《星际争霸II》人族Terran兵种介绍
Mule(人族矿骡)
生产建筑:轨道指挥部
生命:N/A
能量:N/A
热键:M
水晶资源:N/A
气体资源:N/A
所需人口:N/A
建造时间:?
攻击力:5
射程:近战
攻击速度:中等
攻击目标:地面
护甲:3
护甲类型:轻型
移动速度:中等
技能:
采集
采集矿物。每次可正常采集3倍矿物。(普通矿区可采集15粒矿,高产矿区可采集24粒矿)
基本资料:
矿骡是由空降仓投放的全自动的采矿机器人,它们的作用是在SCV采矿场附近工作,帮助SCV采集资源。遗憾的是矿骡目前还处在原型开发阶段,自身配备的电池只能持续工作一段时间(他们的生命是按时间计算的)。
SCV
生产建筑:指挥中心
生命:60
热键:S
水晶资源:50
所需人口:1
建造时间:17
攻击力:5
射程:近战
攻击速度:一般
攻击目标:对地
护甲:0
护甲类型:轻型
移动速度:快
技能:
采集
[自动施放]
采集水晶和气矿资源(普通矿每次可采集5水晶,高产矿每次可采集8水晶)
修理
[自动施放]
修理机械目标或建筑,需要消耗一定资源
基本资料:
最初,T-280型太空工程车被用作重建塔什尼安星(前Terran同盟首都所在行星)的卫星平台,而后因其能胜任真空环境中的各类建造工作,成为各殖民地内的主要建造和工程机器人。SCV凭借自身的多功用性和无可比拟的可靠性,可以快速的在任何地形上设立好前哨基地和海军陆战队营地,这使得SCV成为Terran必不可少的工具。SCV也是保证殖民地后方运作的必备单位。
Biological - Marine(陆战队员)
生产建筑:兵营
生命:40
热键:M
水晶资源:50
所需人口:1
建造时间:20
攻击力:6
射程:5
攻击速度:快
攻击目标:对地,对空
护甲:0
护甲类型:轻型
移动速度:快
动画:
技能:
兴奋剂
消耗生命:10 持续时间:短时间
需要研发:兴奋剂 以生命为代价极大的提升攻击力和移动速度。
升级:
兴奋剂
研究于:佣兵场
使部队可以使用兴奋剂能力。
升级消耗:水晶100 气体100 时间90
防暴护盾
研究于:佣兵场
使陆战队员的生命值提高10点。
升级消耗:水晶150 气体150 时间110
步兵装甲
研究于:兵营的科技研究所
需要:科技研究所 幽灵研究院
提高所有人类步兵的护甲值。
升级消耗:
1级 水晶100 气体100 时间70
2级 水晶175 气体175 时间90
3级 水晶250 气体250 时间105
步兵武器
研究于:兵营的科技研究所
需要:科技研究所 幽灵研究院
提高所有人类步兵的攻击力。
升级消耗:
1级 水晶100 气体100 时间75
2级 水晶175 气体175 时间90
3级 水晶250 气体250 时间105
基本资料:
在可普鲁天区的绝大多数人类殖民星上,海军陆战队员是最前沿的防御力量。旧联邦政府统治时期,海军陆战队中的大部分成员都是罪犯、叛乱份子。经过强制性的神经再教化,这些人不再拥护和执着于再教化之前的事物,他们仅仅是无所畏惧的战士,甘愿用生命保卫联邦政府的利益。随着旧联邦政府的倒台,这类再教化的陆战队员在各地部队中所占比例逐渐缩减,但仍然有相当的比例。大致是由于自愿成为陆战队员的人过少的缘故,而不得不继续沿用这样的士兵。
陆战队员穿着的重型装甲能有效的抵御小型火力的攻击,内附全套生命维持系统,并提供NBC(核辐射/生物/化学)防护,以便陆战队员在深远太空和恶劣环境中执行任务。Terran根据在母巢之战时期所获得的经验,开发出了抗冲击合金作战盾牌,并将这种盾牌配备给陆战队员,以提高陆战队员在战场上正面迎敌的防御力。
陆战队员的标准配备是C-14穿甲高斯来复枪,可以以超音速的速度发射8mm口径的金属“尖刺”子弹。普通型的子弹可穿透所有类型的护甲,除此之外,还有其他用途的特殊型号的子弹。这种枪还可使用U-238贫铀尖刺弹,因其相比普通子弹,增加了25%的射程距离,所以备受大兵们喜爱。为了减少弹药和能量消耗,C-14来复枪还可装配一种电容系统,提高射击频率,还提供一定的连发能力。这种武器的灵活性使得在对地和对空作战中都能派得上用场。
如果说强迫陆战队员接受再教化是充满争议的行为,那么战场兴奋剂的使用,就更是处在风口浪尖。这种兴奋剂注射系统可给陆战队员注射一种强力的化学合成物,这种合成物含有肾上腺素(兴奋)、内啡肽(镇痛),还有一种提高侵略性的精神药物。注射了兴奋剂的陆战队员在速度 、反应力上都会有很大提升,但是如果长期使用兴奋剂,会产生严重的副作用,包括但不限于:失眠、体重减轻、神智不清/狂躁、癫痫、产生妄想型幻觉、内出血、大脑损伤等。虽然如此,陆战队员的指挥官和战士们都支持使用兴奋剂,并把它看作是高效作战和在战场中生还的必需品。
Biological - Reaper(收割者)
生产建筑:兵营
需要建筑:佣兵场
生命:60
热键:R
水晶资源:75
气体资源:50
所需人口:1
建造时间:25
攻击力:8(4X2)
射程:4
攻击速度:快
攻击目标:对地
护甲:0
护甲类型:轻型
移动速度:快
动画:
技能:
D-8炸弹
冷却时间:30
伤害:30(对装甲型目标加成+30)
投掷一枚定时炸弹。炸弹会在计时结束后爆炸。
升级:
D-8炸弹
研究于:佣兵场
使收割者可以使用D-8炸弹能力。
升级消耗:
水晶? 气体? 时间?
步兵装甲
研究于:兵营的科技研究所
需要:科技研究所 幽灵研究院
提高所有人类步兵的护甲值
升级消耗:
1级 水晶100 气体100 时间75
2级 水晶175 气体175 时间90
3级 水晶250 气体250 时间105
步兵武器
研究于:兵营的科技研究所
需要:科技研究所 幽灵研究院
提高所有人类步兵的攻击力
升级消耗:
1级 水晶100 气体100 时间75
2级 水晶175 气体175 时间90
3级 水晶250 气体250 时间105
基本资料
收割者是Terran族中最顽固的罪犯,来自最危险和暴力的监狱。如果某些罪犯的评估结论是“即使实施再社会化也难于控制”的话,将会被送往托罗斯星系(Torus System)的“冰窖”,被训练成收割者。
接受数个星期的严酷训练和化学调制后,掌握了近战技巧和喷气背包使用的收割者会变得更加具有侵略性。收割者在服役满两年后,将会获得完全赦免,重获自由,因为他欠社会的债已经还清了。在收割者部队投入作战的五年里,还没有一名士兵活到了6个月以上。
收割者使用两把高斯手枪作战,这种发射快速的武器,也正体现了收割者“打得快、打得狠”的作风。收割者装备了极其危险且不稳定的氘8爆破装置(即通称的D-8炸弹),以对付棘手的对手。这种装置可以丢出一定的距离,并在短时间内爆炸。D-8炸弹的使用是门较难掌握的技术,只有少数活得够久的战士才有机会掌握它。
收割者装备轻型装甲,不适合正面作战,他们致胜的关键在于利用好喷气背包。这种背包让收割者具有高度的机动性,即使翻越悬崖峭壁、横跨河川和峡谷以及其他地形障碍都不在话下。收割者的战法强调的是打了就跑式的快速袭击,特别适合袭击敌方建筑物和消灭敌方工人,达成目的后,收割者可在敌方还没来得及反应的时候撤离。
收割者是兴奋剂的重度使用者,这或许并不令人意外。这种危险的战场“鸡尾酒”正好可以完美的配合他们高速移动的战略,相较之下,长期的药副作用反倒不是什么大问题。
Raven(人族夜鹰)
生产建筑:星港
需要建筑:科技研究所
生命:140
能量:200
热键:N
水晶资源:100
气体资源:200
所需人口:2
建造时间:42
攻击力:?
射程:?
攻击速度:?
攻击目标:?
护甲:1
护甲类型:轻型
移动速度:中等
技能:
探测
[被动技能]
能够探测周围的隐形单位。
追猎飞弹
消耗能量:75
需要研发:追猎飞弹 发射一枚追踪目标的导弹,导弹存在15秒。如果导弹击中了目标,将会爆炸,造成溅射伤害。 伤害:150
放置自动炮塔
消耗能量:50
将一门自动炮塔放置在战场上。
无人防御机
消耗能量:?
将无人防御机布置在战场上。
升级:
泰坦反应堆
需要:星港
研究于:融合核心
使乌鸦的能量值上限提高50点。
升级消耗:
水晶? 气体? 时间?
追猎飞弹
需要:星港
研究于:融合核心
使乌鸦鸦拥有使用追猎飞弹的能力。
升级消耗:
水晶? 气体? 时间?
舰船装甲
研究于:星港的科技研究所
提高所有人类战舰的护甲值。
升级消耗:
1级 水晶150 气体150 时间75
2级 水晶225 气体225 时间90
3级 水晶300 气体300 时间105
Mechanical - Air - Viking(人族维京)
生产建筑:星港
需要建筑:无
生命:125
热键:V
水晶资源:125
气体资源:100
所需人口:2
建造时间:42
攻击力:10<对地> 10(x2)<对空>
射程:6
攻击速度:一般<对地> 快<对空>
攻击目标:所有单位
护甲:1
护甲类型:重型
移动速度:中等
动画:
技能:
突击模式
将维京变形为地面突击单位。
战斗机模式
将维京变形为空中战斗机单位。
升级:
舰船装甲
研究于:星港的科技研究所
提高所有人类战舰的护甲值。
升级消耗:
1级 水晶150 气体150 时间75
2级 水晶225 气体225 时间90
3级 水晶300 气体300 时间105
舰船武器
研究于:星港的科技研究所
提高所有人类战舰的攻击力。
升级消耗:
1级 水晶100 气体100 时间75
2级 水晶150 气体150 时间90
3级 水晶200 气体200 时间105
基本资料:
母巢之战中人类防空的脆弱暴露无疑。幽灵战机和女武神的组合对异虫无处不在的空降部队颇感吃力。而地对空的机甲巨人又被其移动力所限制:空中部队总能找到机甲打不着而防御又薄弱的目标来攻击。
在总结这次战争后,人类工程师提出了一个全新的概念来一并解决这两个问题。基于人类攻城坦克的变形设计,工程师们设计制造了维京战机。维京战机既可以成为优秀的空中单位也可以变成地面支援单位。借助可以从地面突击单位变形成为空战王牌的能力,维京战机可以在千变万化的战斗中自如地的转换角色来满足战术需要。
维京战机的高机动性还能使它突破地面辅助角色的限制。由维京战机编队组织的全面攻击能造成巨大的破坏,而且对手也很难反击。如果要防御维京战机,敌人必须要有强有力的地面和空中部队同时到达才能完成目的。
人类在寻找可以掌控两种模式的飞行员时有不少困难。一些精英飞行员很快就在他们第一次努力操纵这个复杂机器上战场的时候牺牲了。如果飞行员能够运用自己的天赋来掌控这个机器并存活下来,他们将参与无数的战斗并成为人类部队中的王牌。
Biological - Marauder(劫掠者)
生产建筑:兵营 的 科技研究所
生命:125
热键:M
水晶资源:100
气体资源:25
所需人口:2
建造时间:25
攻击力:14
射程:6
攻击速度:一般
攻击目标:对地
护甲:1
护甲类型:重型
移动速度:一般
运输占位:2
升级:
步兵装甲
研究于:兵营的科技研究所
需要:科技研究所 幽灵研究院
提高所有人类地面单位的防御力。
升级消耗:
1级 水晶100 气体100 时间70
2级 水晶175 气体175 时间90
3级 水晶250 气体250 时间105
步兵武器
研究于:兵营的科技研究所
需要:科技研究所 幽灵研究院
提高所有人类地面单位的攻击力。
升级消耗:
1级 水晶100 气体100 时间75
2级 水晶175 气体175 时间90
3级 水晶250 气体250 时间105
Medivac Dropship(人族医疗运输机)
生产建筑:星港
生命:150
能量:200
热键:M
水晶资源:150
气体资源:100
所需人口:2
建造时间:42
护甲:1
护甲类型:重型
移动速度:中等
技能:
医疗
[可自动施放]
消耗能量:5
治疗目标生物单位,每次5点生命值。
运输
承载并运输单位,最多8个空间
升级:
舰船装甲
研究于:星港的科技研究所
增加所有飞行单位的防御力。
升级消耗:
1级 水晶150 气体150 时间75
2级 水晶225 气体225 时间90
3级 水晶300 气体300 时间105
Mechanical(人族攻城坦克)
生产建筑:重工厂 的 科技研究所
生命:150
热键:T
水晶资源:200
气体资源:150
所需人口:3
建造时间:50
攻击力:15<突击模式> 50<攻城模式>
射程:7<突击模式> 13<攻城模式>
攻击速度:一般<突击模式>慢<攻城模式>
攻击目标:地面
护甲:1
护甲类型:重型
移动速度:中等
动画:
技能:
攻城模式
施放时间:4
需要研发:攻城科技 展开成固定的攻城大炮。
坦克模式
施放时间:4
需要研发:攻城科技 变回原来的可移动的坦克模式。
升级:
攻城科技
研究于:机械研究院
让攻城坦克具备转换成攻城模式的能力。
升级消耗:
水晶150 气体150 时间70
车辆装甲
研究于:重工厂的机械研究院
增加车辆的防御力。
升级消耗:
1级 水晶100 气体100 时间75
2级 水晶175 气体175 时间90
3级 水晶250 气体250 时间105
车辆武器
研究于:重工厂的机械研究院
增加车辆的攻击力。
升级消耗:
1级 水晶100 气体100 时间75
2级 水晶175 气体175 时间90
3级 水晶250 气体250 时间105
基本资料:
帝国对旧式的备受欢迎的弧光型攻城坦克做了重大的升级,研发出了现在的碎骨型攻城坦克。升级后的弧光,仍然具备联邦统治时期的毁灭性火力,原有的架炮推进战法也获得了继承。设计攻城坦克的初衷,是作为“最终防线”的防御型大炮,最终采用了两种形态组合成了最终版本:一种是可移动攻击的突击模式,一种是展开的攻城模式。攻城模式下,才会启用超大口径大炮。攻城坦克可灵活的在武装坦克模式和展开成重型大炮之间切换,这种设计获得了空前成功,并被大规模效仿。
虽然弧光型在攻城模式下的表现极为出色,但其突击模式存在不少缺陷,这使得弧光型成为杰出的防御单位,但在执行进攻行动时,需要较多来自其他部队的掩护才能顺利展开成攻城模式。敌方通常会尽力接近攻城坦克,进入攻城坦克的火力盲点,以此消灭攻城坦克。如果敌方成功接近,那么对弧光型的攻城坦克来说,将是毁灭性的;即使是在武装坦克模式下,还击能力也非常弱,其偏薄弱的装甲也无法承受近距离的攻击。
碎骨型增大和加固了炮塔和外壳装甲,这样的设计是为了提升其战场生存能力。新的炮塔设计为突击模式增加了一系列装备,碎骨型攻城坦克将具备更高的独立作战能力。为部队配备碎骨型攻城坦克的花费比旧的弧光型要高,但是新型坦克的优势所带来的价值,却远高于其花费。
Biological - Psionic - Ghost(幽灵)
生产建筑:兵营 的 科技研究所
需要建筑:幽灵研究院
生命:100
能量:200
热键:G
水晶资源:150
气体资源:200
所需人口:2
建造时间:33
攻击力:10
射程:7
攻击速度:一般
攻击目标:对地,对空
护甲:0
护甲类型:轻型
战场角色:秘密行动者
移动速度:一般
动画:
技能:
EMP
精神攻击
无视防御的攻击。目标只能是生物单位
隐形
让幽灵隐形,最长可持续到能量耗尽。每秒消耗1点能量。
核打击
研究于:核导弹
引导核导弹实施核打击。幽灵在引导导弹时会在目标上出现一个红色制导点。可造成300伤害 建筑物+200伤害
升级:
莫比斯反应堆
研究于:幽灵研究院
使幽灵的能量值上限提高50点。
升级消耗:
水晶? 气体? 时间?
隐形
研究于:幽灵研究院
让幽灵具备隐形能力。
升级消耗:
水晶150 气体150 时间90
步兵装甲
研究于:兵营的科技研究所
需要:科技研究所 幽灵研究院
提高所有人类地面步兵的防御力。
升级消耗:
1级 水晶100 气体100 时间75
2级 水晶175 气体175 时间90
3级 水晶250 气体250 时间105
步兵武器
研究于:兵营的科技研究所
需要:科技研究所 幽灵研究院
提高所有人类地面步兵的攻击力。
升级消耗:
1级 水晶100 气体100 时间75
2级 水晶175 气体175 时间90
3级 水晶250 气体250 时间105
EMP升级
研究于:幽灵研究院
拥有使用EMP的能力
水晶200 气体200 时间110
基本资料:
幽灵是人类进化和身体机能所能达到的最高成就的代表。他们天生就具备强大的精神能量,自幼就被政府征召入伍,进行与世隔绝的训练。幽灵靠引导自身的精神能量来增强身体的力量和耐力。幽灵身穿的作战服覆盖一种能感应精神能量的人造肌纤维,可将幽灵的精神能量增幅。因此,相较普通人类,幽灵们更坚韧、强壮和迅速。
幽灵之中的优秀者,更能穿墙而过、以闪电般的速度奔跑,跨越高耸的障碍物。喜欢捕风捉影的媒体,更是将他们描写成可以远距离进行心灵感应和隔空移物,甚至实施精神控制,等等光怪陆离的特异功能都被加诸在了这一神秘的群体身上,使得他们更加令人心生畏惧。
为了预防幽灵这种致命的群体失去控制,所有幽灵都必需接受手术,植入神经抑制器,然而这一方法的有效性却值得怀疑,到处都有幽灵在无政府授权情况下进行活动的传言。其中最为人所知且声名狼藉的例子,就是虫族的领袖莎拉凯瑞根(Sarah Kerrigan),她最初为阿卡图拉斯门格斯克(Arcturus Mengsk)效力,后来被虫族捕获,受到超进化病毒的感染,成为了今天的样子。
战场之上,幽灵天生的超强狙击能力配合C-10霰弹来复枪,让对手闻风丧胆。这种来复枪在普通人手中是把难以驾驭的武器,而在幽灵手中,可以做到一击毙命。在战术上,幽灵的主要职责是搜寻敌方基地或部队,并呼叫空降仓或指引战术核弹实施打击。C-10来复枪配备了悬挂式的低频激光制导装置,来进行以上引导。
幽灵的隐形能力是最让敌人惧怕的。这种隐形能力让幽灵在战场上神出鬼没,让敌人提心吊胆。隐形能力是依靠一种靠精神力驱动的隐形装置提供的,仅按需发放。幽灵装备上这种装置后,可以通过意志力启动,和周围环境融合,除非敌方借助专用探测器,否则是不能发现幽灵的行踪的。
Banshee(人族女妖战机)
生产建筑:星港 的 科技研究所
生命:140
能量:200
热键:E
水晶资源:150
气体资源:100
所需人口:3
建造时间:60
攻击力:12 (x2)
射程:6
攻击速度:中等
攻击目标:地面
护甲:1
护甲类型:重型
移动速度:中等
动画:
能力:
隐形
消耗能量:25
需要研发:隐形
使该单位隐形,持续直到能量耗尽。每秒消耗1能量。
升级:
舰船装甲
研究于:星港的科技研究所
增加所有飞行单位的防御力
升级消耗:
1级 水晶150 气体150 时间75
2级 水晶225 气体225 时间90
3级 水晶300 气体300 时间105
舰船武器
研究于:星港的科技研究所
增加所有飞行单位的攻击力。
升级消耗:
1级 水晶150 气体150 时间75
2级 水晶225 气体225 时间90
3级 水晶300 气体300 时间105
隐形
研究于:幽灵研究院
使部队可以使用隐形能力。
升级消耗:
水晶150 气体150 时间90
基本资料:
人类进行了大量空对地攻击的实验,许多实验都以失败告终,比如运输机上搭载导弹发射系统、远称半自动操作侦察机、机载大炮平台等等。不断的实验最终产生了一种妥协的方案:在幽魂战机(Wraith)的机身下加载脉冲激光炮,暂时弥补其不足。即使如此,巡洋舰级别以下的战机,没有足够有效的空对地支援能力的问题仍然存在。
最终,南河三重工(Procyon Industries)从不同的角度入手解决了这一问题。他们并没有沿用现有的战机设计,因为现有的战机并不是为了地对空打击而设计的,于是南河三重工的工程师从草图开始设计,最终研发出了女妖战机。作为仅在行星表面作战的战机,女妖不必脱离行星引力场和在行星轨道上作战,所以没有配备高出力的引擎,而是装备了两门经济的涡轮喷气发动机;女妖仅仅用来对付地面目标,因而设计师没有给女妖配备任何空对空武器,而是装备了火力强劲的空对地集束火箭弹。
最终成型的战机造价低廉,性能相对优越,能很好的胜任其实施战场战术打击的设计初衷。帝国将女妖用作轻量级的地面部队支援战机,可以快捷的在各个星系间转移。虽然女妖有许多特色,但因其外形看似笨拙,刚投入使用时受到帝国军官们的嘲笑,将女妖战机发配给穷乡僻壤的民兵部队,作为二线支援角色使用。
然而,无论如何诋毁,女妖战机凭借其轻便和比攻城坦克高得多的机动性,很快赢得了人们的盛赞。特别是在丛林和沙漠等地形作战时,女妖战机更能穿越各种地形,对敌人实施突然袭击。女妖的突袭能力在装备了幽魂战机的隐形力场后,更是得到进一步提升,即使在敌方控制的空域,女妖战机也能凭借隐形能力实施突袭后全身而退。
随着帝国征服了越来越多的人类殖民地,女妖被赋予新的角色。反抗帝国的游击队通常采用实施偷袭后立即撤离的战术和帝国对抗,然而现在他们发现,帝国的女妖战机能在他们还没来得及撤回隐蔽点时就追上他们。最近几年中,帝国在城市冲突中越来越多的用到女妖战机,无数的平民被女妖的无差别攻击杀死,逐渐被人们视作帝国施加强权的恐怖武器赋予恶名。
Mechanical - Massive - Thor(人族雷神)
生产建筑:重工厂 的 科技研究所
需要建筑:机械研究所
生命:400
热键:T
水晶资源:300
气体资源:200
所需人口:6
建造时间:60
攻击力:30(X2)<对地> 5(X8)<对空>
射程:6 <对地> 10 <对空>
攻击速度:一般
攻击目标:所有单位
护甲:3
护甲类型:重型
移动速度:中等
动画:
技能:
粒子炮
可用来粉碎地面部队
升级:
车辆装甲
研究于:重工厂的科技研究所
增加车辆的防御力。
升级消耗:
1级 水晶100 气体100 时间75
2级 水晶175 气体175 时间90
3级 水晶250 气体250 时间105
车辆武器
研究于:重工厂的科技研究所
增加车辆的攻击力。
升级消耗:
1级 水晶100 气体100 时间75
2级 水晶175 气体175 时间90
3级 水晶250 气体250 时间105
基本资料:
雷神计划开始之初,一直笼罩在迷雾之中。首先发现Terran帝国雷神计划的种种蛛丝马迹的,是尤摩吉安保护国(Umojan Protectorate,人类最初建立的三大殖民地之一)的情报人员。当时,尤摩吉安人听说可哈IV(Korhal IV)殖民星上的西蒙森军火库被关闭,并置于严密保护之下,这一传言引起了尤摩吉安人的好奇——肯定有什么大动作正在酝酿,为了防止泄密,帝国甚至将西蒙森工厂的工人们封锁在工厂内,不得外出。
一支尤摩吉安精英间谍小队立即前往进行调查,意图弄清楚那里到底在进行什么样的工作。通过黑客手段获得的货运清单显示,早在一年前,就运送来一批战列巡洋舰级别的新合金装甲板。间谍们安置在工厂附近的无源探测器捕获到,偶尔的异常强大的电磁释放和经常性的地震波动。不断有帝国高官往来视察,并且越来越多,根据这点判断计划应该是越来越接近完成了。然而,在这些收集到的各种零散情报背后,尤摩吉安的间谍们还是完全摸不着头绪。
刺探行动进展缓慢,尤摩吉安人开始泄气,而这种情绪让他们沉不住气,变得鲁莽草率起来。间谍队伍中的一个年轻成员,厄利崔(Ulli Trey)自愿冒险潜入工厂,小队的领袖并不愿意让他冒险,但又别无选择,最终还是同意了厄利崔的提议。厄利崔的潜入非常顺利:她除掉了帝国指挥官的司机,自己替代之。正如她料想的那样,通过外围警戒线的安全检查集中在对高阶军官身上,对军官的司机这种小角色的检查并不严格。
一进入工厂,厄利崔施放了一些纳米微型间谍机器人,让它们跟踪指挥官深入工厂内部。现在厄利崔所能做的就是静候回音,希望她的隐形间谍机器人足够隐蔽,能够不被发现,也避免她自己被抓到。
数小时之后,厄利崔带着至关重要情报全身而退:这一计划就是雷神计划——这是帝国自母巢之战后,最重大的军事研发计划。缩微照片上是一个巨大的两足机器人,装备两门巨大的粒子射线炮,背部还有一门只有在巡洋舰上才能见到的大炮。最令人担忧的是,演习显示,只需要一般的工程机器人,就能在短时间内凭空建造出这个庞然大物。尤摩吉安的间谍小组将情报向尤摩吉安保护国做了回报,震惊之余,祈祷能找到办法来对付这种怪兽。
Battlecruiser(人族战列巡洋舰)
生产建筑:星港
需要建筑:人族科技研究所 融合核心
生命:600
能量:200
热键:B
水晶资源:400
气体资源:300
所需人口:6
建造时间:90
攻击力:8(*8)
射程:6
攻击速度:慢
攻击目标:所有单位
护甲:3
护甲类型:装甲
移动速度:正常
动画:
技能:
防护罩
形成了一个防御盾牌,吸收200伤害 直到盾牌消失 能量:100 持续时间:20s
导弹
启动一个非常强大的目标导弹攻击空中单位。 能量:150 时间:1s
范围:6
大和炮
摧毁一个非常强大的单一的目标。 伤害:250 能量:150
准备时间:3s 范围:6
升级:
巨型反应堆
战列巡洋舰的能量上限+50
升级消耗:
水晶200 气体200 时间110
舰船装甲
增加所有飞行单位的防御力。
升级消耗:
1级 水晶150 气体150 时间75
2级 水晶225 气体225 时间90
3级 水晶300 气体300 时间105
舰船武器
增加所有飞行单位的攻击力。
升级消耗:
1级 水晶100 气体100 时间75
2级 水晶150 气体150 时间90
3级 水晶200 气体200 时间105
基本资料:
这种大型的重型战列舰是名副其实的空中堡垒,他们的诞生是为了维护和平,以及可普鲁天区(Koprulu sector)的掌控权。舰上装备大量的激光炮,舰身用新合金装甲打造。威风凛凛的战列巡洋舰是人类星空下最强的武器。许多指挥官将战列巡洋舰作为自己的旗舰。许多战列巡洋舰在作为旗舰时,都根据其目的作了改装,例如杜克将军的Norad II、III战舰,还有吉姆瑞勒(Jim Raynor)的坐骑亥伯龙神号。
经过定期的升级,老式的巨兽级战列巡洋舰仍然活跃在战场之上,证明了其设计上的卓越,这使得新研发的赫拉克勒斯级和牧神级巡洋舰都继承了它那经典的槌型舰首。通过研究,巡洋舰发展出了两种武器升级方案,每艘战列巡洋舰可以选择一种方案进行改装,使其强大的火力更上一层楼。
大和炮是一种令人胆寒的武器,它通过一个高密度的磁场将核爆炸集中为一束能量发射出去。大炮需要储备巨大的能量才能发射,但即使以最保守的眼光来看,它对目标的效果也十分惊人。等离子鱼雷则使战列巡洋舰具备了对目标区域进行饱和攻击的能力,这些致命的火雨是击退敌人的冲锋和瓦解防御阵地的理想武器。和大和炮一样,战列巡洋舰需要储备足够的能量才能实施等离子鱼雷轰炸。
Mechanical - 炮塔(Auto-Turret)
生产建筑:夜鹰
生命:150
能量:50
热键:T
水晶资源:?
所需人口:?
建造时间:?
攻击力:6
射程:6
攻击速度:快
攻击目标:对地
护甲:1
护甲类型:装甲
移动速度:不可移动
武器:
双管自动火炮
可随处部署的自动炮塔。
Mechanical - Hellion(恶棍战车)
生产建筑:重工厂
生命:90
热键:E
水晶资源:100
所需人口:2
建造时间:30
攻击力:12
射程:4
攻击速度:一般
攻击目标:对地
护甲:0
护甲类型:重型
装备武器:战斗火炮
移动速度:快
升级:
高性能枪管
研究于:机械研究院
恶棍战车的攻击轻甲单位时 +10伤害
升级消耗:
水晶? 气体? 时间?
车辆装甲
研究于:重工厂的科技研究所
提高所有人类车辆的防御力。
升级消耗:
1级 水晶100 气体100 时间75
2级 水晶175 气体175 时间90
3级 水晶250 气体250 时间105
车辆武器
研究于:重工厂的科技研究所
提高所有人类车辆的攻击力。
升级消耗:
1级 水晶100 气体100 时间75
2级 水晶175 气体175 时间90
3级 水晶250 气体250 时间105
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