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《星际争霸II》神族Protoss兵种介绍

互联网 | 编辑: 崔盈 2010-02-22 15:00:00 返回原文

《星际争霸II》神族Protoss兵种介绍

Mechanical - Probe(探测器)

生产建筑:主控基地

生命:20

护盾:20

热键:P

水晶资源:50

所需人口:1

建造时间:17

攻击力:5

射程:1

攻击速度:快

攻击目标:对地

护甲:0

护甲类型:轻型

移动速度:一般

技能:

采集

[自动施放]

采集水晶矿和气矿。

传送高级建筑

让探测器传送高级建筑。

传送建筑

让探测器传送建筑。

升级:

地面装甲

增加地面单位的防御力。

升级消耗:

1级100 100 75

2级175 175 90

3级250 250 105

等离子盾

增加所有单位的护盾防御力。

升级消耗:

1级200 200 75

2级300 300 90

3级400 400 105

基本资料:

小巧的探测器是有Khalai设计的,目的是为了在危机四伏的环境下建造神族殖民所需的基地,这种情况下如果

派遣人工作业就太过危险了。探测器担负着采集水晶矿和瓦斯的责任,以供神族运作之用。他们还可以建造光

子炮,以及从艾尔行星(Aiur)远距离传送建筑。

Mechanical - Zealot(狂热者)

生产建筑:传送门

生命:100

护盾:50

热键:Z

水晶资源:100

所需人口:2

建造时间:33

攻击力:16 (8x2)

射程:1

攻击速度:一般

攻击目标:对地

护甲:1

护甲类型:轻型

移动速度:一般

动画:

技能:

冲锋

[被动技能]

让狂热者可用冲锋能力。

升级:

冲锋

让狂热者可用冲锋能力。

升级消耗:

200 200 140

地面装甲

增加地面单位的防御力。

升级消耗:

1级100 100 75

2级175 175 90

3级250 250 105

地面武器

增加地面单位的攻击力。

升级消耗:

1级100 100 75

2级150 150 90

3级200 200 105

等离子盾

增加所有单位的护盾防御力。

升级消耗:

1级200 200 75

2级300 300 90

3级400 400 105

基本资料:

数千年以来,Protoss一族里的圣堂武士阶层一直保卫着自己的人民,使族人免于内忧外患之虞。在Protoss文

明中,圣堂武士阶层由战士组成,是Protoss的主要军事力量。战士们将自己漫长的生命投身于追求至高无上

的战斗力上,以求整体军事力的完美。狂战士即是这一阶层的主要力量之一。

狂战士是无可匹敌的武士,达到卡哈拉之道的最高境界是他们的终极目标。狂战士无时无刻不在期盼投身战场

,即使在和平时期他们也无休止的进行训练,如此以使自身与卡哈拉的教义结合的更加紧密,同时也是证明自

己值得获得提升的一种方式。

狂战士本就拥有强大肉体力量,在这个基础之上他们还会通过植入芯片、加装能量装甲等手段提升战斗力。其

实狂战士本身已经远远超越了他身上装备的高科技装备,每名狂战士都经历了数十年近战练习、战术指导、伤

痛忍耐训练以及军事戒律灌输。他们被教导如何憎恨敌人、如何将仇恨转化为对战斗的狂热以及毫无怜悯的摧

毁面前的敌人。

Protoss一族的每个人或多或少的拥有一定的精神能量,狂战士将自己的这方面能量诉诸于强化自身战斗力。

狂战士所穿的能量装甲的前臂部分装有聚集意念的水晶,这一装置能引导他们的意志力凝聚成纯精神能量的刀

刃——他们主要的近战武器。狂战士依靠有限的预感能力可以预知敌人的攻击方位,依靠这一点他们可以做到

精确而致命的进攻,毫厘不爽的躲避。

部分狂战士甚至可以将身体转化成纯能量形态,虽然这种状态只能维持数毫秒,不过已经足够他们以闪电般的

速度接近并攻击数米开外的敌人。

最近,Protoss的家园艾尔行星遭到Zerg入侵,Protoss一族不得不被迫撤离自己的家乡,逃往了遥远的夏库拉

斯星——黑暗圣堂武士的领地。整个圣堂武士阶级、特别是狂战士一支,更将那次战败视为奇耻大辱,夺回艾

尔——Protoss文明起源之地的呼声此起彼伏。狂战士们采用更加严格的方式训练自己,并时刻等待着在那荣

耀的反击之日再次被征召入伍。

Mechanical - Stalker (追踪者)

生产建筑:传送门

需要:控制核

生命:100

护盾:40

热键:S

水晶资源:125

气体资源:50

所需人口:2

建造时间:42

攻击力:10(+4对重甲)

射程:6

攻击速度:一般

攻击目标:对地,对空

护甲:1

护甲类型:重型

移动速度:一般

动画:

技能:

一闪

让追踪者瞬间移动到一定距离外。

升级:

一闪

让追踪者瞬间移动到一定距离外。

升级消耗:

150 150 80

地面装甲

增加地面单位的防御力。

升级消耗:

1级100 100 75

2级175 175 90

3级250 250 105

地面武器

增加地面单位的攻击力。

升级消耗:

1级100 100 75

2级150 150 90

3级200 200 105

等离子盾

增加所有单位的护盾防御力。

升级消耗:

1级200 200 75

2级300 300 90

3级400 400 105

基本资料:

整个Protoss社会里,有部分族人坚持保持自身思想独立,而拒绝接受教条式的所谓“卡哈拉的精神完全形态

”。这群人不被Protoss社会所接受,于是他们被同胞放逐。数个世纪以来,他们远离家乡艾尔在浩瀚虚空中

徘徊,直到后来他们在遥远的星系找到了自己的新家——夏库拉斯行星。

黑暗圣堂武士拒绝接受来自家乡的高超锻造工艺和武器支援,于是,在这个充满敌意的宇宙中,他们不得不寻

求新的方法保卫自己。黑暗圣堂武士通过专注自身内在的心灵力量,再加上从虚空中抽取的能量,开发出了新

的作战方式,他们能将自己的形迹隐藏于阴影之中,从不可见之处对目标发动攻击。

在自己的新家,这些富于反叛精神的放逐者磨炼并完善各种技艺,通过暗杀敌人领袖和破坏其生命维持设施将

恐惧和迷惑散布于敌群之中。最终,战场上的黑暗圣堂武士成为了可与强大的狂战士匹敌的战士。

然而,艾尔行星的失陷使黑暗圣堂武士意识到,仅仅靠诡计奇袭并不能与Zerg洪水一般的正面攻击抗衡。黑暗

圣堂武士从旧式的而不无凝聚着荣光的重骑兵上获得启发,开始研发自己的作战机器。于是,追踪者——由黑

暗圣堂武士的暗影精髓控制的机器诞生了。同他们精神上的前身一样,这些黑暗圣堂武士甘愿与金属躯体融合

以继续保卫他们的子民。

在近几次的冲突中,追踪得益于配备的多项绝妙能力,成为迅捷而致命的作战单位。然而在这些能力中,唯一

必然在每场战斗施展的是他们的瞬移(或称为“一闪”)能力。这一能力可以让追踪者传送到敌人意想不到的

方位并进行攻击,在消灭地方撤退或者逃跑中的部队尤其有效。

追踪者配备有高攻击力的粒子炮,可以攻击在地面和空中的单位。那些自以为躲在安全地形上空攻击的空中单

位,通常会遭到一队追踪者的毁灭性伏击。

Dark Templar (黑暗圣堂武士)

生产建筑:传送门

需要建筑:黑暗方尖塔

生命:40

护盾:80

热键:D

水晶资源:125

气体资源:100

所需人口:2

建造时间:42

攻击力:45(+4对重甲)

射程:1

攻击速度:正常

攻击目标:地面

护甲:1

护甲类型:轻甲

移动速度:正常

动画:

技能:

执政官合成

用两个武士合成一个执政官。

永久隐形

[被动技能]

让黑暗圣堂武士永久隐身,容易被探测。

升级:

地面装甲

增加所有地面单位、机械单位和农民的护甲。

升级消耗:

1级100 100 75

2级175 175 90

3级250 250 105

地面武器

增加所有地面单位和机械单位的攻击力。

升级消耗:

1级100 100 75

2级150 150 90

3级200 200 105

等离子盾

增加所有单位的护盾值。

升级消耗:

1级200 200 75

2级300 300 90

3级400 400 105

基本资料:

黑暗圣堂武士是强大的精神力战士,他们的祖先在一千多年前遭到流放,远离自己的家乡艾尔行星。这些拒绝

接受Khala意志联合的神族子民,最终了成为黑暗圣堂武士。所谓Khala意志联合,是让所有神族子民的心灵互

通的社会体制,体制之上是严格的阶级划分,最高由议会掌权。

有些神族子民拒绝这种心灵联系,他们认为这种制度将导致个体差异的丧失,让最高议会的统治变得更加让人

喘不过气来。他们更愿意保有自己与生俱来的神族子民的天性。这部分神族子民的种种行为,无论是其象征意

义,还是实际提现上,已经切断了和整个种族的联系。议会将这些游荡在主意志之外的子民视为建立新秩序的

威胁,命圣堂武士阶层对这些神族子民进行追捕和猎杀。

圣堂武士阶层由充满理想的武士亚顿领导,他不愿屠杀自己的同胞,于是将这些人藏了起来。有一次,正如议

会担忧的那样,艾尔行星受到那些不受管制的反叛者剧烈的心灵风暴的冲击。议会不愿公开惩罚圣堂武士阶层

,因为这等于承认了反叛者的存在,于是将这些有不同理念的同胞关进了一艘xel'naga遗留的飞船,流放到太

空之中。

这些被流放的神族子民在浩瀚宇宙中漂流了很久很久,最后终于在幽暗的夏库拉斯(Shakuras)行星建立了自

己的家园。他们建立了社会制度和独特的文化,不时乘坐飞船探索和思考宇宙的秘密。随着时间流逝,黑暗圣

堂武士学会了用另一种方式来使用精神之力:虚空之力,来自星空之中黑暗空间的能量。

黑暗圣堂武士最为人所知的,是他们弯曲周身光线的能力,这可以让他们可以随意志隐形。掌握虚空之力的大

师,其能力还不止于此。装备弯刀的黑暗圣堂武士是毫不留情的战士,能给敌人造成毁灭性的打击。

虽然数百年来,黑暗圣堂武士和旧家园切断了联系,也让其他同胞惧怕,但他们从来没有抛弃对家乡艾尔的爱

。最近,自塔赛达(Tassadar)和泽拉图(Zeratul)一起联合对付虫族的主宰(Overmind)开始,黑暗圣堂

武士又和家乡的同胞们再次团结了起来。主宰被消灭了,但艾尔星也伤痕累累,虫族在其上肆虐横行,幸存者

们撤退到了夏库拉斯行星。现在曾经被流放的神族子民成了主人,招待来自旧家园的逃难同胞。

Mechanical - Psionic - Nullifier (废弃者)

生产建筑:传送门

需要:控制核

生命:40

护盾:40

能量:200

热键:N

水晶资源:50

气体资源:100

所需人口:2

建造时间:42

攻击力:5

射程:5

攻击速度:快

攻击目标:地面,空中

护甲:1

护甲类型:轻型

移动速度:一般

技能:

力场

消耗能量:30

生成一个不可破坏的力场,力场中任何单位都无法逃脱。

幻觉

消耗能量:50

生成一个不可破坏的力场,力场中任何单位都无法逃脱。

分子转移

消耗能量:125

发射一种精神子弹,这种子弹会在同样类型的单位间反复折射。每次折射造成10点伤害,最多可折射10次。每

次折射造成10点伤害

升级:

幻觉

让归零者使用幻觉能力。

升级消耗:

1级150 150 110

地面装甲

增加地面单位的防御力。

升级消耗:

1级100 100 75

2级175 175 90

3级250 250 105

地面武器

增加地面单位的攻击力。

升级消耗:

1级100 100 75

2级150 150 90

3级200 200 105

分子转移

让归零者使用分子转移能力。 1级150 150 110

等离子盾

增加所有单位的护盾防御力。 1级200 200 75

2级300 300 90

3级400 400 105

High Templar(光明圣堂武士)

生产建筑:传送门

需要建筑:圣堂武士档案馆

生命:40

护盾:40

能量:200

热键:H

水晶资源:50

气体资源:150

所需人口:2

建造时间:42

攻击力:?

射程:?

攻击速度:?

攻击目标:所有单位

护甲:0

护甲类型:轻型护甲

移动速度:一般

技能:

执政官合成

用两个武士合成一个执政官。

相位转移

暂时让一个单位消失不见。

心灵风暴

消耗能量:75

用精神力在一定范围内制造一场风暴,造成大面积伤害。 每次爆发80点伤害

升级:

地面装甲

增加地面单位的防御力。

升级消耗:

1级100 100 75

2级175 175 90

3级250 250 105

凯达林护符

光明圣堂武士的能量值+50

升级消耗:

150 150 140

等离子盾

增加所有单位的护盾防御力。

升级消耗:

1级200 200 75

2级300 300 90

3级400 400 105

心灵风暴

让光明圣堂武士可用心灵风暴能力。 150 150 70

基本资料:

光明圣堂武士是神族大军中久经沙场的战士,在Khala之道上行得更远。那些选择披上光明圣堂武士长袍的战

士,放下了狂热者的狂怒,转而使用自己强大的精神力量辅助艾尔星的战士们作战。光明圣堂武士能用心灵风

暴撕裂视野范围内的敌方部队,还能创造幻觉,让敌人浪费弹药在假象上,通过这些,光明圣堂武士让神族部

队在战场上拥有势如破竹的作战能力。虽然光明圣堂武士不具备物理攻击能力,但他们的特殊能力,以及可以

牺牲自我组成执政官的觉悟,让他们成为敌人无法忽视的威胁。

Psionic - Massive - Archon(执政官)

合成于:光明圣堂武士 或 黑暗圣堂武士

生命:10

护盾:350

热键:R

所需人口:4

建造时间:17

攻击力:25(对生物体单位增加10伤害)

射程:2

攻击速度:一般

攻击目标:对地,对空

护甲:0

护甲类型:轻型护甲

移动速度:一般

动画:

升级:

地面装甲

增加地面单位的防御力。

升级消耗:

1级100 100 75

2级175 175 90

3级250 250 105

地面武器

增加地面单位的攻击力。

升级消耗:

1级100 100 75

2级150 150 90

3级200 200 105

等离子盾

增加所有单位的护盾防御力。

升级消耗:

1级200 200 75

2级300 300 90

3级400 400 105

基本资料:

与人类极少有人有精神力的情况不同,每个神族人都有一定的精神力。神族的圣堂武士阶层在自己漫长的生命

旅程中不断的追逐作战能力的提升,其中的佼佼者遵循Khala之道修行,才有希望晋升为高阶圣堂武士,即光

明圣堂武士。光明圣堂武士可怕的力量为敌人所畏惧,只需几个光明圣堂武士就可以摧毁敌人的整支军队。

黑暗圣堂武士虽然来自另一个非常不同根源,但他们掌握的力量是没有人敢小觑的。光明圣堂武士掌控了火和

闪电,黑暗圣堂武士追逐影子、出没于黑暗之中。然而,圣堂武士的这两大分支却有一项共同的能力,那就是

两个武士的灵魂可以合二为一,组成致命的执政官。

这种不断翻腾、燃烧的神族精魂散发着难以估计的力量。他们可以施放心灵风暴,给地面和空中的大群敌人造

成毁灭性的打击。自从两大神族分支重新联合起来之后,执政官可以由两个光明圣堂或两个黑暗圣堂组成,甚

至由一个光明和一个黑暗圣堂武士组成。虽然神族不愿意牺牲可贵的圣堂武士,但那些为族人奉献生命的武士

将永远被人们尊敬和怀念。

Immortal(神族不朽者)

需要建筑:曙光议事厅

生命:100

护盾:100

热键:I

水晶资源:250

气体资源:100

所需人口:4

建造时间:50

攻击力:20(+10对重甲)

射程:5

攻击速度:一般

攻击目标:对地

护甲:0

护甲类型:重型护甲

移动速度:一般

动画:

技能:

强化盾

将不朽者承受的所有伤害降低到10点(受到的伤害大于10时)。

升级:

地面装甲

增加地面单位的防御力。

升级消耗:

1级100 100 75

2级175 175 90

3级250 250 105

地面武器

增加地面单位的攻击力。

升级消耗:

1级100 100 75

2级150 150 90

3级200 200 105

等离子盾

增加所有单位的护盾防御力。

升级消耗:

1级200 200 75

2级300 300 90

3级400 400 105

基本资料:

艾尔行星失陷之前,一些在战场上受伤而失去作战能力的老兵不甘退役,在自愿的前提下这些经验丰富的战士

将被移植入有作战能力的机体内部;被植入这种坚固的外骨骼有机体的士兵被称作重骑兵。

现今,关于重骑兵的所有的一切都消逝了——用于生产重骑兵的圣殿遭到Zerg的污染,同Protoss的家园一同

遗失了。

这种不断翻腾、燃烧的神族精魂散发着难以估计的力量。他们可以施放心灵风暴,给地面和空中的大群敌人造

成毁灭性的打击。自从两大神族分支重新联合起来之后,执政官可以由两个光明圣堂或两个黑暗圣堂组成,甚

至由一个光明和一个黑暗圣堂武士组成。虽然神族不愿意牺牲可贵的圣堂武士,但那些为族人奉献生命的武士

将永远被人们尊敬和怀念。

残存的重骑兵被改造成了不朽者,配备有两门解离光束枪和强化能量盾。这种加强型的能量盾能抵御极强的火

力,但同时也使得他们在面对轻型火力攻击时处于劣势。尤其当不朽者和狂战士配合作战时,具备重型炮火和

强化盾的不朽者能极其有效的消灭敌人的远程攻击单位,让狂战士从容接近其余目标并将之摧毁。

不朽者的战死是令人悲痛的事,这些经历无数战争伤痛的战士早已数度为自己的族人贡献一切,直至今日的这

一刻,他们的神魂终于永远消逝。他们的前身,在上次的大战里同样屹立在战场最前线,为了为整个种族的撤

离争取最后的一分一秒,直至永远的留在了那里。

Mechanical - Air - Observer(观察者)

生产建筑:机械工厂

生命:40

护盾:20

热键:O

水晶资源:25

气体资源:75

所需人口:1

建造时间:33

攻击力:

射程:

攻击速度:

攻击目标:

护甲:0

护甲类型:轻型护甲

移动速度:快

技能:

探测隐形

[被动技能]

可探测隐形单位。

永久隐形

[被动技能]

让黑暗圣堂武士永久隐身,容易被探测。

升级:

空军装甲

增加空中单位的防御力。

升级消耗:

1级150 150 140

2级225 225 150

3级300 300 160

重力推进器

增加时空棱镜的移动速度。

升级消耗:

150 150 110

等离子盾

增加所有单位的护盾防御力。

升级消耗:

1级200 200 75

2级300 300 90

3级400 400 105

基本资料:

这种小型机器人被用来对大片荒芜之地进行调查,或是到战场上记录战况,并将之储备在神族的档案馆中,以

备研究之用。观察者可以侦测隐形单位,但它们的传感器阵列非常复杂,没有留存多少能量用作防御。这一能

力让观察者成为战场上的必备单位。

观察者在前往深远太空中执行探索任务时,通常是不会配备任何防御系统的。而那些执行战地侦测的观察者,

为了躲避敌人,则配备了小型隐形力场。观察者的小型传感器不会花费太多能量,从而可以保证隐形力场长时

间工作。

Mechanical - Massive - Psionic Mothership(神族母舰)

生产建筑:主控基地

需要建筑:导航塔,曙光议事厅

生命:400

护盾:400

能量:200

热键:M

水晶资源:400

气体资源:400

所需人口:8

建造时间:120

攻击力:8(*8)

射程:7

攻击速度:一般

攻击目标:所有单位

护甲:2

护甲类型:重型护甲

移动速度:慢

动画:

技能:

时间炸弹

消耗能量100

爆炸范围内的所有空中单位无法移动,所有远程攻击无效化。

隐形力场

[被动技能]

让作用范围内的所有单位和建筑隐形。

漩涡

消耗能量150

制造一个能量黑洞,将附近所有敌方单位吸入其中。被吸入的单位无法移动和攻击,但同时也不会受到伤害,

也不会被杀死。

升级:

空中装甲

研究于:控制核

增加所有空中单位的护甲。

升级消耗:

1级150 150 140

2级?  ?  ?

3级?  ?  ?

空中武器

研究于:控制核

增加所有空中单位的攻击力。

升级消耗:

1级100 100 140

2级?  ?  ?

3级?  ?  ?

等离子盾

增加所有单位的护盾值。

升级消耗:

1级200 200 75

2级300 300 90

3级400 400 105

基本资料:

在数百年前神族扩张的黄金时期,威力强大的母舰就已被制造出来了。神族打算将这种战舰作为旗舰,期望用

它来带领大军深入到深远的太空中探索,再安全的返航。然而那样的日子早已不复存在,残存的母舰成为神族

的圣殿,象征着神族往日那段光辉和荣耀的历史。

每艘母舰的心脏部位都是一个巨型的注入了海量的精神能量的凯达林(Khaydarin)水晶。依靠水晶提供的能

量,母舰可以轻易扭曲时间和空间。母舰具备的巨大破坏性能量,可以让其在眨眼之间毁灭敌人的舰队或整个

星球。随着神族黄金时代的落幕,母舰被作为巨型纪念碑,遗留在神族足迹所及的最远的太空深处。神族子民

们相信,他们再也不会用到它了。

然而,艾尔星陷落后,神族将母舰从宇宙的各个角落招回。现在,母舰中不再有神学家和历史学家的身影,而

是挤满了神族的战士。母舰这一最古老,也最具威力的武器已经被唤醒,并准备好征战整个宇宙,以雪国破家

亡之仇。

Mechanical - Massive - Colossus(巨像)

生产建筑:机械工厂

需要建筑:零点回路

生命:200

护盾:150

热键:C

水晶资源:300

气体资源:200

所需人口:6

建造时间:75

攻击力:46(+8对护盾)

射程:6

攻击速度:慢

攻击目标:对地

护甲:1

护甲类型:重甲

移动速度:一般

动画:

升级:

长射程热能枪

研究于:零点回路

增加巨像的攻击距离。

升级消耗:

200 200 110

地面装甲

研究于:熔炉

增加地面单位的防御力。

升级消耗:

1级100 100 75

2级175 175 90

3级250 250 105

地面武器

研究于:熔炉

增加地面单位的攻击力。

升级消耗:

1级100 100 75

2级150 150 90

3级200 200 105

等离子盾

研究于:熔炉

增加所有单位的护盾防御力。

升级消耗:

1级200 200 75

2级300 300 90

3级400 400 105

基本资料:

这种屹立在战场之上的巨型机器人在血腥的卡哈斯调解冲突时期就被设计出来了。它们拥有很高的机动性,依

靠细长的四只脚在战场之中驰骋。巨大的体型使得它们可以轻松的跨越任何地形障碍,高高在上的视野让它们

拥有不小的火力范围。

巨像有着厚重的装甲,身体两侧各配备了一门热能枪,凭借复杂的聚焦和瞄准系统,它们的火力能精准的集中

到目标物上,给予目标持续的伤害输出,当前目标消灭之后,热能枪立即切换到新的目标身上。

巨像的设计初衷就是纯粹的作战机器,这与Protoss制造的大多数机器人不同,那些机器人多是以工业生产和

资源采集为制造目的。即使是令人敬畏的金甲虫,最初也是用作移动生产设备,而后才被改造成生产具有攻击

性的甲虫爆弹的。所以巨像具备的几近屠杀性的威力,即便是Protoss自己也感到惊骇。

那时候,机要会议宣布制造巨像是非法行为,并且将现有的巨像机器人关闭,流放到偏远的小行星带和无人的

卫星上。而数个世纪之后的现在,Protoss和Zerg的大战,让这些战争机器再次活跃在了战场上。

Mechanical - Massive - Air Carrier(航空母舰)

生产建筑:星际之门

需要建筑:导航塔

生产单位:拦截机

生命:250

护盾:150

热键:C

水晶资源:350

气体资源:250

所需人口:6

建造时间:120

攻击力:

射程:

攻击速度:快

攻击目标:地面 空中

护甲:4

护甲类型:重型护甲

移动速度:一般

动画:

技能:

制造拦截机

消耗25水晶矿 15时间

这些拦截机能自动攻击航空母舰的攻击目标,航空母舰在没有拦截机的情况下不能进行攻击。

升级:

空中装甲

研究于:控制核

增加所有空中单位的护甲。

升级消耗:

1级150 150 140

2级225 225 150

3级300 300 160

等离子盾

研究于:熔炉

增加所有单位的护盾值。

升级消耗:

1级200 200 75

2级300 300 90

3级400 400 105

基本资料:

巨大的航母被用作神族舰队指挥官的指挥中心。航母有很厚的装甲和护盾,即使遭到对手封锁,也能派出机械

化的拦截机群,打击主要目标,突破重围。这种灵活的拦截机由电脑导航,装备有高能粒子炮,可以瓦解敌方

飞行编队,也可以对地面移动较慢的目标进行无情的轰炸。

航母可以在内部自动制造拦截机,造好的拦截机停靠在内部平台上,以备随时出击。战场上,大批拦截机闪电

般出击和回航修复,让航母看起来像是繁茂的蜂巢一般。长期以来,人族科学家一直盼望能有机会研究航母,

弄清为什么航母可以如此迅速且有条不紊的运作。

大部分航母没有配备任何舰载武器,它们仅靠拦截机已经在战舰对战舰的战斗中所向披靡。然而,还有一种武

装更为严密的“超级航母”存在,戈垂托尔号(Gantrithor)是其中最著名的代表。戈垂托尔号是执政官塔赛

达的旗舰,塔赛达就是驾驶这艘航母率领神族远征军来到人族领空铲除虫族的。仅戈垂托尔号单枪匹马就消灭

了当时由艾德曼杜克(Edmund Duke)将军率领的整个战列巡洋舰中队。之后为了解救被虫族的主宰侵占艾尔

星,塔赛达驾着这艘航母同主宰同归于尽。

Mechanical - Psionic - Air - Warp Prism(时空棱镜)

生产建筑:机械工厂

生命:100

护盾:40

热键:P

水晶资源:200

所需人口:2

建造时间:50

攻击力:

射程:

攻击速度:

攻击目标:

护甲:0

护甲类型:重型护甲

移动速度:快

技能:

相位模式

时空棱镜转换为相位模式,产生一个能量矩阵,作用同水晶体。

运输

最多可运输8个单位。

升级:

空军装甲

增加空中单位的防御力。

升级消耗:

1级150 150 140

2级225 225 150

3级300 300 160

重力推进器

增加时空棱镜的移动速度。

升级消耗:

200 200 110

等离子盾

增加所有单位的护盾防御力。

升级消耗:

1级200 200 75

2级300 300 90

3级400 400 105

基本资料:

早在数千年前Protoss就开始研究时间与空间的本质。经历无数次的实验和艰辛研习,Protoss的研究人员发现

了宇宙的许多奥秘。通过利用心灵锻造工程,他们研发出了一种创造智能机体的方法,这种机体的智能程序被

写入复杂晶格*的分子里。这种“晶体电脑”能精准的操控常人心智所不能理解的物质与能量。

*晶格:即晶体点阵,一种由晶体的原子、分子或离子在空间各点所作的几何排列。

“时空棱镜”可以用在许多地方,其主要功能是将部队传送到战场上。有机和无机单位都可以顺利转换为能量

传送。时空棱镜先将传送对象转换为能量,并将每个单位的能量信息标记记录在晶格内核之内,再予以传送;

当能量束到达目的地后,由当地的时空棱镜进行反向操作,通过能量标记进行区分和重装配为物质形态。

时空棱镜的第二项重要能力是可以作为移动的心灵能量矩阵,一旦棱镜展开,即可为在矩阵范围内的设施输送

能量。时空棱镜的这种形态通常被用在需要快速建立分基地或补充被破坏的水晶塔的情形。

Mechanical - Air - Phoenix(凤凰)

生产建筑:星际之门

生命:120

护盾:60

能量:200

热键:P

水晶资源:125

气体资源:75

所需人口:2

建造时间:45

攻击力:20 (10x2)

射程:4

攻击速度:一般

攻击目标:对空

护甲:0

护甲类型:轻型护甲

移动速度:快

动画:

技能:

反重力

让单位和建筑漂浮起来,禁止他们移动和攻击,让他们成为对空武器的目标。

升级:

空军装甲

增加空中单位的防御力。

升级消耗:

1级150 150 140

2级225 225 150

3级300 300 160

空军武器

增加空中单位的攻击力。

升级消耗:

1级100 100 140

2级175 175 150

3级250 250 160

等离子盾

增加所有单位的护盾防御力。

升级消耗:

1级200 200 75

2级300 300 90

3级400 400 105

基本资料:

凤凰战机迅速而致命,这一战机一经出现就迅速的取代了老式的伺候战机和海盗船。在Protoss领地的太空中

会经常看到他们巡逻的身影,他们也深入深邃的外太空清除外来的威胁。战机上装备的两门粒子炮使得他们在

空对空的战斗中占尽优势,而且对轻型的地面部队也能造成威胁。

久经战阵的凤凰战机经常会遭到Zerg或Terran炮火的猛烈围攻,于是战机的驾驶员开发了一种危险的反制技能

。处于包围中心的凤凰战机会扭曲战机周围的空间,利用粒子炮的折射释放持续时间短暂的毁灭风暴。

这种范围型的攻击可以一次消灭大面积的敌人,而代价是在释放毁灭风暴后会处于暂时的无响应状态,机警的

敌人则利用这一点躲开风暴的攻击,然后再回头攻击无计可施的战斗机。而作为反击策略,凤凰战机通常会采

用网状分布包围敌人,然后再释放这一毁灭性的武器。

如此拼命的战斗方式并不为Protoss指挥官们赞成,不过仍默认为在危机时刻可以采取的手段。凤凰战机的勇

猛和无畏以及所作的贡献已经超出他们本来的职责。

Mechanical - Air Interceptors(拦截机)

生产建筑:航空母舰

生命:50

护盾:50

热键:I

水晶资源:25

建造时间:15

升级:

空中装甲

增加所有空中单位的护甲。

升级消耗:

1级150 150 140

2级225 225 150

3级300 300 160

空中武器

增加所有空中单位的攻击力。

升级消耗:

1级100 100 140

2级175 175 150

3级250 250 160

等离子盾

增加所有单位的护盾值。

升级消耗:

1级200 200 75

2级300 300 90

3级400 400 105

Mechanical - Void Ray(曲光舰)

生产建筑:星际之门

生命:150

护盾:100

热键:W

水晶资源:200

气体资源:150

所需人口:3

建造时间:60

攻击力:6

射程:4

攻击速度:快

攻击目标:地面,空中

护甲:1

护甲类型:重型护甲

移动速度:一般

动画:

升级:

空中装甲

增加所有空中单位的护甲。

升级消耗:

1级150 150 140

2级225 225 150

3级300 300 160

空中武器

增加所有空中单位的攻击力。

升级消耗:

1级100 100 140

2级175 175 150

3级250 250 160

等离子盾

增加所有单位的护盾值。

升级消耗:

1级200 200 75

2级300 300 90

3级400 400 105

基本资料:

艾尔的神族和黑暗圣堂武士经过一段漫长的考验,再次团结到了一起。对曾经遭到放逐的黑暗圣堂武士来说,

要不计前嫌、忘记对艾尔神族持续数百年的恐惧和不信任并不是件容易的事。虽然如此,两大阵营不同科技间

的融合,极大的促进了整个神族的科技水平,从而创造出了很多新事物。曲光舰就是这种环境下的产物,许多

人相信这种战机最终会取代征战已久的航母,作为神族的新型旗舰。

曲光舰是一艘以大型能量源:棱晶核为内核打造的战舰。棱晶核可以吸收来自两种形态的能量:黑暗圣堂武士

掌握的虚空能量,以及艾尔星神族掌握的精神矩阵能量。曲光舰集成了两大领域的能量,形成一种可以自给自

足的结合体,拥有极大的潜力。

一般状态下,棱晶核被曲光舰的三条能量投射臂阵列锁住,当瞄准敌人之后,投射臂会像花瓣一般打开,然后

复杂的曲光透镜和相位水晶阵列会同时启动,将棱晶核的能量聚集成一股毁灭光束。

棱晶射线投射到目标之上后,三个聚焦阵列依次启动,最多可将三条能量射线集聚在一起。数秒之间,射线的

威力将增长数倍。极少有对手能在这样恐怖的棱晶射线下幸免,甚至大型、重型装甲的目标,如建筑或战列巡

洋舰也会在一时之间化为灰烬。

Structure - Mechanical - Photon Cannon(光子炮)

建造需要:熔炉

生命:125

护盾:125

热键:C

水晶资源:150

建造时间:40

攻击力:20

射程:7

攻击速度:一般

攻击目标:对地,对空

护甲:1

护甲类型:重型护甲

技能:

探测

[被动技能]

可探测隐形和遁地的单位。

升级:

等离子盾

增加所有单位的护盾防御力。

升级消耗:

1级200 200 75

2级300 300 90

3级400 400 105

基本资料:

光子炮是神族的主要防御设施,可以防御来自地面和空中的攻击,还可探测敌方隐形单位。早期公布的资料中

,光子炮本来叫相位炮,可以将自身非物质化,在能源塔范围能任意移动,后来这项能力被去掉,相位炮也改

名成了光子炮。

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