独显vs集显 争论的起源
2010年是顶级游戏相对集中的一年,暴雪的十年大作《星际争霸2》将在2010年发布——这是最受人关注的一款游戏,而除此之外的《阿凡达》、《波斯王子》、《最高指挥官2》等等游戏都将对硬件性能发起新一轮的挑战。
我们注意到近期论坛讨论的热点话题很多都将讨论的焦点指向了集显和独显身上:独显和集显的性价比以及两者的性能比较都是人们争论的话题,事实上这也说明消费者们在经历了盲目追求低价格的阶段之后已经开始走向理性消费的阶段。新的改变当然是好的,时下也正值315时期,指导消费者正确选择合适的硬件对我们来说是很有必要的,而这次我们的话题就将围绕独显和集显之间的矛盾而进行。
基于公平公正的原则,我们将在平台的搭建方面制定价格准绳,即在不同的价位分别构架两套分别基于独立显卡和集成显卡的平台,看一看独显和集显平台之间的性能以及性价比那一方更加出众。
附论坛讨论热帖及相关专题:
如何比拼 高低价位四套平台的搭建
我们在这里根据网友的配置而搭配了四套价格基本一致的测试平台,其中2500元价位分别搭配一套独显平台和一套极限平台,而5000元价位也同样准备一套独显平台和集显平台。在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows 7 Ulitmate版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。出于公平公正原则,我们本次测试的游戏中将不涉及Physx类游戏。
性价比之争 2500元独显PK同价位集显
●3DMark 2006理论3D性能对比
3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。DirectX 9级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06终于可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。
●3DMark Vantage理论3D性能对比
3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。和PCMark Vantage一样,新3DMark也改变了命名方式,不再以年份做结尾,而是同样使用了一个意为“优势”的单词。和3DMark05的DX9专用性质类似,3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista/7操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。图形和处理器测试项目都是全新制作的,其中前者借助DX10显卡的新技术和高性能打造了绚丽逼真的视觉特效,后者还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。3DMark Vantage的另一个全新特性是引入了四种不同等级的参数预设(Preset)。此前的3DMark在得出最终结果的时候都只有一个简单的分数,而3DMark Vantage按照画质等级划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较。
在3D理论项目的测试中独显平台的优势是显而易见的,可能在CPU等方面我们构架的独显平台比集显平台要弱一些,但由于显卡性能的出色发挥而拉动了整套平台性能得分的上升,可见在最具争议的2500元价位上选择独显平台是合理也是合适的。
2500量级游戏性能比拼
●《街头霸王4》3D游戏性能对比测试
CAPCOM的2009年度大作《街头霸王4》(Street Fighter IV)于2009年2月12日正式发售,可惜CAPCOM旗下产品更为重视游戏机平台,而PC平台被延期至2009年7月2日。对于经济实力雄厚的玩家来说,他们已经等得迫不及待,老早就手入PS3游戏主机,先睹游戏风采,但对于大多数国内的玩家来说,PC版才是最终的选择。《街头霸王4》支持DX9 API,对PC硬件性能的要求并不是很严苛,主流级别的硬件即可比较流畅地体验游戏。
我们的测试采用1280*720分辨率,画面特效为低,运行三次游戏Benchmark程序并取最佳成绩。
●《生化危机5》3D游戏性能对比测试
《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。我们的主人公克里斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。 基于DirectX 10.0 API的全3D特效的《生化危机5》这款游戏对内存和显卡的要求都相当高。测试采用1280*720分辨率,画面特效为低,运行三次游戏Benchmark程序并取最佳成绩。
其实3D理论性能测试中独显平台已经大比分领先了,在3D游戏的测试中独显平台自然也不会例外,而实际上游戏测试中独显平台展示出来的性能相当不错,在同样的低设定下独显平台的性能几乎都达到甚至超过了集显平台的两倍性能。
性能之争 5000元独显PK同价位集显
其实5000元的价位相对来说比较尴尬,称其为高不成低不就的价位并不为过,不过我们还是能够通过合理选择来搭配起一套合适的平台的。在这里我们依然先进行3DMark系列的理论3D效能测试,所有测试项目的设定都和此前2500元平台的画面设定是一摸一样的,这样大家可以通过和前面数据的对比来了解各种不同配置在不同测试中的性能表现。
●3DMark 2006理论3D性能对比
●3DMark Vantage理论3D性能对比
结果依然是显而易见的,在提升了一个价格档次之后我们所搭配的独显平台在性能上有了明显的提升,而集显平台的性能则几乎实在原地踏步——即使是采用了最新的架构和最新的制程也同样没能令集显的性能有质的飞跃。
5000量级游戏性能比拼
游戏测试的项目当然是依旧保留,我们在5000元价位上所购买的机型理应是具备较强游戏性能的,而游戏本身对系统的要求也大于普通办公软件对系统的要求,所以一般情况之下满足了游戏的要求基本也能满足工作要求了。我们在这里所选取的游戏画面设定和此前的设定保持一致,测试方式也同样保持一致。
●《街头霸王4》3D游戏性能对比测试
●《生化危机5》3D游戏性能对比测试
在3D游戏的测试中,我们所搭配的独显平台同样取得了非常不错的成绩,两款游戏的平均帧数比之前2500元价位的独显平台平均帧数高出了差不多45%,而集显平台的表现则和2500元价位的平台配置性能相比只是略有进步而已。
结论:独显性能全面胜出
测试到这里就结束了,简短的测试应该能够解决大部分人对独显平台和集显平台性能都有了一定的了解,无论是低价位的2500元平台还是较高价位的主流级5000元平台都是独显平台占据了性能方面的绝对优势,而价格方面独显也并未表现出足够的优势,论坛中关于独显和集显的争论详细也能够从我们这篇文章中得到一些解答了。
2500平台测试显卡:XFX 讯景GT240魔方版
5000平台测试显卡:XFX讯景GTX260(已更换散热器)
当然,集显平台在性能上无法和独显平台抗衡,但体积小、装配组件少则是其优点,如果用户只想购置一套可以办公和做2D用途的平台,那么可以选择集显;而如果用户对3D性能有要求,并且可能需要玩一些3D游戏或者进行一些3D方面工作的话,那么独显平台绝对是你最好的选择。
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