Windows Phone 7第三方开发细节流出

互联网 | 编辑: 韩嘉春 2010-02-22 17:15:00转载

Windows Phone 7 的应用程序开发环境究竟如何是系统发布后的诸多疑问之一,但细节已开始通过官方和非官方渠道逐渐浮出水面。

Windows Phone 7 的应用程序开发环境究竟如何是系统发布后的诸多疑问之一,但细节已开始通过官方和非官方渠道逐渐浮出水面。

我们知道 Windows Phone 7 的观感和 Windows Mobile 大相径庭,Windows Phone 7 支持第三方应用程序并通过 Marketplace 销售。

微软对开发环境并未详述,只是说,Windows Phone 7 Series 的开发体验将“很有竞争力”,是“微软历史上最好的开发平台”。更多细节信息将在 3 月 15-17 日的 MIX 大会上公布。还好不是每个人都遵守了保密协议,细节已经开始披露,来源是微软的一个 OEM 伙伴。流出的文档仍然不能说明所有问题,但揭示了新平台的一些重要细节。

一大爆料就是应用程序开发可能只使用非原生代码(managed code,对立于原生代码,native code)。开发人员可以在 Windows Phone 上使用两种框架;一种是基于跨平台 .NET 环境的 Silverlight——Adobe Flash 和 Adobe AIR 的竞争者;另一种是基于微软的游戏平台 XNA,已经用在 Xbox 360 上的游戏开发上。其中 Silverlight 框架可能介于 Silverlight 3 和 Silverlight 4 之间。

Windows Phone 开发采用将推出的 Visual 2010 开发环境和 Expression Blend 设计工具。开发者有望利用微软的一整套云服务。另外,微软希望 Windows Phone 能采用与核心 OS 相同的方式来连接程序和数据源。体现的理念是“三屏+云”,其中的三屏分别指手机、PC 和电视 (通过 Xbox 360 和微软多媒体中心)。 每个“屏”同等重要,且相关信息必须关联在一起,保证可以从任何地方接入。

手机生产商和移动网络运营商有另外的软件通道。虽然 Windows Mobile 时代历史悠久的前端定制(比如 SPB Mobile Shell 和 HTC Sense)已被禁止,不过生产商和运营商可以定制软件。除了目前的非原生开发环境以外,他们在有必要时也可以使用部分原生 API.

Marketplace 在 WM 6.5 上已经可用,对程序有一些要求(例如连续进行几小时的随机键盘/触摸输入,以保证错误的操作不会使软件崩溃)。生产商和运营商软件在预装前将通过类似的检测。高质量的最终用户体验对 Winows Phone 的成功至关重要,微软当然不想让生产商那一大堆平庸的软件威胁这一体验。

披露的文档证实操作系统支持全面抢占式多任务(操作系统来决定何时执行哪个任务)的多线程应用程序。还不知道这意味着允许第三方程序同时运行,还是像 Android 那样,服务式的软件可以一直在后台运行,有用户界面的软件则必须在系统资源低的时候停止。虽然透露的内容只包括一些文档截图,但已经告诉我们不少 Windows Phone 体验的信息。文档中还可以看出后向兼容性全部牺牲掉了,大多数当前的程序使用原生代码,对大多数开发者来说没有其他选择。即使现有的那些基于 .NET CF 的程序也要换掉 UI,转而用 Silverlight 或者 XNA 。

也有猜测认为平台会被锁住——像 iPhone 而非 Android。文档表明所有应用程序(无论是常规第三方程序还是 OEM 的特殊软件)都将在一个“security chamber”里运行,还会装上“用户存储区”(这可能意味着程序无法访问其它存储区域)。托管 API 和有限的原生 API 将由 Marketplace 验证,保证开发者的应用程序在文档支持范围内,这也很像是 iPhone 的情况。 目前还不知道是否可以通过 Marketplace 以外的途径获得程序(以及如果可以的话,程序功能将有什么区别)。

更多精彩的最新手机资讯,请点击进入手机中心

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑