち)【Y键蓄力】和旋转攻击(すぴんあたっく)【跳起落地时按Y】。

川中(かわなか)平衡型选手,必杀技马赫踢(まっはきっく)【→X】。

福间(ふくま)速度型选手,无必杀技。

本胁(もとわき)耐力型选手,必杀技究极下坠(究極どろっぷ)【→Y】。

神川(かみかわ)平衡型选手,必杀技磨人拳(だだっこぱんち)【冲刺时按Y】。

千岁(ちとせ)耐力型选手,必杀技小熊先生(くまちん)【持武器时按X】。

又遇到了一支破队伍……不过也不能怪队员们不好,游戏明着就告诉我们了,这是一支RANK C的队伍……可是队伍也是由队员组成的啊……哎呀哎呀……乱掉了……

整支队伍中只有福间一个人是速度型的,不过这个速度型的队员实在是没用……他是RANK C的队员,水平太差了,先不说只有四个格的破速度,就连跳跃能力也只能和其他平衡型的队员比肩,真是丢脸……这支队伍的速度就此废掉,只能靠别的平衡型队员来补上了。

队伍里三个RANK B及以上的队员全都是平衡型,这支队伍的水平太中庸了。我们所需要的速度和耐力型的队员全都淹没在RANK C里,根本就没有用。虽说不至于最后总分输掉,但是和其他队伍相比,这一仗打的要稍显艰难一些。特别是有一场比赛是对冷峰的,人家那个跑步的速度,让的冷汗刷的就下来了……哎呀……

扔掉三只RANK C的不说,看看另外三名队员。高冈和神川的各项指标是一样的,只是必杀不一样。高冈的必杀就是很传统的蓄力拳头,杀伤力还可以;另一个就是快速前滚翻的拳攻击。而神川的必杀显得更可爱一点,是在冲刺跑时把两条胳膊都抡成圆圈攻击敌人。个人的意见是,让高冈参加格斗赛,神川参加宝箱争夺赛。因为神川的攻击是无差别攻击,没有目的性,用在赶跑来抢分数的敌人时很好用,但是格斗时的大乱斗自己容易吃亏。而且神川的必杀有两个缺点:①发动必杀时必须在冲刺状态下,且有一定的特定距离,就是说只要发动必杀就一定会跑这段路。宝箱赛里还好,在格斗赛里用,不定什么时候不小心就掉下去了;②必杀发动完毕后反应迟钝,容易被敌人攻击。

不过这是自己的看法,大家可以自己去尝试一下,毕竟人和人的习惯不同嘛。

剩下的川中当然就是去跑步了……他的跳跃能力和福间是一样的,速度却比福间要快……权当应付比赛了……没办法,这个队伍的竞速类实在是弱项。

俄克拉荷马州队(おくらほま):

又一支强大的队伍,绝对不让人失望~!队员的水平相当不错,各项指标都绝对高于平均值。

约翰尼(じょにー)平衡型选手,必杀技究极下坠(究極どろっぷ)【→Y】和跳跃肘攻(じゃんぷえるぼー)【跳+Y】。

拉斐尔(らふぁえる)平衡型选手,必杀技华丽拳攻(ごーじゃすぱんち)【→Y】和跳跃肘攻(じゃんぷえるぼー)【跳+Y】。

史蒂夫(すてぃーぶ)平衡型选手,必杀技马赫扣杀(まっはたたき)【持武器时按→Y】。

亚历克斯(あれっくす)平衡型选手,无必杀技。

吉米(じみー)平衡型选手,必杀技旋风脚(せんぷうきゃく)【跳+Y】。

桑德罗(さんどろ)速度型选手,无必杀技。

继冷峰后的又一支绝对强悍的队伍出现~~这支队伍的名字叫做“俄克拉荷马州队”~~俄克拉荷马州是美国中南部的一个州,有个别名叫做“抢先之州”哦~~或许从名字里我们就能看出这支队伍的强悍吧~~

整支队伍除了桑德罗以外全是平衡型的队员~可是人家这个平衡可是和别的队伍的平衡不一样,队长约翰尼除了速度指标差一格以外、其他所有指标满格~~不愧是RANK S的选手。另外四个人的实力也是绝对高于平均水平 的,几乎都能和普通队伍的队长相抗衡~当然啦,想抗冷峰的龙一那是不可能的……咳咳,好啦,随便各位玩家们怎么安排啦~~这支队伍不会给咱丢脸哒~嘿嘿,很轻松~~~

桑德罗作为唯一一个速度型队员,速度和弹跳力都相当不错~力量值偏低,但是他比别人跑得快太多了,根本没有在意力量的必要,就把竞速比赛放心的交给他吧!

哎呀,多么光明的一支队伍,哈哈。

とびおかしーしー:

最后的隐藏的队伍,是DS版原创的敌方队伍,是那个故意找事的老板命人发明的一群机器人……不要怀疑机器的实力……毕竟他们比人硬……

しんごFJ2平衡型选手,必杀技马赫拳(まっはちょっぷ)【→Y】、马赫扣杀(まっはたたき)【持武器时按→Y】和波动炮(はどうほう)【Y】。

RK300-1耐力型选手,必杀技灵气拳(おーらぱんち)【Y键蓄力】和曲线射门(わーぷしゅーと)【持武器时按X】。

RK300-2速度型选手,必杀技华丽拳攻(ごーじゃすぱんち)【→Y】和人类鱼雷(にんげんぎょらい)【举起敌人时按X】。

RK300-3平衡型选手,必杀技马赫拳(まっはぱんち)【→Y】和蓄力拳(ためぱんち)【Y键蓄力】。

RK300-4平衡型选手,必杀技马赫手刃(まっはちょっぷ)【→Y】、特别耳光(はりてすぺしゃる)【冲刺时按Y】和脑天手刃(のーてんちょっぷ)【跳+Y】。

RK300-5速度型选手,必杀技马赫扣杀(まっはたたき)【持武器时按→Y】和飞镖(ぶーめらん)【持武器时按X】。

哎呀~原谅吧……这支队伍的名称我不知道怎么翻译……而队员都是机器人,大家记编号就可以了Orz……

这支队伍是相当强大的,比冷峰还要强大。他们本是被制造出来在比赛中打压我们的机器人,没想到最后竟然可以使用~这支队伍中有4个RANK S~Orz……根本不是人……哎呀……貌似本来就不是人的说……

各名队员的能力都很强,队长更是所有指标值全满。切别人按Y键都是拳击,他按Y键是波动炮Orz……威力十分强大,宝箱争夺战和格斗战全包,一点问题都没有。用他在宝箱争夺战中清空所有敌人,然后就蹲在角落里等着掉箱子……

剩下的1号到5号……唉,我还是别说了,大家自己随便用……两个速度型的队员,速度和弹跳力绝对没得比,连冷峰的望月也不如他们跳的高跳的远。这就是机器的优势么?妈妈咪呀~这样下去,地球会被坏机器人们占领的……(彪了,请无视……)

队伍更新完毕

好了,队伍更新到这就全部完毕了。大家肯定有自己喜欢的队伍吧~~?比较喜欢冷峰、大雪山和俄克拉荷马州队,嘿嘿,强大滴队伍比较讨女孩子欢心嘛~~(被踢飞……)不过,最后的机器人队伍太呕了……厉害的过头就觉得没什么意思了的说……嗯嗯,不过可以把游戏难度调高,再用机器人们去挑战~

另附~队伍解锁方法:

·热血高校Clear → 大雪山

·花园高校Clear → 格斗队

·冷峰学园Clear → 世界躲避球

·各校连合Clear → 服部学园

·格斗队Clear → Fan Kids

·服部学园Clear → 百合丘女子高中

·世界躲避球Clear → 秋叶学院

·大雪山Clear → 俄克拉荷马州队

·全部队伍Clear → とびおかしーしー(机器人队伍)

共13支可用队伍。

下面看看奖项表吧~不过,不是所有奖项都搞清楚获奖的要求了……那个,大家见谅~~

当每一阶段的两轮比赛都结束以后,主持人就会公布获奖名单,并奖励一定的游戏分数(就是每次比赛完后的得分)。这个奖励的分数会被加入最后的总成绩,并以加减过后的总成绩来判定最终的队伍排名。

英勇战斗奖(かんとうしょう)在四项比赛中,累计所有比赛的得分排名第二位的选手,会得到这个奖。奖励分150分。

最优秀选手奖(さいゆうしゅうせんしゅしょう)在四项比赛中,累计所有比赛的得分排名第一位的选手,会得到这个奖。奖励分200分。

受轻视奖(なめてるやつでしょう)其实这是个惩罚项。所有分数为正的选手中得分倒数第一位的选手,会受到惩罚,减150分。

原子能爆发奖(あとみっくぼんばーしょう)这个奖的获得条件不确定,做了两个假设:①使用必杀技对敌方造成伤害最多的选手;②对敌方造成伤害最多的选手。这里的敌方包括所有敌方队伍。奖励100分。

TCC特别奖(TCCとくべつしょう)这个也不确定Orz……因为只得过一次。那一次是有一项比赛手滑了按了退出,就成了第四,一分没拿到。可我还是接着赛下去了,且其他项目都是第一。结果我退出的那场比赛的参赛选手就得了这个奖……仅供参考,相当不确定……奖励100分。

好了,这一部分内容的更新就到此结束了,希望能对大家有点帮助~祝大家游戏愉快!

训练和挑战(チュートリアル&チャレンジ)

这个模式中,我们能获得“人物编辑”模式中所需的分配点数,以及解锁人体的各个部件。所以,想爽快的编辑自己队伍的玩家,就在此加油吧~

简单地图(かんたんなマップ)

MISSION01

任务:做出“移动”、“冲刺”和“急刹车”这三个动作,限时120秒。

移动:方向键。

冲刺:方向键+B。

急刹车:冲刺时按反方向的键。

MISSION02

任务:使出“连续拳”和“连续踢”,限时120秒。

连续拳:连续按YYY。

连续踢:连续按XXX。

MISSION03

任务:做出“跳”、“空中拳”和“空中踢”三个动作,限时120秒。

跳:A键。

空中拳:跳起来按Y。

空中踢:跳起来按X。

MISSION04

任务:使出“冲刺拳”和“冲刺踢”,限时120秒。

冲刺拳:冲刺状态下按Y。

冲刺踢:冲刺状态下按X。

MISSION05

任务:做出“拿起武器”和“武器连击”两个动作,限时120秒。

拿起武器:站在武器前按Y。

武器连击:拿着武器时连续按YYY。

MISSION06

任务:做出“投掷武器”的动作,限时120秒。

投掷武器:拿着武器的状态下按X。

MISSION07

任务:做出“防守”的动作,限时120秒。

防守:R键。

MISSION08

任务:做出“飞扑攻击”和“滑铲攻击”的动作,限时120秒。

飞扑攻击:在冲刺状态下按Y。

滑铲攻击:在冲刺状态下按X。

MISSION09

任务:做出“爬墙”、“在墙上用拳攻击”和“在墙上踢腿攻击”的动作,限时120秒。

爬墙:在梯子或墙的边上按↑。

在墙上用拳攻击:在墙上时按Y。

在墙上踢腿攻击:在墙上时按←+X(或→+X)。

MISSION10

任务:在水面游泳,限时120秒。

游泳:方向键控制。

跳:A。

攻击:Y或X(不能连续攻击)。

MISSION11

任务:在水中的场景里做“游泳”和“呼吸”的动作,限时120秒。

游泳:方向键控制。

呼吸:碰触水底冒出来的气泡。

MISSION12

任务:在宝箱争夺战中获得第一,限时60秒。

感觉这个宝箱争夺赛比比赛中的那个要难……地方队员更为灵活,对宝箱位置的反应速度也更快。有一次都成沙包了……别这个丢出去又被那个丢出去……注意紧盯地图,拿到箱子就跑,目的只有箱子。特别是对自己的操作信心不大的玩家,就不要和敌方硬碰硬,就算抢不到他们的分数,也最起码保证自己不丢分。而且,在角落或墙根站着的时候,打架对自己比较有利。

的策略就是:拿了箱子就跑,围着整个场地成圈的跑……出箱子的时候也比较来得及追上去Orz……

MISSION13

任务:在格斗淘汰赛中获得第一,无时间限制。

既然没有时间限制,那么久肯定不是以剩余体力为判定方法了。我们需要做的,就是将所有对手打倒。这一关卡并不难,努力打倒敌人,然后举起来扔下台去,这样掉血掉的很快。不过也小心……别自己个儿掉下去了……

MISSION14

任务:在越野赛中获得第一,无时间限制。

这个第一来的太简单了……这一项比赛,还没拿过第二……如果玩过主线游戏的话,会发现这个地图跑过好多遍了……嗯嗯,加油吧~~

MISSION15

任务:在房间障碍赛中获得第一,无时间限制。

也很简单……还是跑过的地图……最后一个场景直接从最左边(从国夫的视野来看的最左边……)的斜坡跑上去,绝对无敌,没人追得上你的……

普通地图(ふつうなマップ)

MISSION01

任务:打倒所有敌人,限时180秒。

很简单的任务,所以敌人全都打死就行了,180秒很充足。中间不定时会来火车,打倒敌人,捡起来,丢到车底下Orz……

MISSION02

任务:使用武器,打倒所有敌人,限时180秒。

这一关卡的敌人都很耐打,想要赤手空拳在3分钟内解决掉他们有点困难,还是老老实实用武器比较好。用武器的话,基本上一个连击就能废掉敌人1格血,非常快。关卡开始时先上2楼,轮胎和竹刀都在二楼。拿着竹刀时,按下【十字键+Y】可以使用必杀技马赫扣杀。

MISSION03

任务:利用将敌人扔下台去的方法获得胜利,限时180秒。

这一关卡稍微有点困难,不太容易得A,不过抓住技巧就好了。任务要求我们把敌人扔到台下去,那我们就需要打倒敌人,然后捡起来丢下去。不过除了这一点以外,还有一点可以利用:对着敌人按下【十字键+Y】可以使用必杀技。这个必杀技是把人抱起来扔上天,再在人掉下来的时候一拳打飞出去。合理利用这个必杀,任务就很容易完成。

MISSION04

任务:在房间障碍赛中获得第一,每个场景限时180秒。

尽量每个场景都拿第一,特别是倒数第二个场景,因为我们在这个场景的名次,决定了下个场景我们第几个起跑。只要注意了这个,拿第一就不难了。

MISSION05

任务:打倒所有敌人,无时间限制。

使用的角色是国夫,热血高校的主线游戏中,这一场就打过了,很简单。

MISSION06

任务:打倒所有敌人,限时120秒。

这一关卡要达成A评价的话,需要我们只用腿攻击,且不能捡用道具。挺怨念的一关……

MISSION07

任务:所有人都处在濒死状态,在这种情况下打倒所有敌人,限时60秒。

这次是在冰面上,想打着人都很不容易的说……可以试试赖皮大法:在冰面上加速跑,然后攻击,这样会突然加速打出去,可能是惯性的作用吧……能踹着一个是一个呀……小心不要掉到水里去,从水里跳上来的时候容易受到攻击。

MISSION08

任务:打倒所有敌人,限时180秒。

本关是在水中进行的,吸不到氧气可是会死人的哦~所以不用理会敌人,去占据氧气把他们憋死就赢了……

MISSION09

任务:拿着东西,第一个跑到终点,限时60秒。

本关的人物很强力的,不要硬碰硬拿上东西跑就行,注意一下中间的陷阱,第一很简单的。

MISSION10

任务:打倒所有敌人,限时180秒

和第6关卡一样,建议直接用脚踢就行,敌人比较简单。

MISSION11

任务:在宝箱争夺战中获得第一,限时30秒。

由于箱子的位置都是固定的,大家在固定位置等就行,拿到箱子就跑,得第一很轻松。

MISSION12

任务:不使用武器打败所有敌人。限时180秒。

比较难的一关,虽然上来敌人只有一半的血,但是怎么也打不动。所以我们还是要用“武器”的。把敌人打趴下,然后举起他们来当武器用吧~!差不多2~3次能伤敌人一格血,坚持就是胜利。

MISSION13

任务:在宝箱争夺战中获得第一,限时180秒。

又是抢箱子而且还是180秒的持久战,做好心理准备。首先先重点蹲守一边,控制两个箱子的出口。然后注意用背投,一次就是一分的。如果很强大的话,可以把敌人打死后安全的吃箱子去。

MISSION14

任务:使用武器,打倒所有敌人,限时180秒。

和第二关很像,比第二关还要简单些。用啤酒瓶几下就能把敌人送回老家……

MISSION15

任务:打倒所有敌人,限时180秒。

对手很强力,建议先把找事的那个打败后躲在一边看热闹就行~~最后只剩下一个杂兵只有1滴血了(不知道是不是人品好,好几次都这样)~我们上去踹两脚收尾就ok了。

困难地图(むずかしいマップ)

首先,前言~给大家几个获胜的赖皮诀窍。

困难地图的确是很困难……好多关卡令人感到相当变态。怎么才能轻松得胜呢?给大家几个窍门吧。

①比赛开始倒数321时,我们是可以动的。这时绕到敌人后方去,把他挤出起跑线,就会造成他抢跑。抢跑会掉血。

②我们一定要练熟一手技术:把敌人打倒后,捡起来丢到墙上,敌人弹回来,再捡起,再丢,再捡,再丢……任敌人多耐打,都耐不住这个打法的Orz……

③不知大家注意到没,格斗场地里有的墙壁是不能碰的,上面有刺。一定要利用好……接合②的反弹大法~~嘿嘿嘿……

④有火车的场景,一定不能错过把人丢到车底下的机会~~

嗯……就这些吧~大家加油~~~

MISSION01

任务:濒死状态下打倒所有敌人,限时180秒。

这次不是所有人都处在濒死状态下了……而是其他人满血,只有我们处在濒死状态下……不过我们所操纵的角色非常耐打,且只要打胜了就能得到A评价,所以也并不是很难的任务。

MISSION02

任务:使用武器打败所有敌人,限时180秒。

我们的目的是打败敌人,而不是抢箱子,所以不用管箱子的计数,箱子就让给他们吧。不过这样就有了一条策略,我们可以守在箱子会出现的地方等着打他们。敌人防御力很高哦,用武器猛抽吧~

MISSION03

任务:拿着物品在比赛中获得第一,限时120秒。

为了开启之后的关卡,这一关卡需要打到A评价才行。得A的条件是:在比赛途中用地形等优势,将敌人直接KO,然后拿着物品在时间内跑到终点。

MISSION04

任务:在比赛途中打败所有敌人,限时180秒。

多多利用水中的优势吧,把敌人憋死一个是一个。另外充分利用瀑布的地形优势也是很重要的,将敌人扔下高台,一次可以掉2~3格血哦~之后就可以轻松的拿到第一了~

MISSION05

任务:打败所有敌人,限时180秒。

和第三关一样,为了开启之后的关卡要得到A评价才行。遵循一个原则:能跑就跑;遵循两个基本点:基本不伤血,基本用脚踹。这样的话,得到A不是太难。

MISSION06

任务:在房间障碍赛中获得第一,无时间限制。

相对于前面几关而言,这一关卡比较简单。我们需要做的就是在每个场景都跑第一名。

MISSION07

任务:在比赛途中打败所有敌人,限时20秒。

每个场景都只有20秒的时间,时间很紧迫,下面说几个场景中比较利于攻击的地方。①场景中间的小沟和卡车与高台间的夹角是攻击的绝佳位置;②第二场景的列车要利用好,时间内可以KO1~2个敌人哦~;③在进入水中场景前的那个场景中,沙地是攻击的好地点;④如果沙地之后还剩一个,下一场景的水中场景,我们需要争取第一个进去,让敌人直接憋死在第一个水域中。总之这一关是与时间赛跑的一关,祝大家好运~

MISSION08

任务:在宝箱争夺赛中获得第一,限时50秒。

要记住,自保才是第一位的,不能让别人抢走自己的分数。我们在抢到箱子后,就不停的跑啊跳啊直到下一个箱子出现就好,不要混战。一定要记住:打架一个人只能得一分,而宝箱是三分哦~!比起上一关,这一关比较简单。

MISSION09

任务:打败所有敌人,限时180秒。

为了开启下一关卡,这一关我们必须得到A评价。任务开始我们只有3格血,先躲在一边看热闹吧~之后看对手血不多了,上去KO对手就行了。注意要好好利用地形哦~~~

MISSION10

任务:濒死状态下在房间障碍赛中得到第一,无时间限制。

我们操控的角色跑的很快的,只要不被对手碰到就是第一。所以跑自己的路,让别人打去吧~~

MISSION11

任务:濒死状态下,不能用武器,打败所有敌人。限时60秒

所有人都是一点血,继续我们的无赖战术:见人就跑,敌追我退,敌退我打。守住高地,坚持就是胜利。哦也~~

MISSION12

任务:濒死状态,打败所有敌人。限时180秒。

不要硬拼了,敌人很强大,还是先跑吧,先让他们自己打着……只要活到最后,我们就赢了~

MISSION13

任务:打败所有敌人,限时120秒。

多用必杀技,一次可以减两格血,基本上几下就可以搞定一个,比较简单的一关。

MISSION14

任务:在房间障碍赛中获得第一,每个场景限时45秒。

MISSION03拿到A评价才能解锁这一关卡。在这一关里,继续将所有敌人KO就好,不用客气……不过这次的时间比较少,如果最后一场景扔有幸存的敌方队员,要小心被其反超。

MISSION15

任务:打败所有敌人,限时150秒。

困难模式的最后一关(虽说是第一关就可以解锁),竟然这么简单……打就行了,打完就是A……(废话!踢飞……)

终于全部Clear了~~!天哪~累死……貌似如果挑战模式全部A评价Clear的话,编辑模式的分配点数就能攒到999了~~~真是~真是~~不容易啊……

好了~的任务也就到此完成~大家加油哦~~~祝大家游戏愉快~~!

 

 

 

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