《流行音乐 携带版》对战解说

互联网 | 编辑: 2010-03-09 09:53:21 返回原文

作的对战模式中,大家可以找到SETTING、CPU BATTLE、AD-HOC BATTLE和2P BATTLE。

作的对战模式中,大家可以找到SETTING、CPU BATTLE、AD-HOC BATTLE和2P BATTLE。

SETTING就是设定CPU BATTLE及AD-HOC BATTLE中自选的对战曲目和LV1至LV3的条件。

如没有设定,则会以预设的歌曲和条件和别人对战。

1. 先选多少键

2. 再选歌曲

3. 设定条件

LV1条件…

LV2条件…

LV3条件…

*对战模式中在LV1至LV3的条件前会有一个图示表示该条件的健康度。

由最好至最差分别是红色>黄色>绿色>蓝色>灰色。

健康度越高,条件效果持续时间越长。

*おまかせ即是该LV中健康度最高的条件

*条件的健康度随使用而下降,随闲置而升高

*なし的健康度不用理会

4. 设定完了!

AD-HOC BATTLE就是2至4人,每人各自准备一台PSP和一片游戏,透过AD-HOC模式对战。

开始时,会先随机在参与者中抽出一位,然后大家一同游玩那参与者的自选曲。

如果所有参与者都没设定条件,该次对战就会变成实力战,否则游玩时画面右下角会有一个根据自己的表现而慢慢填满的三段集气计。

*右下注目

当集气计储满一段,而自己亦有选择LV1的条件时,游玩画面就会开始出现外形为对手角色的拍子,若按下的话就会为该对手带来你所选择的条件效果。

当集气计储满二段就会放出LV2的条件,三段则放出LV3的条件。

*右下注目,现已储满二段,同时留意红键,有个对手角色的拍子刚过去了…orz

一首歌曲完成后,就会出现歌曲成绩画面,计算所有人该首歌曲的得分,再排名次。

每人的得分=该首歌曲的得分+血条格数*100+过关BONUS(5000)+满血BONUS(1000)+刚好过关BONUS(1000)+最高COMBO BONUS(3000)

[quote]过关BONUS(5000):只要过关就拿得到

满血BONUS(1000):要满血(24格)才可得到

刚好过关BONUS(1000):血条要刚好17格才可得到

最高COMBO BONUS(3000):所有参加者中拿到最高COMBO数的人才拿得到,如有多于一人得到同样的最高COMBO数(如有二人同时FULL COMBO)则同时得到[/quote]

(第三名)

当所有人的自选曲都玩过后,会出现表现总结,每首歌曲得到最高名次的人都会再另加2000分

当每人所有歌曲的分数、BONUS分数都加总后,再定出各人最终名次。

CPU BATTLE和AD-HOC BATTLE同样,不过对手则换成了电脑控制的NPC角色。

对手可以自选,但歌曲仍是随机…

一开始SETTING中可以选择的条件十分有限,解禁方法还未明了,但估计和对战有关。

(根据在街机机台的经验,部分新条件在对战模式解禁后是可以在FREE PLAY模式中使用的)

2P BATTLE就是利用一台PSP和一片游戏,两个人同时游玩,每人同时只需控制3颗按钮。

流程:先选歌曲,再设定选项,然后就开始游玩。歌曲结束后,再根据所得成绩决定胜负。

三轮后,根据先前三轮的成绩再决定最终胜负。

 

 


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