一直低调投入网游市场的迅雷,终于携手《仙剑神曲online》粉墨登场,今日,迅雷正式向外界宣布获得《仙剑神曲online》独家代理权。此前四年间,迅雷在游戏运营行业一直与其他游戏公司联合运营,成为网游发行不可替代的渠道之一。而此次宣布首款独家代理网游昭示着这家拥有3.5亿用户的互联网平台第一次真正意义上进入游戏行业。
《仙剑神曲online》这款由3D仙侠游戏鼻祖厦门御风行数码开发的新版“仙侠修真”题材MMORPG,改编自红极一时的同名网络文学名作。原著创作于2004年,总篇幅逾160万字,可谓“鸿篇巨制”,最初分别连载于大陆和台湾著名的网络文学站点,点击阅读量数以千万计,实体书销量达20余万册,于海峡两岸都拥有大批拥趸。
网络文学由于其受众群的特殊性,虽然与传统文学往往格格不入,但却与游戏产业有着千丝万缕的联系。也正是因为原作的巨大成功和极高的人气,有过大型仙侠题材网游研发经验的御风行最终选择了《仙剑神曲》。据不完全统计,截至2009年岁末至,由原创网络小说改编的网络游戏已超过十款。
经过了长达半年时间的几次内部封测,《仙剑神曲online》终于以一个更加成熟的姿态与众多玩家、读者们见面。而在虎年之初宣布由中国互联网第二大平台商迅雷网络获得该游戏的代理权,无疑也能够让游戏和原著小说的忠实粉丝们对这款作品的未来前景更为放心。
究其原因,其广泛的下载工具用户群(逾亿人的“雷友”),以及迅雷下载不可撼动的“江湖地位”自然功不可没。而在此基础上,迅雷更是对“下载工具”单纯的工具作用进行了彻底的颠覆和深入的挖掘,进行了大胆的、具有开创性的尝试。
如今,功能已全面拓展的迅雷软件,不再单单是一款下载工具,而是一个全方位的综合软件平台;作为运营商的迅雷,也不再是单一的软件研发厂商,而是集软件研发、网络下载服务、游戏代理运维和网络资讯媒介于一体的综合型软件、网络服务提供商。
任何由迅雷代理运营的网游产品,都将获得迅雷平台的全方位推广宣传,在最短的时间内获得最高的知名度。俗话说“酒香不怕巷子深”,但在资讯爆炸的网络时代,尤其在当今网游市场竞争日趋白热化的年代里,任何网游产品的市场开拓都离不开“推广”二字。
源出经典网络文学作品,由一流游戏原创队伍操刀研发,再辅以迅雷“白金”级的全方位宣传推广平台,这种强强联手,从立项之初,到实际研发,再到市场推广和运营,每一环节都有最强有力的实力保障的网游“制造”模式,谁又能预料,不会成为今后国产网游发展的一个流行趋势呢?
而这样的一个流行趋势,就从《仙剑神曲》牵手迅雷开始。
随着代理权最终尘埃落定,《仙剑神曲》也即将展开第三次技术测试,届时将在本站活动专区、论坛展开限量放号活动。
全景展现原著恢弘瑰丽世界观的《仙剑神曲》,在与迅雷的强强联手下,又将为再次齐聚的新老玩家奉献上怎样的一场游戏盛筵,尽可拭目以待!
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