对于喜欢日式RPG的玩家们来说,今年还没玩上的游戏中,《王国之心:梦中降生》可是一个不小的遗憾,而期待英文版也颇令人纠结,一是英文版系统问题
对于喜欢日式RPG的玩家们来说,今年还没玩上的游戏中,《王国之心:梦中降生》可是一个不小的遗憾,而期待英文版也颇令人纠结,一是英文版系统问题,另一个,就是当英文版与玩家们见面时,日本将很可能出一个“导演剪辑版”。
在这周与Fami通的访谈中,《王国之心:梦中降生》的监制野村哲也提到了国际版的改进,以及不排除在日本发售“Final Mix ”版的可能性。
“我们差不多已经完成规格说明了,”野村谈及国际版时说,“我们考虑在战斗中加入Critical模式。同时,我们会加强一下感觉比较弱的BOSS. 我们还会调整メガフレア,这招太猛了。”
在被问到“Final Mix ”版会做出多大改动时,野村没有透露详细消息,称这将取决于最终的发动量。野村还提到了关于王国之心系列的未来情况,称自己希望能够在每一年推出一款王国之心作品。目前看来下一款王国之心作品不会是《王国之心3》,但野村没有再透露更多消息。
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