星际争霸II音效设置及音频硬件指南

互联网 | 编辑: 董跃强 2010-02-24 00:00:00原创 一键看全文

前言:我为星际狂

试问网友最近最关心的话题是什么,毫无疑问肯定是《星际争霸2》BETA版的发布。不过玩家要想试玩BETA版,必须先申请暴雪的战网账号,然后由暴雪进行筛选,这样一来大部分玩家都与这次测试无缘了。但是中国网友的力量是无穷的,BETA版放出的第二天,回放功能即惨遭中国破解小组的破解,玩家现在可以加载录像进行观看,这也就意味着如果有完整的地图包,星际争霸的单机模式也将很快被破解。


《星际争霸2》BETA

从各大游戏论坛近两天关于《星际争霸2》的讨论可以看出,网友一方面基本都理解暴雪需要大量制作时间,另一方面也埋怨暴雪用的的时间太久了。确实自1998年《星际争霸》1.0正式版发布以来,《星际争霸2》已经让玩家苦等12年了,光阴荏苒,12年我们发生了太多的变化,有位网友说过这样一句话“从SC1到SC2,我从男孩变成了男人,我的初恋从女孩变成了......”,但是从论坛热烈的反应来看,时间并没有磨灭玩家对《星际争霸》的热情。


1999年才刚上初一的小编花四块钱买《星际争霸:母巢之战》的激动情景,现在想来还是历历在目

按照暴雪“精雕细琢”的习惯,《星际争霸2》正式版上市时间肯定不会是近期,不过回放录像时我们发现DEMO文件只有几百K,说明游戏画面已经调用了即时渲染,可以说和正常运行游戏的效果完全没差别。从测试版中我们也已经看出,12年来暴雪没有闲着,除基于DirectX 9与Pixel Shader 2.0技术开发外,还采用了Havok来加强物体运动的效果,使游戏由《星际1》的“伪”3D变成了真正的光影大作。再者《星际争霸2》的游戏引擎是独立开发的,既支持3D效果的即时战略视角,也支持3D效果的角色扮演视角,以满足游戏故事剧情模式下更好的游戏体验。除了核心的游戏引擎,种族平衡,兵种相克,兵种外观全都经过了全新设计,看来《星际争霸2》首席设计师Dustin所说的“推倒重来”没有食言。

这样一款在视觉上带来饕餮盛宴的大作,他的音频表现怎么样呢?看过复杂的图像设定后音频怎么设定呢?网友的疑问,音频的具体表现如何,且等小编一一讲解开来。

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