游戏名称:命运之夜无限代码:携带版 / 命运的无限代码:携带版 / Fate/无限代码:携带版
游戏名称:命运之夜无限代码:携带版 / 命运的无限代码:携带版 / Fate/无限代码:携带版
日文名称:フェイト/アンリミテッドコード ポータブル
英文名称:Fate/Unlimited Codes Portable(Extended Edition)
制作开发:TYPE-MOON / Cavia Inc / EIGHTING
代理发行:CAPCOM CO., LTD.
游戏类型:FTG - Fighting Game(3D对战格斗游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
语言版本:日文(日版)
发卖日期:2009年06月18日(木曜日/星期四)
参考价格:通常版5,240日元
参考价格:限定同捆版9,240日元
游戏简介
以知名人气作品《Fate Stay Night》的3D对战格斗游戏《命运之夜无限代码》(Fate Unlimited Codes)的大型街机版和PS2版为蓝本,这次将移植到PSP掌机上。PSP版正式名称为:《命运之夜无限代码:携带版》(Fate Unlimited Codes Portable)。目前游戏预定2009年夏季发售,目前本作在CAPCOM的官方网站上也放出部分介绍影片和实际画面,来展示游戏中巨细靡遗的表现。而熟悉系列的玩家应该很容易看出,本作的人物风格仍由原作由TYPE-MOON公司监督。
人气作品移植
《命运之夜无限代码》原本为PS2的Fate系列的对战游戏,这次决定将这超人气的游戏移植到PSP掌机上,原作中魅力十足的登场角色又将在掌机上展开充满速度感的战斗,并发出激烈的火花。而《命运之夜无限代码:携带版》(Fate Unlimited Codes Portable)不仅会保留原本PS2版本的原创要素,还会追加许多PSP的原创要素。这些新要素也带来全新的激烈心理战。究竟谁会在这场无止境的死斗中夺得圣杯呢?
剧情故事
《命运之夜无限代码》是一款以3D呈现流畅爽快的对战格斗游戏,独特的防御反击系统“Breakguard”和忠实呈现原作演出的超必杀技等要素,这次PSP版《命运之夜无限代码:携带版》也增加了任务要素,补叙了许多原作所没有的剧情。游戏叙述为了得到能实现一切愿望的至宝───圣杯,七名由圣杯所选出的魔法师(Master)与各自召唤的七名从者(Servant),展开了被称为“圣杯战争”的激烈战斗……
部分登场角色
在PSP《命运之夜无限代码:携带版》中,不仅街机版的独有角色将会全数登场,还有像芭洁特、黑化Saber等这些PS2版本的追加角色参战。不仅如此,PS2版中的隐藏角色ZERO的枪兵迪尔姆多·奥迪纳也会出现在本作中让玩家自由操作!
模式介绍
ARCADE -8个关卡战 俗称街机模式
VS-CPU - 和CPU对战的模式
VS-2P -利用通信机能和其他玩家对战的模式
WATCH -CPU之间的对战观赏模式
TUTORIAL -基本动作练习模式
PRACTICE -连续技练习模式
SURVIVAL -极限挑战生存模式(全人物街机模式通关后开启)
MISSIOM -指定条件达成任务模式
EXTRA -人物图片影像鉴赏模式
OPTION -设置
画面效果
FATE本来就有华丽,加上本作基本发挥了PSP目前所为人知的机能,以及一如既往的美观界面和流畅的帧数,使得这款款移植于PS2的作品在画面上除了有点小狗牙外,居然达到了很高的水准,让人越来越感叹PSP的无限可能性!
另外由于是PS2的移植版,本作的战斗效果也较令人满意,熟悉的场景和华丽的技能加上街机模式中精致的插画绝对能让FANS们满意。
音乐效果
本作街机模式基本全程语音而且采用了原班声优,这点还是非常厚道的。游戏的战斗音效及背景音乐也基本移植至PS2版,素质还是非常高的,背景音乐的节奏不错能使玩家有较强的临场感。游戏的音效也很到位,增强了动作游戏的打击感和爽快感。
操作手感
在游戏推出前就有杞人忧天的想法,PS2上用十字键或摇杆出招都有一定的难度,特别是某取消技,必杀 技的话可以放置任何一个按键上,省下了繁琐的必杀输出指令。PSP的话少了L2 R2 操作效果必打折扣, 还有PSP的按键摇杆也不能和PS2比。这样的话作为操作为主的格斗游戏,必然是失败的!
游戏出后一切疑虑不安都烟消云散,简化后的出招让一般的玩家也能用PSP操控极具魅力的角色打出华丽 的连续技
综合评定
本作的ps2版本身就具有不俗的素质,加上这次的移植还算比较有诚意,大量语音,华丽的画面,经典的风格,都令人满意,只是PSP格斗游戏手感差的问题还是没能很好的解决(不过比预想的好很多),不过这也是PSP硬件设计造成的,我们无法挑剔,总的来说本作素质不错,推荐给FATE的FANS和格斗游戏爱好者。
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