众所周知,真正对市场占有率存在巨大影响的是600元到1300元价格段的产品,然而在nVIDIA还没有完成GeForce 7全系列显卡产品线的时候,曾一度出现明显的产品断层,原因不外乎就是为GeForce 6系列显卡的清货预留时间。也就在此时,ATi乘机扩大市场,通过自家的Radeon X1300/1600
前言
众所周知,真正对市场占有率存在巨大影响的是600元到1300元价格段的产品,然而在nVIDIA还没有完成GeForce 7全系列显卡产品线的时候,曾一度出现明显的产品断层,原因不外乎就是为GeForce 6系列显卡的清货预留时间。也就在此时,ATi乘机扩大市场,通过自家的Radeon X1300/1600来打压GeForce 6系列显卡。不过nVIDIA并没有让产品断层长时间存在,GeForce 7600GS/7300GT的相继出现不仅让nVIDIA自身更加强大,还进一步吞食了ATi的市场份额,GeForce 7600GS/7300GT也已经渐渐地成为主流
然而ATi并没有就此放弃,重新调动产品价格来改善局面,与GeForce 7300GT价格区间比较接近的产品包括X700、X800GTO、X1300Pro、X1600Pro等几款,而与7600GS对应的价格段则只有X1600XT。现在不少厂商所推出的X1300Pro已经降到了499元,X1600Pro则降到699元,就连X800GTO也成了最近厂商的主打产品,这样的产品价格分布在三个月前是无法想象的,使得产品的性价比大大提升。然而面对凶悍的GeForce 7600GS/7300GT,这一手段只能说是颇有壮士断臂的气势。看来在ATi还没有推出X1550和X1700之前,处于守势是唯一的选择。
不过守势与进攻并存才是成功的策略之道,所以ATi也加快了下一代产品开发的步伐。有消息称,ATi即将发布的80nm工艺芯片RV505将分为三个版本,工作频率从350MHz到600MHz不等,市场定位也各不相同,预计将在9月份投产。首先是RV505Pro,定位高端,取代RV515LE和RV516Pro,频率600MHz。其次是RV505LE,定位中端,取代RV515LE和RV516LE,频率450MHz。最后是RV505CE,定位低端,取代Radeon X550,正式名称Radeon X1300CE,频率350MHz,主要面向OEM。同时消息也证实了采用ATi新款图形芯片RV560的Radeon X1650Pro准备在8月23日发布,发布日期早于德国莱比锡游戏大会1天,而且计划取代Radeon X1600Pro。看来今年的第三四季度才是ATi翻身的时候。
今天我们PChome华南评测室要为大家介绍的就是ATi Radeon X1300Pro的两款产品,分别来自ATi全球合作伙伴蓝宝石Sapphire和全国通路品牌之一的铭瑄Maxsun,两款产品的价格分别为699元和499元,凭借着良好的品牌效应和低廉的价格,再次令X1300Pro在市场上提升竞争力。
产品介绍:蓝宝石Sapphire Radeon X1300Pro黄金版
经过两年年多的时间的传播,蓝宝石这个品牌已经被国内广大消费者所熟知。蓝宝从2001年起就跟ATi建立了合作关系,成为了ATi的核心AIB之一,蓝宝一直坚持着只做ATi显卡的策略在目前显卡品牌上也是非常罕见的。蓝宝拥有强大的研发实力与生产能力,月生产能力达到了180万块显卡的水平。蓝宝所有的ATi显卡都是依照100% ATi标准所生产的,包括质量管理和出厂检验在内。其产品涵括ATi全线产品,产品线非常齐全。
从图片可以看出这款Radeon X1300Pro黄金版完全按照ATi标准所生产,采用了公版设计,蓝色的PCB板更是代表着蓝宝石的颜色。整块显卡的线路布局十分清晰,电子元件排布整齐,焊点饱满,体现出一线大厂的风格。另外,散热器上的外星人LOGO也是十分醒目的。
产品介绍:蓝宝石Sapphire Radeon X1300Pro黄金版
在供电电路模块设计部分,显卡采用了能更加方便调节电压的核心、显存分离式供电设计,而且用料比较出色,除了采用许多高品质贴片元件之外,还用上了日系知名品牌nichicon电解电容,足以保证显卡的稳定运行。同时我们也看到在电容上划了一条横线,这也是蓝宝石产品经过质量管理和出厂检验的标志。
产品介绍:蓝宝石Sapphire Radeon X1300Pro黄金版
在显存方面,显卡选用了三星Samsung 2.0ns GDDR3显存颗粒,型号为K4J55323QG-BC20,正面四颗组成128MB/128bit规格。显存的默认频率为1000MHz,已经达到了显存颗粒理论的极限频率。另外核心的默认频率也达到了600MHz,这样的设定不仅得益于TSMC 90nm工艺制程和自身的架构设计,还得益于强大散热器的保证。
散热器采用了一体式侧吹设计,底面光滑平整,而且安装了大面积的纯铝散热片。风扇可以把抽进的冷风吹进风道里,然后通过密集的风道排出机箱外。散热器覆盖了核心和显存部分,这也是显卡的默认频率可以那么高的原因,而且对于对电气性能敏感的GDDR3来说这样的设计能更好地提高显存的工作效率,同时为显卡的散热提供了良好的环境。
在接口方面,显卡提供了完整的DVI-I、TV-Out和D-Sub输出,满足不同用户的需求。可能由于成本关系,蓝宝石并没有在X1300系列中加入HDMI接口,而仅在X1600XT里引入HDMI接口。但喜欢1300的朋友不用伤心,ATi另一家合作伙伴迪兰恒进PowerColor推出了X1300Pro具有HDMI接口的版本。
产品介绍:铭瑄Maxsun 狂镭X1300Pro白金版
之前一段时间,铭瑄曾进行过好几次的降价活动,而其中就有狂镭X1300Pro白金版,一举把该产品拉到了极限的499元。显卡采用了非公版设计,PCB板明显比公版的缩少了一些。不过红色的PCB板仍是铭瑄常见的颜色。显卡看上去十分清爽,布局简约而有规律,不过用料十分扎实,不豪华却很实用。
产品介绍:铭瑄Maxsun 狂镭X1300Pro白金版
在供电电路模块设计部分,显卡同样采用了能更加方便调节电压的核心、显存分离式供电设计。在用料上,显卡用上了全日系知名品牌电解电容,包括Chemi-con日本化工的KZG褐色电解电容和Rubycon红宝石的MBZ系列电解电容。为显卡提供了更纯净的电流和更稳定的电压,一个安全稳定的工作环境对于显卡来说是事关重要的。
在显存方面,显卡只是采用了Hynix现代 2.8ns GDDR显存颗,型号为HY50U573222F-28,正面四颗组成双128规格。不过为了弥补128MB低容量问题,这款显卡采用了Hyper Memory技术,在1GB DDR2内存的情况下,显存容量达到了512MB。由于采用了GDDR,所以显卡的默认频率不会太高,只有600MHz/700MHz。不过其实频率达到700MHz的2.8ns mBGA效能并不差,主要是因为其延迟会比DDR2和DDR3都要低得多,但其发热量比后两者都低得多,这点对于许多用户来说更加来得实际。
产品介绍:铭瑄Maxsun 狂镭X1300Pro白金版
散热器采用了侧吹设计,而且完整地覆盖着核心部分,风扇可以把抽进的冷风吹进风道里,然后通过风道吹向显存,这样同时兼顾了核心和显存的散热。散热器底部的造工十分光滑,有利于快速吸取核心的热量。
接口输出方面提供了完整的DVI-I、TV-Out和D-Sub输出,满足不同用户的需求。
测试平台
硬件平台 | |
CPU |
Intel Pentium 4 660 3.6G 2M Cache @ 200*18=3.6GHz |
主板 |
ASUS P5ND2-SLI |
内存 |
Samsung DDR2 533 512m x2 |
硬盘 |
WesternDigital 160JS 8m Cache SATA Interface |
显卡 |
Sapphire Radeon X1300Pro黄金版 |
软件平台 | |
系统软件 |
WindowsXP Professional(5.01.2600 SP2)_en DirectX 9.0c |
驱动程序 |
ATi Catalyst 6.6 |
测试软件 |
Futuremark 3DMark03 v3.6.0 |
在硬件上,我们用上了两条512MB DDR2内存,使得拥有Hyper Memory技术的狂镭X1300Pro白金版得到了512MB显存容量,性能提升明显。在测试驱动方面,我们用了ATi的最新催化剂驱动6.6,不过在开启了HDR的Serious Sam II中发现,原本应该是HDR效果的部分出现了马赛克,看来驱动有待改善。而游戏测试项目我们用Serious Sam II替代了原本的Half Life 2,更能够体现出显卡本身的性能。
基准测试成绩
实际游戏性能测试
总结
从测试成绩来看,两款显卡的性能表现都令人满意,即便在高画质和流行的1280x1024分辨率下,游戏画面也能基本流畅进行。不过这是测试标准而已,对于低端用户来说高画质和高分辨率通常是不必要的,所以在这样的情况下,游戏性能会进一步得到改善。同样我们也看到,通过Hyper Memory技术,原本只有128MB显存容量,且仅搭配GDDR的X1300Pro通过增大容量来缩减频率和规格上的差距,从而有接近搭配了GDDR3 128MB X1300Pro的性能表现。不过这里要提醒大家的就是我们的测试平台拥有1GB内存容量,而低端用户通常只有512MB内存容量,通过Hyper Memory技术显卡仅有256MB显存容量,所以性能表现会有所下降。因此小编建议低端用户要么通过增加内存容量来提升显卡性能,要么就迁就一下,不要指望它有多强的表现。但总的来说,两款显卡的价格下降令它们的性价比得到了很大的提升,这也是我们一直所期望的。
对于ATi我们不应该看中它现在的表现,而应该把眼光放长远一点,把注意力放在下一代显卡身上。有消息称,ATi下一代产品R600是采用与Xbox 360一样的Unified Shading统一架构,支持Shader Model 4.0,Direct X10。所采用的工艺制程为80nm,所以频率也十分高,搭配的显存也为GDDR4,从规格来看十分强悍。我们同样可以看到,由于Microosoft与ATi的紧密合作关系,令ATi在Direct X10战场上早佔先机,而nVIDIA一直都没有G80相关的消息。AMD已经宣布成功收购ATi,计划利用AMD的CPU、ATi的芯片组和ATi的GPU组成一个统一的、弹性的平台,并选择性地配置多颗CPU或多颗GPU。而且Intel已经于几天前撤销了对ATi的芯片组总线授权,最起码是不再更新授权协议。这就使得本来四国鼎立的局面发生了巨大的改变,AMD-nVIDIA和Intel-ATi两大阵营重新组合,硬件市场正迎来一个革新的局面,我们拭目以待。
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