对于广大射击游戏迷来说,《荣誉勋章》并不是一个新名词,但是《荣誉勋章》的最新作品却可以说是进入了一个新的领域。它的背景设定在了现代美国与阿富汗的战争。游戏的单人部分由EA洛杉矶负责开发,他们与美国军队保持着紧密的联系,可以为大家提供一个相当真实的画面、音效和游戏体验。目前没有太多多人游戏部分的消息,我们只知道这部分由负责过《战地》系列的DICE工作室进行开发。看一看DICE之前的作品和在在线射击游戏上取得的成就我们就知道,他们一定不会让大家失望。今天为大家带来的是来自IGN的前瞻信息,主要是关于游戏的单人战役模式部分,这一部分在近期的demo场景中进行了展示。
最新加长预告片
在游戏中,你将会扮演“第一梯队(Tier 1 operator)”中的一员,一名专门承担最困难的任务的精英战士。这也就是说你的角色将不会身着军装或是类似的衣服。你的任务就是要渗透进战场中。当然了,你也不是孤单英雄,其他第一梯队的成员也会活跃在阿富汗战场的其他地方。
据说游戏封面上的那位大胡子来源于生活——《生活》杂志2002年的图片集锦中认出了一位绰号“牛仔”的美军特种部队成员
游戏的主题之一就是在任务中如何进行各级间的战斗指挥。EA洛杉矶并没有透露详细的内容,不过似乎你将会收到来自直接的上级或指挥官的信息传回美国。这是否意味着将会有一个特殊的过场角色或者是你将会听到比如通过广播方式的命令下达,目前这点具体还并不清楚,不过看起来似乎很有趣。整个游戏的进程中,你将不停地变换各种可选角色,将有助于你对各个角色的理解(现代战争2那样的灵魂穿梭?)。
游戏中的大胡子
下面是本次试玩版的具体过程,配图也是试玩版中的相应场景:
试玩版中展示的任务设定在阿富汗的某个山区。你的小队将在崎岖的山路上行进,摧毁敌人的地对空武器,并且推进至敌人领地中。它不像以往的游戏那样在你被发现后敌人就会如潮水般从山上冲下来,然后你大开杀戒;你要秘密展开行动,给予敌人精确打击。战士们之间也会频繁地进行简短的交流。虽然我们并没有体验过真正的阿富汗战争,但是就游戏的表现来说还是相当让人身临其境的。
阿富汗战场
当少数队员摸黑爬到山的一侧时,其中的一名队员将悄声为其他队员通报敌人的位置。比如他会说:“山上两名敌军”,此时你抬头看就会看到两名敌军正在巡逻。在游戏中,你不必独自杀掉所有的敌人。当你开火并击毙其中一人时,其他的队友也会帮助你解决掉另一个,以保证敌军不会招来更多的同伙,确保你可以继续前进。
继续前进后,你的小队将遭遇更大规模的敌军。有一组敌军手中有手电筒,所以你需要耐心等待一会儿,确保敌人手电筒的光离你足够远了再继续前进至指定地点。随后就可以在敌军阵地进行一次突袭。阵地中,一群敌军正围着篝火在警戒。你的小队需要接近敌人,并且悄悄地形成包围之势,然后瞬间消灭所有敌军。
夜间行动
这之后,战斗将更加激烈。震耳欲聋的炮弹声显示,不远的地方正在进行一场激战。沿着山脊一直走,你会发现一架友军飞机正在用火力摧毁地上的敌军目标。不走运的是敌人已经设置好了一门防空炮,就在你的小队的头顶上。你的任务当然就是去干掉这个防空炮。此时你会体会到游戏优秀的声音效果。机枪在上面不断地开火、回声在山谷之间不断回荡,效果非常震撼。几分钟前还激烈混乱的战事在你的小队外科手术般的精确打击下局势瞬间便扭转了过来。
友军飞机的支援
当你开始像敌人开火时,游戏会为你带来你非常熟悉的第一人称射击的体验,你需要躲在掩体的后面,在敌军的火力减弱时进行反击。目前尚不清楚游戏的机制究竟玩起来感觉如何,但是遭遇战的场景看上去还是相当不错的。你的小队一边穿过崎岖的山路爬上高地一边不断地与沿途的敌人战斗。当占领一个地区后,你需要把爆炸物绑在AA枪上并且远距离销毁它们。随后你的小队就进入了山区的某个村庄,此时demo结束。
崎岖的山路
村庄
最后展示的画面是玩家的角色在转弯时被枪击中,随后触发了一个过场动画。游戏会不会使用这种类型的方法来加强游戏的独特性还不清楚。从目前来看,游戏的动作还是相当紧张刺激的,音效设计很棒,画质也很好。虽然游戏目前仍在开发中,但是目前的效果已经非常不错了。游民星空依旧会对游戏的单人和多人游戏模式进行追踪报道,敬请期待。
下面是更多游戏截图:
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