盈通HD5770极速版低价出征
随着春节假期的结束,各大电脑城陆续营业,许多厂家、商家也借着节前促销的余温,在通过各种活动清理库存的同时也积极备货迎接新一轮的装机热潮。而最近,随着《星际争霸2》beta测试的开始,其正式版发售日期也日益临近,即将发售的还会有支持DX11的《战地:叛逆连队2》以及姗姗来迟的《刺客信条2》PC版等游戏大作,对于期待已久的玩家来说,想要爽玩这几款游戏拥有一块高性能显卡是必须的。另一方面,随着各大高校临近开学,对于注重性价比的学生朋友来说,性能价格较为均衡的千元级市场成为了他们关注度最高的显卡市场。那千元级的中高端显卡市场情况如何呢?
我们先来看看上游芯片厂商AMD和NVIDIA,对于AMD来说,自去年9月HD5000系列显卡发布至今市场布局即将完成,其在DX11显卡领域一直是一枝独秀,其中定位中端市场并且点名率最高的无疑非HD5770莫属。反观NVIDIA,由于缺乏DX11显卡市场的竞争资本,其在千元级市场仍然依靠由经典G92核心打造的GTS250独撑门面。
对于下游的各显卡厂商来说,芯片出货量有了保障,其在显卡做工设计、成本控制等方面也开始各施所长。较老的GTS250自然不用多说,产品特色、价格已久经市场考验,而作为新兵的HD5770,近日也悄然变装,相应的非公版产品已现身市场。日前国内知名厂商盈通就推出了一款非公版的HD5770极速版显卡,而且打出了999元的低价,成为首款千元以内的HD5770,在中高端显卡市场极具竞争力。而处于同价位的,正好有ATI自家的HD4870,NVIDIA方面则缺少相应产品。于是在不经意间,盈通的低价促销,成就了一出千元级A卡内战的好戏,而主角正是这款盈通R5770-1024GD5极速版。
虽然价格相同,但HD4870实则ATI上一代显卡的高端型号,而HD5770则被称为新一代中端新贵,到底同价位的两者会有何种不同的性能表现呢?在实际测试之前,我们先在相关技术参数上对两者做一下比较。
由于目前各品牌HD4870设计迥异,因此我们此次测试对象选择的是公版HD4870。从显卡规格表中我们可以看出,除了HD5770提供对DX11的支持,两者的主要差距在于HD5770采用了较为先进的40纳米工艺制程,与采用55纳米工艺的HD4870相比,其核心面积缩小,晶体管数量增多,并且核心、显存频率都有明显提升,供电接口也少了一个,唯独显存位宽相比少了一倍。参数上的差别大家一眼便知,但我们更需要看到的是两者的实际表现,毕竟享受更好的游戏体验才是游戏玩家选购显卡的主要目的。
盈通HD5770极速版外观、核心以及显存
下面我们来看下今天的主角盈通R5770-1024GD5极速版。
盈通R5770-1024GD5极速版采用大板型PCB设计,PCB长度超过公版,用料和设计方面相比公版也更为豪华。
盈通HD5770极速版采用基于40nm新工艺制造的Juniper XT(RV840)显示核心,拥有800个流处理器单元,完美支持DirectX 11以及Shader Model 4.1特效,支持PCI-E 2.0接口标准,支持第二代Avivo HD视频解码技术,支持升级后的ATI Powerplay自动节能技术,同时支持整合式HDMI音视频同步输出。
供电方面,盈通HD5770极速版采用豪华的2+1+1相供电设计方案。为核心供电的部分设计了2相,每相四颗MOS管。相比公版之下,盈通的四颗MOS设计比公版用料更豪华,属于典型的两上两下设计,电流通过能力更强。除了核心供电外,盈通R5770-1024GD5极速版在显存控制器的“+1”和显存的“+1”供电设计方面和设计规格相当,但用料全部更换为更出色的全固态电容和铁素体电感。另外显卡还提供了一个6PIN电源接口,为显卡运行提供了充足的动力保障。
显存方面,盈通HD5770极速版采用的是三星的高速HC04 GDDR5显存颗粒,正反面各四颗共8颗组成了1GB/128bit的显存规格,默认核心显存频率为850/4800Mhz。虽然显存位宽只有128bit,但仍然能提供了76.8GB/s带宽,浮点性能更高达1.36TFlops。
盈通HD5770极速版散热器及输出接口
散热器方面,盈通HD5770极速版采用了一体化铝片散热镶入铜块的散热器。由于铝的散热效能比铜的高,所以铝片散热镶入铜块可以迅速的把GPU核心的热量散发出去。另外大尺寸的风扇除了有效降低核心温度外,还可以通过散热片间隙以及导风罩降低PCB板、显存及供电部分的热量。
接口方面,盈通设计了DVI+HDMI+VGA的常见方案,可以满足大部分用户的使用需求。可惜的是未能集成DP接口,想要体验三屏输出的用户只能通过转接方案解决。
测试平台以及测试说明
测试平台:
测试说明:
测试内容方面,我们采用3Dmark Vantage作为理论性能的项目。而游戏方面我们选取了热门的6个游戏,除了《使命召唤:现代战争2》使用Farps手动测试外,其他项目全部采用游戏自带Benchamark测试,务求尽量获得最准确的数据。所有游戏均选用1440*900、1680*1050以及1920*1080三种分辨率分别测试,分别对应19、22、24寸显示器用户参考。
另外,如果没有特别说明,则游戏中将所有视频特效已开到最高。
基准测试——3DMark Vantage
对于3DMark Vantage我们肯定不能错过。3DMark Vantage基于全新的DirectX 10技术开发,与3DMark06相比,完全采用了全新的测试场景,其中两个GPU测试场景,两个CPU测试场景。在GPU测试场景当中,使用了最新的DirectX 10特效,对于不能够支持DirectX 10的产品来说,3DMark Vantage直接为他们选判了死刑,因此3DMark Vantage是一款更加之的测试的DX10基准测试软件
测试版本:3DMARK Vantage v1.01
测试选项:“P”Performance & “H”High
DX9游戏测试——使命召唤:现代战争2
《使命召唤:现代战争2》是使命召唤系列游戏当中的第二部以现代战争为题材的游戏,加上Infinity Ward开发团队,让这款游戏备受关注。游戏剧情将会继续延续《使命召唤4:现代战争》的故事内容,不过官方表示,游戏并非刻画某些事情,而是尽量让这款游戏更像是观赏一部好莱坞大片。
测试选项:测试设置为最高画质
测试方法:游戏固定场景采用Fraps辅助测试,运行多次取平均值。
DX9游戏测试——街头霸王4
在经历了10年岁月、两代主机更迭交替、无以计数的传闻和猜测后,Capcom公司的格斗游戏名作《街头霸王》系列的最新续作《街头霸王 IV(Street Fighter IV)》终于向玩家们显露出他的真实面貌。游戏中的角色是3D多边形建模的,而战斗形式则依然是玩家们所熟悉的2D风格。《街头霸王IV》将会增加大量新场景、新操作特性,游戏依然采用传统的6键控制,但所有角色都将有大量新动作加入。另外官方还确认,肯、隆、春丽和修行僧达尔锡姆将在本作中回归。
测试选项:测试设置为最高画质。
测试方法:使用游戏自带测试程序,多次测试取平均值。
DX10游戏测试——生化危机5
《生化危机5》以延续一切故事开端的《生化危机》洋房危机10年后为背景,故事舞台搬到了人类发源地非洲,在这块炎热的大地上拥有并非僵尸也不属于寄生兽的敌人,饱经历练的克里斯(Chris)将与新搭档席娃(Sheva)共同面对潜藏于黑暗大陆的神秘生化危机。登场敌人部分,除了有玩家所熟悉的生化僵尸犬,貌似巨大蝙蝠的全新登场生化合成怪兽,以及受到寄生而失去理智成为嗜血杀人狂的电锯人、巨斧刽子手等也都将一一登场.
测试选项:测试设置为最高画质。
测试方法:游戏自带BenchMark,固定场景测试,运行多次取平均值。
DX10.1游戏测试——鹰击长空
《鹰击长空》由Ubisoft 旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆.克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。
测试选项:测试设置为最高画质。
测试方法:使用游戏自带测试程序,多次测试取平均值。
DX11游戏测试——尘埃2
《尘埃2》PC版将是全球首款支持DirectX 11的赛车游戏,其使用的EGO引擎将整体部署DirectX11技术,支持图形多线程、硬件Tessellation以及SM5.0等新特性,这也成为这款游戏受到多方关注的焦点。在引入DX11后,尘埃2的画面有了明显的提升,包括水面的镜面反射和折射,观众人群描绘,环境光遮蔽以及阴影效果等,尤其对于EGO引擎来说,动态模糊和景深效果的表现将迎来彻底的革新。
测试选项:测试了设置为最高画质,在最高画质中开启DX11效果。
测试方法:使用游戏自带测试程序,多次测试取平均值。
需要特别指出的是,游戏自带Benchmark应用了实时渲染计算的方式来进行测试,因此每次benchmark的测试结果都不尽相同,其测试途中所跑的赛道及渲染模式也会随着电脑AI的改变而略有不同,包括测试中的扬尘,车辆撞击及车辆超车等的AI运算都会对最终的测试结果产生一定的影响。本次测试默认为正式版伦敦赛道。
超频测试
我们使用ATI催化剂自带超频选项,超频至920/1300MHz,并且通过了furmark极端折磨模式下的稳定性测试。
功耗测试
测试工具:功耗测试仪
专用的功耗测试仪可以测试系统的及时功耗及一段时间内整套系统的平均功耗。
测试软件:FurMark
FurMark测试软件的主要功能是让显卡进入满负载状态。
测试方法:
待机测试为使用功耗测试仪测试待机状态下3分钟内的整套系统平均功耗,满载状态则是开启FurMark后的3分钟内整套系统平均功耗。
总结
经过一系列的对比测试我们可以看出,这场999元价位的A卡内战可以说是互有胜负。两款显卡同样保持默认频率下,在3DMark Vantage基准测试中盈通HD5770极速版相比公版HD4870得分相当。而在实际的5款游戏测试中,我们采用了全高特效下分别开启和关闭8AA/16AF的设定,通过测试结果可以看出,盈通HD5770极速版有两款均领先于HD4870,不过作为上一代中高端定位的HD4870依然表现出了其不俗的性能,在其余三款游戏中也有着更好的表现。另外我们必须看到的一点是,HD5770作为新一代主流级显卡,在表现出与前辈HD4870相当性能的情况下,还提供了对DX11的支持,随着DX11游戏逐渐增多,其用武之地也会越来越广。
如今倡导节能已成为全社会一种共同的行动,作为显卡来说也如此。从两款显卡的功耗测试结果我们也可以看出,无论是在待机还是满载状态下,得益于40纳米制造工艺,盈通的这款HD5770极速版相比55纳米的HD4870均有着优异的功耗表现,为用户省去了一笔实实在在的电费开支。
40纳米工艺除了在功耗控制方面表现优异外,也使得显卡核心具备了不错的超频性能。从超频测试中可以看出,在超至催化剂超频限定值时,其在3DMark Vantage基准测试中得分已有明显提高,相对HD4870也有5%左右的提升,可以预见其一定会有更强的游戏表现。
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